公会特供稿,以下内容并不代表网易言论
2010年到2013年或许是公会发展的“黄金期”,公会发展从单一化逐步到多元化,在歪歪语音普及下,各大网络公会飞速发展,同时随着国外游戏的引进,公会开始逐步重点发展军团制度,曾经的公会外交部似乎已经形同虚设,公会也进入了“闭关”,一心只在发展自身公会,不在有各家公会外交人员进行走动,公会活动也不再互相邀请参加,更似乎公会论坛形同虚设,商业化发展的背后曾经建设公会的初衷我们似乎已经渐渐淡忘。
何为公会文化,其实公会文化包含多种,比如公会的口号,精神以及公会的发展目的,其体现之处在于公会的论坛,公会管理的素质以及公会的日常发展。公会文化是以公会的发展目的和公会存在价值为核心的,在公会的发展中我们不断的积淀,不断的完善,在时间的的积累下,逐渐形成的一种可以传承和延续的文化精神!
公会的兴衰离不开公会文化发展,传承与发扬公会文化也是发展公会的重要部分,如果单独发展公会“商业化”那么优秀的公会文化以及公会精神可能只能成为公会历史的尘埃。很多公会为何能一直发展,其更多的是一直延续着公会的文化以及公会的精神,纵观5年以上的老牌公会如歌者公会的“不仅仅是游戏,还可以是朋友,相约10年。。。”虽然不是歌者公会的玩家,但是这句话其实一直感动着我。一个精神、一种文化,我们不只是虚拟网络游戏中的玩家,我们更是朋友,朋友之间的友谊我们相约至少10年,如果这份友谊能坚持10年,那么10年的友谊更是一辈子的感情!
公会文化在第一个正式的公会“网络十字军”成立之初便开始,“我们不能玩一辈子的游戏,但我们可以一辈子是朋友”,于是乎之后的公会都在公会成立之初开始定性自身公会文化,如早期的DOD 不死血战、SPEED神话、永毅以及一直延续数十年发展的KOK灭世狂舞、珈蓝、盛世唐朝等等,这些公会都是有着很深的公会文化,一种文化创造一个辉煌的历史,也正是公会文化使得公会可以一直发展着,让其公会的所有人一直都紧紧团结在一起。其中最具文化典范的或许是盛世唐朝,其公会独特的唐朝六部制度以吏、户、礼、兵、刑、工六个部门负责公会发展,在主抓公会文件建设的同时被公会界认为最具有文化涵养的公会。
商业化逐渐盛行的今日,我们的公会究竟该如何去面对,在转型商业化发展的同时如何更好的延续着公会的文化,其实这里不得不提到珈蓝公会,一个有着数年历史的老牌公会,一个从创立初期所有管理和会员饱尝艰辛到逐步取得辉煌,一个有着十年文化底蕴的公会在转型商业化后,面对接踵而来的各种外界诱惑,在离开公会文化发展的同时就走入了一个深坑,这也直接导致了而今珈蓝的日益消沉。
网游时代的飞速发展,一些依靠金钱堆起来的公会也比比皆是,更甚一些公会拿着可笑的仿的、抄袭的、各式垃圾文章堆起就洋洋自得以为自身公会有着多少多厚的文化底蕴,文化是靠公会长年累月、是依靠公会管理自身素质以及公会发展目标而定性的。
老公会的发展见证了中国网游发展以及公会发展的历史,如何让公会长久的走下去,如何去选择走商业化路线还是坚持公会创建的初衷,还是如何更好的将商业化完美的结合自身公会发展,这或许将是另一个话题了。
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作者:安安安安念
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