作为今年会发布的重要沙盒游戏大作之一,《黑暗圣徒4》制作组对自己的作品有充分信心,哪怕可能面临GTA5这样的竞争对手,同时他们解释为什么没有盲目追求次世代版本。

“我们已经制作这款游戏有一段时间了,然后才听到次世代主机可能发售的时间线的传言,但是我们并不是很确定。我们希望我们有足够的时间去好好制作这款游戏。以往开发首发游戏的经历并不顺利,我们甚至没有很多时间去把游戏制作的更完美。所以当我们制作《黑道圣徒1》的时候,我们根本就没考虑过把它作为Xbox 360的首发游戏来制作。我们吸取了以往的教训,并不想只为了赶时间而走捷径。对比起来,《黑道圣徒1》很成功。这就是为什么我们不想把《黑道圣徒4》作为次世代主机的首发游戏。我们觉得制作游戏不应该只是为了把游戏推出而赶时间,而是要制作一个完美的游戏。”

开发商Volition的Jim Bonn同时谈论了Volition的未来计划。《黑道圣徒5》目前还完全不能确定。

“当我们完成《黑道圣徒3》后,我们就想,我们还怎么做比这个更疯狂的游戏?这根本不可能!所以我们仔细的考虑了几个月后,《黑道圣徒4》出现了。所以现在是一个道理,我们需要去恢复,然后再去仔细考虑。我们现在在讨论所有的可能,因为Koch和Deep Silver之间的处境。我们才开始同Deep Silver合作。所以我们还没有决定是否来制作一个新系列。