谈到光荣的延续至今的招牌,掐指算来实在细思恐极。“历史游戏老铺”已经逐渐从玩家们的印象中消失,取而代之的是“脱光”这个不雅的爱称(还有个更恶毒的“暗耻”)。那些王道历史SLG也只剩半死不活的《三国志》和《信长》,与此同时以三国无双为代表的各种一骑当千类游戏成为光荣新的主打歌。

三国志三国无双同台竞演后,对比讨论三国志和无双每作焕然一新(当然也有敷衍了事的如357)的人设之间的差别也是三国玩友所剩不多的乐趣。

三国志系列向来注重还原“历史人物本貌(当然,是《三国演义》的本貌)”而较为古朴厚重,但近年也有些土到过头的趋势,如《三国志12》为追求“写实”(在我看来是节省创意成本),除刘关张和几位大佬外,绝大武将基本都是不写名字根本认不出的量产大众脸。

而讲究精彩亮丽的无双类呢,不可否认不少光荣老玩友并不太喜欢无双日益变本加厉的“中二化”“潮化”等。其实早在2代诹访原宽幸时候人设并没有如今这么洗剪吹的范儿,虽然华丽但与三国志系列的文化还是很有一些渊源的,从5代开始才达到了一个“妖孽化”的高峰,6代7代有所收敛但不少人物的涩谷潮男模特风格已经是定型了。那么我们不妨品评下当今的《三国志》与《三国无双》间人设的有趣差异吧: