前言
从开放前的种种期待,到开放后的种种吐槽和遗忘,人云亦云的气氛下,似乎所有人都认为这是一个被抛弃的职业。有很多人放弃了,也有一些人在坚持。我想向你们致谢,是你们赋予了这个职业生命。
我希望的和能做的,只有尽我的一点绵薄之力,帮助想玩男柔道的,喜欢男柔道的诸位能够感受到这个职业自己的魅力,能够坚持自己的爱,这就足够了。没有爱就看不到,单纯为了强弱玩游戏并没有错,但是如果能带着爱去玩,即使再弱,也能作乐。
没错,从一开始我就知道了
爱,未必会赢。
DNF男柔道职业介绍、定位与分析
“当我碰到你的身体,你已经无路可逃了。”
“疾如风,徐如林,侵略如火,不动如山;迅如雷霆,难知如阴”
女性柔道家充分利用自己的柔韧和灵活,以技巧见长。她们的战斗,仿佛舞蹈一般优美;而男性柔道家却恰恰相反。他们爆发性的力量融入到柔道技巧中,所有的动作干净利落,一击制敌,就像是……吹过虚祖西北高原的粗犷的狂风,抑或是拂过大地的一阵业火。
这个职业利落的出手,迅如疾风;兼顾着控制,不紧不慢如同密林;他有惊天动地的爆发,好似烈火;他有强壮的体力和反攻的魄力,仿佛山岳。风林火山也好,巨人也罢,这是一个充满魅力的职业,只是太多的人被各种不可抗的迷雾遮蔽了双眼。
与女柔道完全不同的是,男柔道的技能以百分比为主,并且被动觉醒的存在,使男柔道的战术更加倾向于破招迎击。而女柔道的技能持续时间较长,战术倾向于连贯的控制,自身大量的无敌,注定了女柔道应当担当队伍中的强力控制角色;而同时,男柔道的技能利落,技能兼顾高火力和霸体无敌,注定了这是一个主强力的物理输出兼顾打断和一定控制的职业。
DNF男柔道的优点:被动觉醒加成无视,在抓取技能破招时爆发力惊人;技能有霸体无敌,以投技为主,自身体力高,安全性有保障;暴力抓取变为群体抓取,且抓取过程中无敌。
DNF男柔道的缺点:没有暴力抓取时抓取判定相对女柔道的小一些;技能速度太快,一击即止导致存在真空期;技能受到网络延迟影响较大,在延迟大的情况下较为难堪;没有暴力抓取时技能属于分段无敌/霸体,存在被打断的可能;技能属于百分比和固伤皆有的类型,后期提升有一定局限。
由于技能动作很快,因此男柔道的技能一旦在延迟下很可能出现无法抓取到、或者没有伤害的窘境。但是在80版本已经有所好转,并且修复了70版本时浮空凌云踢抓取群怪时,只有一个怪会受到高威力的下劈的BUG,以及增强了70EX武莲华,现在的男柔道,因为延迟和BUG带来的无力已经缓解了很多。
但是由于U级怪物血量的飙升,男柔道的技能都是快速、一击即止的,导致了如果装备一般,面对U级会出现较大的真空期,陷入较为尴尬的局面。因此变相的来说并没有实质上的加强。如果要入坑,请做好一定的准备,尤其是蓝(笑),这个职业相对来说更适合作为比较重视的号来培养。基本成型之后,刷图的打击感和爽快度很好。
DNF男柔道技能分析
*固伤部分是以1010独立下的数据为准,评价满分5分
等级 | 第一击 | 第二击 | 落地 | 抓轰炮 |
1 | 84%+848 | 84%+848 | 565 | 1696 |
41 | 512%+5171 | 512%+5171 | 3454 | 10352 |
技能评价:2分
作为输出技能实在不合格。5秒的CD,百分比只有可怜的968%,固伤部分虽然尚可,但是相对来说也不怎么样。并且攻击方式存在一定的问题,抓轰炮固伤也不够高,亮点只有无敌时间较长,送1级蹭无敌,衔接技能足矣
等级 | 踏击 | 冲击波 |
1 | 110% | 3333 |
36 | 575 | 17422 |
技能评价:1分
冲击波范围一般,而且男柔道的硬直时间比女柔道的长10%,虽然固伤冲击波看起来还行,但是攻击方式实在不安全,又容易被打断,在后期霸体怪满天飞的世界里,这是个完全没有存在价值的技能。1级是大锤前置。
