看到最近那么多人提到二次觉醒武器,所以还是来扫盲一下DNF四鬼剑的二觉武器。

DNF二次觉醒武器:

在鬼剑系达成二次觉醒任务之后,与GSD对话后,将在素喃小铁柱处出现一个名为二次觉醒武器的成就任务,与小铁柱对话后,就可以直接获得第一把二觉武器,国服名为“龙跃之XX”

分别可以从短剑,太刀,钝器,巨剑,光剑(仅剑魂)5把武器中挑选自己想要的武器,获得武器以后,小铁柱处会再次出现一个二次觉醒武器的成就任务,这一次任务条件是一定金币,这个任务完成之后,将不会再有可以在自我角色上获得二觉武器的任务

刚刚到手的二觉武器是一把低于普通75紫属性的特效装备,以短剑,白手二觉武器为例,这时候就叫龙跃之短剑[1星]——剑神

DNF二次觉醒武器升级:

二觉武器一共有7个阶段,每个阶段都会有不同的属性,外貌上1-3星相同,4-6星相同,7星特有,在每次升级的时候,都会增加武器的物攻,魔攻,独立,智力,力量等固有属性,成长至7阶后,会从紫武器变为75粉武器,各种固有属性显著提高1s"S9x5u:U6k,并且在升级中,会慢慢附加其他属性,比如攻速,释放,魔爆,物爆,命中率,Hp与Mp上限等

DNF二次觉醒武器外观:

DNF二次觉醒武器升级方式:

当在地下城中杀死精英怪,绿名怪,boss这3种怪物的时候,就会增长武器上方的经验条,经验条下方还有一个疲劳值,这是每天必须要刷图消耗的疲劳值,如果此项未满,将会扣除一部分当前武器经验

注:扣除的经验最低扣除到0,不会扣降级

1—3星武器在经验条满100%并且修理后,会自动升级至下一阶段

当武器升级至3星以后,经验条满100%将不会自动升级,需要在小铁柱处购买升级卷(100w一个,100%成功)升级还会消耗一个超越武器气息书(分20w与10w两种,20w保留全部锻造和强化附魔,10w不保留)

也就是说如果一个武器要升级到7星,在保留锻造和强化的基础上,将会消耗掉游戏币

DNF二次觉醒武器特效属性:

剑神

1星—3星:极鬼剑术:心剑+1,极限之境地+1

4星:极鬼剑术:心剑+1,极限之境地+1,极鬼剑术:心剑攻击力+2%,cd-2%

5星:极鬼剑术:心剑+1,极限之境地+1,极鬼剑术:心剑攻击力+4%,cd-4%

6星:极鬼剑术:心剑+1,极限之境地+1,极鬼剑术:心剑攻击力+6%,cd-6%

7星:

极鬼剑术:心剑+1,极限之境地+1,极鬼剑术:流心落+1

极鬼剑术:心剑攻击力+6%,cd-6%

极鬼剑术:流心落强化:落下剑数目+12,范围+10%

评测:对于白手来说并不出众的一把武器,强化流心落的同时却又增大了10%的范围(简直逗)

虽然流心落有爆炸但是依旧在小体积方面会有命中劣势,如果是范围-10%反而会增大不少攻击力

推荐换取类型:巨剑

理由:强化的二觉技能都不会有太多武器精通方面特效,物攻最高的巨剑能发挥出技能的最高攻击力,短剑的心剑可以吸怪然后换武器放

帝血弑天

1星—3星:血气沸腾+1,血爆+1

4星:血气沸腾+1,血爆+1,血爆攻击力+2%,cd-2%

5星:血气沸腾+1,血爆+1,血爆攻击力+4%,cd-4%

6星:血气沸腾+1,血爆+1,血爆攻击力+6%,cd-6%

7星:

