近日,《荒野星球》(WildStar)的主要制作人Jon Wiesman接受媒体的采访,他介绍了未来玩家会用到的游戏内插件开发工具的内容,以及玩家能够在未来内测中将会用到的首个游戏内模组。

据了解,玩家可以在《荒野星球》中用到的插件开发工具名为“休斯顿(Houston)”,它可以允许玩家非常容易地创造属于自己的插件,以拓展这款游戏的UI。为了加强玩家的使用体验,制作小组将全面开放这款游戏中的由Carbine游戏工作室授权的源代码。

目前一位参与游戏测试的女玩家已经率先体验了该插件开发软件,而她也利用该软件开发出了这款游戏中的首套插件和模组,其功能分别可以用于玩家组队和人物模型替换。

《荒野星球》:csoft旗下Carbine工作室网游作品,游戏设定于名为Nexus的星球上,这里隐藏着巨大的魔法能量和科技,吸引了众多考古学家、探险家和财宝猎人。统治者是星系中强大的帝国,他们占领了 Nexus,迫使星球上的雇佣军、反叛者和难民组成了流放者阵营,加上各种危险的外星生物,三大势力在Nexus上冲突不断,游戏就是在这样的背景下开始的。游戏自由度相对比较高,国服目前暂无消息。