技能评价:3分
25SP换来一个实用的赶路、逃跑、追击的技能,你值得拥有,总不会连25SP都腾不出来吧
等级 | 踢击 | 落地 | 间接攻击 |
1 | 350% | 4070 | 2646 |
33 | 1509% | 17523 | 11392 |
技能评价:4分
抓取到敌人时不是无敌,会被打断;只有开始踢击时才是无敌状态,这是减分的主要因素,另外不能像女柔道那样按住技能持续抓取,必须立刻选择方向。别看百分比不高,对于可以抓取的对象,在群怪中下抛是可以产生多段伤害的,开了暴力之后段数更多。建议加满,契约点实在没有SP,可以考虑从这里扣除
等级 | 撞击攻击 | 间接攻击 |
1 | 1080%~1728% | 6544~10468 |
28 | 2731%~4370% | 16553~26482 |
技能评价:5分
男柔道的主力小招之二,攻击力比女柔道的要强,满级EX后只需0.3秒蓄力,霸体突进,对群怪时的攻击力也是完美到无情,必满+满EX,十分优秀
等级 | 攻击力 | 僵直时间 |
1 | 430% | 0.5s |
31 | 1768% | 3.5s |
技能评价:3分
打断神技,但是攻击力稍显低下,并且受到臂铠增加CD的影响。最重要的是,这个技能的打断效果与男柔道的被动觉醒有所冲突,即使增加暴击率也是因小失大。在男柔道的刷图体系里地位重要但是不高,1/5/满都可以,建议5级,可以接续蓄力野蛮+任何无色抓取技能,或者最速跳起裂石。
技能评价:5分
滑行抓取是柔道的一环,不加不要玩
有人会选择加7级,但是和女柔道不一样,男柔道基础移动速度较女性低,外加本身抓取判定又小于女柔道,因此在女柔道都普遍加满的现在,不满不要玩
技能评价:5分
和女柔道的不一样,男柔道的暴力抓取增幅只有16%,但是抓取时会产生风压(如图),使得男柔道的膝击、抛投、地狱风火轮的抓取范围变得很大,可以一次抓取4个,每一级EX增加一个,作为柔道唯一的主动提升BUFF,不满不要玩
EX建议酌情0~2级即可,建议0或者1(对群怪有冲击波,相对来说抓4个和抓5,6个区别不大)
技能评价:0分
和女柔道的不一样,这个50SP的被动只加成膝击这一个技能的背击攻击力,膝击都才1,折颈1级或者5级,这个技能有什么存在意义吗?吗?吗?
技能评价:5分
柔道核心被动技能之一,增加冲击波范围和伤害,另外关系到抛投、地狱风火轮、浮空凌云踢等技能的间接伤害,不满不要玩
等级 | 直接攻击 | 冲击波 |
1 | 960% | 5817 |
26 | 3443% | 20866 |
技能评价:2分
CD太长了。虽然对倒地和浮空的对象有30%加成还是不够看,并且受臂铠的增加CD的副作用,13.2秒一次实在不行。并且在怪群中心很容易散怪,对于技能真空期较长的男柔道来说,聚怪并一起消灭是很重要的,一旦散怪效率就会下降不少,更不用说对于不可抓取的对象时完全无力。
1级补刀用吧。
等级 | 攻击力 | 次数 |
1 | 226% | 4 |
26 | 812% | 6 |
技能评价:3分
百分比很高的小技能,但是受臂铠+CD的副作用影响,CD8.8秒,满+EX后总百分比有6496%,很优秀,但是这个技能也有局限性。喵帝有风气和罩子,武极有本系的霸体,男柔道用旋风腿并没有什么优势,而且不一定能打满,后期霸体怪越来越多,能够让你安心转完8次的怪和BOSS其实很少,技能范围也没有什么优势,属于较有争议的技能
建议1级或者满+EX,或者点到21+EX,21级就有6次攻击
等级 | 攻击力 | 冲击波 |
1 | 8534 | 5110 |
26 | 30603 | 18361 |
技能评价:3.5分
相对于女柔道的空绞锤威力更高。8秒CD,在1360独立下,地面抓取基本都稳定有12W左右的伤害,特点是伤害波动幅度大,可以从10W-14W不等浮动,暴击下伤害更高。
