这里单独把DNF冰洁的部分截出来,对的,你们没看错,没有破冰。

DNF下一步平衡,据说是远古套的更改,有本事删掉冰花啊,魂淡。

首先没记错的话是分了三次的修改:

第一次修改:增加了所有技能(破冰玩蛋去)30%的威力,觉醒40%

第二次修改:觉醒时增加异常抗性

第三次修改:寒冰之境属强增加50%,冰之觉悟智力+100%

第一次应该是类似于试水,因为在更新预告中NX表示了不会加强破冰,会用过加强其他技能来弥补没有B技能后的冰洁

第二次...nx期待我们在真图一个觉醒切死公爵还是切死凯恩?

第三次...觉悟164智力的提升,冰境12冰强的提升,好美我都要哭了

先来看看buff方面的收益:

冰境,姑且不讨论怪的抗性问题(即是以怪的抗性为0来计算)

冰强我们能达到有:冰龙卡*3+qp+冰30魔法石+冰境=12*3+12+30+48=126

提升量为56%

改版后冰境增加12冰强,即总冰强达到126+12=138

提升量为61.33%

对比改版前,提升的比率为3.41%

觉悟

其实我觉得现在版本冰洁(把它当大号的...至少一套时装还有闪亮智力徽章*4什么的....)2000智力其实是件很简单的事情了吧

且按站街2000智力计算....

164/2250=7.29%

等等,这是站街的!进图后智力药+称号/时装触发buff,组队还有蹭穿假紫的光环,圣骑的祝福,鬼泣的阵什么的所以.......

不过鉴于冰洁进图buff的确不多,还是可以先按7.29%这样子

那么这次改版,基础部分我们得到的糖是1.0341*1.0729=1.1095,就是约11%的提升

这也是这次改版中冰洁破冰唯一受到的加强

然后我们先来看一看另外两个转职的技能方面的提升

冰弓手

契约下弓矢887%最后一击2217%

总百分比为887%*3+2217%=4878%

点上ex后887%*(3+5)+2217%=9313%

然后补上改版的0.3提升

总百分比=9313%*1.3=12106.9%

冰剑3件6件分别+30%的攻击力,但是取消了最后一击(@随便一个冰花受谁来告诉我一下到底是乘算还是加算?)

冰剑6(按加算)下887%*8*1.6*1.3=14759.68%

cd的话是8*0.35=2.8s

冰弓手の崛起?nx改异界套敢把冰弓变成多重射击么锤子兵

独立就算锻7好了,加上其他杂七杂八的大概能有1400?(冰洁:我可是百分比职业诶,把冲击波改百分比好不好

基础5812%+48818ex后8718%+73227

改版后1.3的提升后11333.4%+95195.1

冰天3攻击+25%,cd-15%

最终结算后为14166.75%+118993.875

CD为18*0.85=15.3s

终结3加攻击和攻击范围感觉必要不大..不如纯堆神怒

冰天3取鞋子手镯腰鞋,空戒指项链武器,怒击腰上衣下装=1.08*1.09*1.09=1.28

(差点忘记远二没左槽了..

即完全体下锤子兵应该是18133.44%+152312.16的锤子面板...

原汁原味の破冰(⑥件套):739%*1.5=1108.5%,cd=8*0.8=6.4s,单体位♂置好30+hit,百分比=33255%+

结论:看到这里你们觉得还需要总结么?

ps:据说怪物HP提升了

ps2:据说还会有后续的改版

ps3:刚看完女白13武器1拖3黑色、再看看自己。累,不爱

作者:COLG-当年情灬亿