DNF韩服7月18日又进行了职业平衡改版,我们俗称三改,部分职业重返第一线,当然也有杯具的,我们接下来看看女漫游的相关数据及视频测试吧。

首先是觉醒,根据韩服玩家给出的数据看看

主动觉醒:根据说明1次切割4次攻击,总共最大6次切割,24次攻击次数,24*2132%+终结攻击5354%=56522%,一个主动觉醒总体百分比56522%?还是9级特效生效+吃全伤害的情况下,简直弱爆了,CD还是无法直视的137秒,和男漫觉醒一样,不吃死左的特性倒是完美保留了下来,好处是可以触发被动的出血攻击,但是实际攻击力实在是差到一定境界了。

有韩服玩家说11镇魂左轮,站街8000多物攻,一个觉醒打掉U破曼5条血……

男漫同样按最高攻击次数算:前方乱射693%*37*2=51282%,空中乱射1386%*14=36036%,加起来7W多百分比,还没算冲击波攻击力,而且还能受到死左加成,这游戏能玩?

后是被分割出来的双枪刃技能:

17级双枪,移动和回避率属性倒是没有砍,但是普通Z和X的契约点都只有237%,一轮平射下来1000%百分比,x吃死左z不吃

问题是237%的百分比实在是低到渣,而且使用此技能时无法使用乱射爆头多爆等技能,只能用双鹰和60ex,而且射击动作中也是没法接住双鹰的,霸体没有了也就意味着不能像以前一样硬抗怪物输出了。

至于伤害,银弹在转换物攻之后可以受到死左加成(相当于直接附加银弹百分比的普通物理伤害),加上普通状态下平x的死左加成,可以说完爆这个双枪状态了。

测试视频:


女漫再次改版实测

此玩家在最后打出了“쓰레기”(垃圾),可见对此的评价,NX大概是认为给了男漫游一个被动stylish,为了区别男女角色差异,就得给女漫一个主动状态技能,但是又不愿意重新设计,就把以前的东西拆开来做,结果这个主动状态实在是渣到无法直视……一下废掉两个技能。

总而言之:下水道母鳗鱼的位置是坐定了,大家还是当成养成游戏站街露下大腿刷图抱下大腿就够了,刷图什么的真不是母鳗鱼的强项。

作者:路过酱油蛋