对于空中的BOSS可以达到被动和空中+30%的双重增幅,同时也是少有的可以受到破招1.25加成的投技,攻击力可观。而受摔技强化加成,冲击波对于清理杂兵也很有用,还能作为浮空凌云踢的后续
缺点在于需要空中发动,并且主要是固伤,优点在于无敌状态和稳定的输出,属于和旋风择一的争议技能
建议1级前置或者满,不加EX(TP紧张)
等级 | 上踢 | 下劈 | 落地 | 冲击波 |
1 | 639% | 1086% | 2921 | 8776 |
23 | 1902% | 3235% | 8715 | 26138 |
技能评价:4分
百分比不错,作为20秒的无色技能中规中矩,满级EX带的眩晕也是福利。曾经在70级版本存在BUG,就是抓取群怪时只有一个怪会受到下劈攻击,其他怪会只有落地伤害,连冲击波伤害都吃不到,因此并不起眼。80版本修复了BUG,可以作为聚怪、输出的技能
无敌判定是踢击到第一个敌人起,直到做出下劈的动作,下劈动作结束后直到落地都不是无敌,需要加以注意;对于周围有足够多杂兵的BOSS等有奇效(详见之后的刷图技巧部分)
建议满,EX看情况(加点部分分析)
等级 | 下踢 | 下踢冲击波 | 转身踢 | 落地攻击力 |
1 | 1082% | 6560 | 1730% | 10341 |
21 | 2370% | 14362 | 3792% | 22977 |
技能评价:5分
男柔道的核心无色技能之一,也是最容易受到延迟毒害的技能。80版本修复了EX技能不加直接攻击力和第二级起无效的BUG,改为直接增加攻击力,满+EX后百分比达到8700%,固伤部分52000多,在特定的场合下是男柔道的最强爆发。男柔道的远古散件也建议以此技能为主。满,并+满EX
等级 | 下落踢击 | 冲击波 | 对不可抓取的攻击力 |
1 | 3419% | 2051% | 5811% |
18 | 6989% | 4192% | 11880 |
技能评价:5分
一发入孕魂!男柔道的灵魂技能之一,完完全全的纯百分比技能,百分比破万,满级+EX后有将近16000的百分比,对不可抓取对象更是有16633%,远三6件完美红绿双气裂石增幅后百分比更是可以达到将近3W。男柔道的远三散件建议以此技能为主。对不可抓取的对象实际攻击力是不可抓取攻击力+冲击波,因此面对不可抓取对象时是最大爆发,并且对不可抓取对象时可以受到骨戒加成(没有打断判定)
必满+EX,毫无争议
满级增加破招抓取攻击力36%,男柔道爆发力的保障。虽然说明是攻击力,但是对无视有效
和骨戒的原理不一样,是加成最终伤害,骨戒的原理是破招的瞬间增加面板攻击力,抓取的瞬间增加攻击力,但是之后的抓取攻击不享受骨戒效果,但全程享受被动觉醒效果
因此骨戒对男柔道的提升还是在野蛮和裂石抓不可抓取的方面,性价比低
等级 | 强风攻击 | 上踢 | 下踢 | 落地 | 冲击波 | 强风次数 |
1 | 787% | 1572% | 3145% | 4718% | 3145% | 3 |
7 | 1892% | 3785% | 7569% | 11353% | 7569% | 3 |
9 | 2036% | 4523% | 9046% | 13569% | 9046% | 7 |
技能评价:5分
完美的觉醒。发动全程无敌,3级特效增加范围,6级特效看似很好实则坑爹
9级特效下,觉醒百分比极高,控制时间非常长,是集控制与输出一体的优秀觉醒,如果在男格斗建号活动期间获得称号的,只需要称号+左槽就可以堆到9级觉醒,否则只有依靠契约、CC等途径
觉醒攻击力随动,但是可以在9级觉醒强风攻击7次后换装换来长时间的控制
强风的范围会随着抓取的对象越多而越大,带有吸附效果,觉醒的攻击速度随抓取的敌人越多而越慢
