DNF女柔道二次觉醒技能-连环抓取

类似于枪炮的叠加伤害效果:

1级攻击力+2%,buff持续时间4秒,最高叠加次数3次

2级攻击力+2%buff持续时间3.9秒最高叠加次数4次

3级攻击力+3%buff持续时间3.8秒最高叠加次数5次

4级攻击力+3%buff持续时间3.7秒最高叠加次数6次

从数据看1-2级技能成长不高3-4级技能成长也不高

只有2-3级是一个相对较大的提升,而且这个技能加的越高持续时间越短,对于柔道这种技能放起来并不快的职业来说buff很难叠到最高层数,所以推荐这个技能加至3级即可,保证叠加上限足够使用加的攻击力不低即可。

推荐等级:3级,240SP

DNF女柔道二次觉醒技能-末日摇篮

柔道二觉第一个主动技

单从技能介绍,我判断不出这个技能应该如何使用(有可能是柔道自身旋转或者怪物自身旋转)

1级旋转攻击力2135%,冲击波攻击力:独立攻击力X14.24

2级旋转攻击力2211%,冲击波攻击力:独立攻击力X14.74

3级旋转攻击力2284%,冲击波攻击力:独立攻击力X15.22

4级旋转攻击力2358%,冲击波攻击力:独立攻击力X15.72

5级旋转攻击力2433%,冲击波攻击力:独立攻击力X16.22

6级旋转攻击力2508%,冲击波攻击力:独立攻击力X16.72

技能特效:

抛到远处时,冲击波攻击力+120%,第三次旋转开始每多旋转一次攻击力+15%

6级比1级多了旋转攻击力373%,,冲击波攻击力:独立攻击力X2.48

不过单从技能数据来看,这个面板伤害简直低的令人发指,这个技能成长低的也是令人发指

DNF女柔道二次觉醒技能-末日摇篮:数据骗人的

注意上面有写到“第三次旋转开始,每多旋转1次增加15%攻击力”

这句话能透露出的情报是,旋转的次数最低5次,也就是说旋转的攻击力最少最少要*5,我的预测是最低5次,最高7次,应该不会比7这个次数更高了

按照最低5次来计算,末日摇篮的数据很实在

1级11635%,外加撞击独立

6级13668%,外加撞击独立

这在普遍成长偏低的二觉技能里也算很不错了

DNF女柔道二次觉醒技能-风暴之舞

这个技能你可以认为是肌肉的70EX怪物不动角色环绕版

1级爆炸物理攻击力:独立攻击力X19.52爆炸次数7,终结击物理攻击力:独立攻击力X65.08

2级爆炸物理攻击力:独立攻击力X20.25爆炸次数7,终结击物理攻击力:独立攻击力X67.49

3级爆炸物理攻击力:独立攻击力X20.99爆炸次数7,终结击物理攻击力:独立攻击力X69.98

1级总伤害为,19.52*7+65.08=201.72X独立攻击力,

2级总伤害为,209.24X独立攻击力

3级总伤害为,216.91X独立攻击力

单纯从数据来看,该技能伤害极高,目前所有技能里面除了觉醒以及85主动可以在单体伤害上面超过这个技能之外没有任何技能能超过他

而且这个技能冷却只要45秒,此技能将极大增加柔道对单体怪物(绿名以及boss)的爆发能力

推荐等级:3级(满)300SP

DNF女柔道二次觉醒技能-飓风彗星落

85级主动技

1级:暴力上勾拳物理攻击力:5999%,砸向地面攻击力:独立攻击力X239.95

这个技能目前我依旧无法判断是否是单体技能。

不过单从数据来看伤害还是很出彩的但是漫长的冷却时间决定了这个技能也只适合对绿名以及boss使用刷普通图能用上两次就已经不错了。

推荐等级:1级(满)500SP

下面写一些个人的感悟:

虽然不知道柔道2觉内容是谁编写的,不过总体来说感觉技能还是很不错的。

技能看上去应该以单体技能为主,而且爆发力都不错部分技能有一定的控制能力。

目前版本柔道所缺乏的就是面对精英怪以及boss时的爆发力,这次2觉技能面板也都不低,唯一一个被动也是叠加伤害这也算是变相让柔道越打越强。

基本上是加强了柔道目前的短板。

本帖分析均是建立在图片中给出的数据。

实际情况还以国服开放内容为实,以上均为楼主拙见,如有不同见解或者错误之处欢迎指出。

作者:Colg-Englessの舞