公会特供稿,以下内容并不代表网易言论
在05、06年以前,公会在玩家心中可能还是比较生疏的概念,但是过了2010年公会纷纷崛起,在玩家心中已开始成为一个组织的概念了。可惜玩家更多的是把它等同于制度化管理的游戏帮派或者说是标准化管理的家族一样。尽管公会多方努力,但是因为门槛的原因使得公会在规范化管理上最终也没有产生多大作用。在公会中要想把规范化管理落到制度层面上,通过规章制度来实施还是比较难的,因为制度化管理仍远不等于规范化管理。制度仅仅是一种形式,任何一种形式的管理都可以以制度的形式予以界定和贯彻。
所以,人们所说的制度化管理仅仅是强调要把会长或各个部门的稳定意志——不是心血来潮的冲动,以制度的形式予以界定。它仅仅是相对于由情感主导的会长的随意性管理行为而言的,是与能人强权管理相对立的一种管理,强调的是事事有章可循的“法制”化管理。
规范化管理则是与科学管理相对立的,强调的是在管理的过程中,要充分体现公会管理的价值,而不是把管理当作一个机器上的螺丝钉和齿轮,是在对管理的本质特性准确把握的基础上,通过确立一套价值观念体系来引导会员的意志行为选择。
那么,什么是公会规范化管理呢?
可具体分为下面几个方面:
1.以完成目标的效果为标准;
2.以满足目标行为要求为基本;
3.通过健全完善一套公开透明、上下认同的游戏规则;
4.为管理的实施构造一个抓手,以保证控制标准的实现;
5.在达成措施上不断努力;
6.以协调公会发展的利益关联主体相互之间的关系;
7.诱导管理为公会发展贡献自己资源的意志行为。
因为今天时间不多,今天暂时先说一点。
公会规范化管理所寻求的效果标准:
无非就是
1.决策制定没有一点失误。
2.能充分达到公会进驻的效果标准。
3.游戏质量无次品。
4.公会会员无遗憾。
5.管理能保证同一战线。
6.组织结构无中间层。
7.联盟厂商媒体合作伙伴没有不满。
8.竞争对手无可指责。
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作者:幻世情缘
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