等级 | 攻击力 |
1 | 1500%+19905 |
11 | 4658%+61811 |
技能评价:5分
一个伪无敌的,带弱抓取判定的打击投。所谓带弱抓取判定的打击投意思是指这个技能虽然判定是打击,但是有投的性质,可以强制打断可以抓取的对象的霸体推动到前行方向上去,但是弱判定是指对于那种不能抓取的对象根本推不动,就和没有抓轰的投技差不多,对不能抓取的对象就只有打击判定,没有打断之类的判定。
伪无敌是因为发生速度太快,高速霸体,而且判定是离地的,又可以抓取,所以放出去基本不用担心会被打,有的时候可以躲某些特定的技能。本身只需要投入660SP就可以有一个这样的高威力技能,性价比很好。
建议满,契约点需要扣SP可以考虑从这里扣除
等级 | 强击 | 乱舞 | 强摔 | 冲击波 |
1 | 1148% | 287% | 1721% | 45688 |
7 | 2355% | 589% | 3533% | 93765 |
技能评价:4.5分
单体强力投,百分比虽然很高,但是由于乱舞是多段的低百分比攻击,因此实际伤害看起来并不如意。但是全程无敌和长时间的控制还是不错的,只需要420SP,评分较低是由于只能对单体因此稍稍降低了
以上是技能分析
DNF男柔道加点模板和争议分析
首先给加点模板:
等级:80职业:风林火山
总sp:9570用sp:8695剩sp:875
总tp:31用tp:26剩tp:5
总qp:3688用qp:3165剩qp:523
【通用】
物理暴击:满受身蹲伏:1
【转职】
金刚碎:1钢精铁骨:5旋风腿:1
抛投:33暴力抓取:10滑行抓取:10
摔技强化:10折颈:1野蛮冲撞:28
空绞锤:1霹雳旋踢:1浮空凌云踢:23
地狱风火轮:21裂石破天:18
【觉醒】
力之奥义:11死亡旋律:7
彗星冲击:11武莲华:6
【强化】
强化野蛮冲撞:5强化地狱风火轮:4
强化裂石破天:4
【任务】
强化力量:31强化体力:31强化移动速度:7
强化物理暴击:7强化命中率:20强化所有属强:12
剩余的SP,可以选择空绞锤和旋风腿之中的一个满。我个人更倾向于安全、稳定的空绞锤,并且空绞锤可以受到破招攻击和被动觉醒的二次加成(抓取破招之后会计算为x破招1.25x被动觉醒1.33),不过旋风腿也有百分比高、可以地面使用的优点,看个人喜好
TP的加法方面,看个人对暴力抓取的需求程度选择0~2级,如果有死召3也可以选择先满上EX浮空凌云踢再补风火轮,折颈还是建议出到5比较好
QP方面,也可以舍弃体力加到独立上去
我希望的是给出模板,大家参照上面的技能分析自己决定加点,加点因人而异,我这里给出的只是主流的一个模板,至于如何选择技能,就是看各自的喜好吧。加点没有绝对。
DNF男柔道装备选择与附魔
防具
首先,远古装备对男柔道来说是提升的重要途径,远古二的死召,神怒风火轮散件,远三的天之守卫者9件和红气息或红绿双气裂石破天散件都是很好的选择。
3件对浮空凌云踢提升很大,可以为了这个三件套加上EX
6件对野蛮和风火轮都有很好的提升,但是需要一定的人品才能完美6件
9件虽然对裂石加成很大,但是需要牺牲的部位太多了,不予考虑
DNF男柔道神怒风火轮散件
相对来说可以做两件防具(肩膀,鞋子),而且对人品的需求也小一些,但是提升却非常大,互相乘算下来的风火轮攻击力非常可观,值得收集。
DNF男柔道远三散件的选择
1、虚刀流奥义·七花八裂!(大雾)一身红气息裂石破天,现在7件下裂石对不可抓取的对象百分比达到了14000%+,具体伤害可以看视频,龙王K无奶爸加持也能一脚29W+14W,奥兹玛更是高达44W+21W,有奶爸加持下龙王K更是可以达到47W+21W,至于虚无BOSS?啊,你说的是那个被我999999插得很爽(弥天大雾)的兄贵吗?