血气沸腾+1,血爆+1,鲜血蔷薇+1

血爆攻击力+6%,cd-6%

鲜血蔷薇:多段攻击+1,爆炸范围+15%

蓄力攻击加成:一段攻击力增加10%,二段攻击力增加15%,三段攻击力增加22%

评测:王爷并不喜爱二觉武器的属性,由于王爷的主体输出技能依然在怒爆和大蹦上,再加上二觉被动就是用来补血的,被动的血气攻击作为输出就是个悲剧

二觉的最实用的两个技能,血变和血爆,血爆的强化并不多,而血变却无增幅,加成巨大的鲜血蔷薇却因为其本身的实用性低下,所以也导致这把武器并不会受到红眼的青睐

推荐换取类型:巨剑,太刀

理由:平砍攻击更好的巨剑与攻速更快的太刀,按照自我喜好来选择

黑暗君主

1星—3星:鬼魅精通+1,剑影幽灵+1

4星:鬼魅精通+1,剑影幽灵+1,剑影幽灵攻击力+2%,cd-2%

5星:鬼魅精通+1,剑影幽灵+1,剑影幽灵攻击力+4%,cd-4%

6星:鬼魅精通+1,剑影幽灵+1,剑影幽灵攻击力+6%,cd-6%

7星:

鬼魅精通+1,剑影幽灵+1,降临术+1

剑影幽灵攻击力+6%,cd-6%

降临术:

卡赞降临:增加15%力量与智力

普戾蒙降临:增加15%防御削减

萨亚降临:+15%冰强,2%冰冻几率(加算),15%对冰冻伤害

罗刹降临:+15%出血,中毒,灼烧伤害,+2%出血,中毒,灼烧几率

凯贾降临:+2%移动速度(加算)

卡洛降临:+15%攻击力

评测:1-6星都是玩具,7星以后渡劫成功,拥有成为主武器的资质,作为一把75粉武器攻击和独立都低于80粉武器,但是特效方面却非常疯狂

由于鬼泣的3个二觉技能都是相辅相成,被动对几乎所有技能都有相当不错的增幅,剑影幽灵减少6%的cd也很不错

降临术强化NX偏心,作为一个buff技能,常驻的红能提高约30力智,绿阵能多削减1540的防御,其他的也都一样,可有可无

又是因为冰降临,1级降临术提供10%,契约与时装下,就是8级降临,170%的对冰冻伤害再扩张15%,整体提升已经超过了25%

(注:需要等待测试,如果对冰15%是加算,那就是对冰185%,增幅略超25%,如果15%是乘算,那加成就是195.5%!整体提升超过35.5%)

而且这25%+也是加成无视的,最大的缺陷就是,此效果非常依赖冰降临,在没有冰降临的情况下,这把武器就非常普通了

推荐换取:太刀,短剑

理由:太刀高攻速,短剑高攻击,按照个人喜好即可,其他的类型就是玩具

天帝

1星—3星:雷神之气运+1,波动剑:因陀罗网+1

4星:雷神之气运+1,因陀罗网+1,因陀罗网攻击力+2%,cd-2%

5星:雷神之气运+1,因陀罗网+1,因陀罗网攻击力+4%,cd-4%

6星:雷神之气运+1,因陀罗网+1,因陀罗网攻击力+6%,cd-6%

7星:雷神之气运+1,因陀罗网+1,天雷金刚杵+1

因陀罗网攻击力+6%,cd-6%

天雷金刚杵攻击间隔-15%,最终打击范围+15%,攻击力+15%

评测:对坦克侠来说也并不算出众的武器,瞎子的二觉技能里面,最出众的因陀罗网的增幅马马虎虎,同样马马虎虎的觉醒+1能够提升一些感电伤害与几率

对雷云的加成由于是乘算,所以间隔减少虽然能提升雷云攻击力,但是却并不显著

最终打击攻击力增加15%不多,但是打击范围又增加15%,而且还没有增加落下金刚杵的数量,反而减低了密度(白手:←。←这才真逗)

推荐换取:短剑

理由:高魔攻基础

作者:Colg-枫箫元野