2、虚刀流奥义·七花八裂(改)(漫天大雾)一身红绿双气息/红蓝双气息裂石破天,6件就可以达成几乎30秒左右一次的大爆发,绿气则是40秒左右,但是进一步强化了攻击力
3、天之守卫者9件(防具5+首饰2+左右槽),本身并不推荐这一套,因为首先要求的是9件,其次搭配灵活性不足,但是9件下的裂石+55%攻击力毫无疑问的可怕,对武莲华的提升也不可小觑。总的来说,最优自然是红绿/红蓝裂
4、双红,红裂+红轮,风火轮是仅次于裂石的第二爆发,尤其对于周围有可抓取小怪的行动不快的BOSS更是噩梦,以前私带尸体GBL的时候,可以一次一脚秒掉55管血的高格的说,这就是红轮的威力所在,而且即使直接抓取,风火轮的威力也非常高
DNF男柔道首饰
虫手:7暴击,还算不错的属性
假紫:可选属性,选择力量+暴击比虫手要好
项链:
属强项链:下下之选,懒人又没什么钱的用
戒指:
骨戒:一颗恒久远……前面说过,对于男柔道的作用仅限于野蛮破招和裂石对不可抓取,性价比较低,神壕可以带上换装用以提高爆发力
属强戒指:由于夏日套戒指现在天价,因此酌情根据自己财力购买
战神戒指:属性尚可,提升不是很大,主要还是站街面板好看,价格不是很高,没有其他选择可以入手
似水流年:420陨石兑换的戒指,7%的暴击,性价比尚可
远古戒指:推荐神怒风火轮戒指/神怒野蛮戒指/红绿双气/红气远古三戒指,死召也可以作为备选部位
DNF男柔道武器
假紫:最好选择高强70紫,属性优先强击,其次鹰眼、物攻光环、力量等,自带属性的也是不错的选择
暗黑血之碎云:71远古粉,面对非人型的怪基本没什么优势,价格也依然不菲,不过高强了也可以一用
卡勒特的装甲臂铠:80远古粉,基础高,随强化等级附加白字,具体数据多少未知,据说是等级4之后每一级多附加1%白字,属性犀利,目前版本最高攻击和特效的臂铠,神壕可以入手13券贴一把出来,威武霸气(跪好)
不是神壕的就不要想了,神壕都不一定有货可以买到
DNF男柔道左右槽
青龙也是可以考虑的,柔道体力高,防御不错,遗憾的大概就是本身暴击不是很高,而且青龙是半程的效果或者布鲁/抗魔左槽
右槽:自然是选择属强右槽为最优选,选择对应的属强右槽即可
青龙右槽:没有那1000来W买65右槽的,可以搬砖青龙做一个出来,站街党必备
DNF男柔道称号与时装选择
今年的春节称号非常好,值得入手一个,价格现在依然没有上涨太多
没钱的可以选择70满级成就称号,或者选择死神称号
时装选择:双释放/双精神,释放主要是暴力BUFF,精神为了回蓝
双攻速:技能速度看攻速
腰带:回避或者抗性对应以后真遗迹堆抗性
上衣:暴力抓取,因为男柔道暴力成长低,多一级多2%伤害很宝贵
下身:HP
鞋:力量,男格斗基础移动速度较快,并且有瞬步,不是很需要速度
DNF男柔道附魔选择
上衣、下装、武器:物攻卡,19物攻卡性价比最高(兽王乌塔拉)
头肩:凯恩,4物理暴击
腰带:黄龙宝珠(3%物理暴击)或者HP
鞋子:黄龙宝珠(3%物理暴击)或HP
有礼包的宝珠可以打上
首饰:附魔对应的属性强化
称号:青龙血玉宝珠(物理攻击力+10),泽忒斯(物理攻击/魔法攻击力+7)
DNF男柔道刷图实用技巧介绍
一、抛投向下抛伤害最高
抛投不同于女柔道的抛投,百分比都是一样的,而固伤只存在弹墙与否的差别。当一次抓取多个怪时,这些怪之间也会产生碰撞攻击力,也就是技能说明上的间接攻击力。在怪群中单独抓取一个向下抛时,抓取的那个怪会受到踢击攻击+落地攻击+冲击波攻击的三段伤害,因此抛投请尽量下抛
二、浮空凌云踢和地狱风火轮的间接伤害
浮空凌云踢在下劈后,处于落地处的目标会受到多次落地冲击波伤害,但是有效判定相对较小;而地狱风火轮的可操作性就强得多了。
三、裂石对不可抓取对象的计算
裂石破天对不可抓取对象的伤害是不可抓取对象百分比+冲击波百分比,也就是说,实际百分比超过两万,因此尽量针对不可抓取的对象破招使用,可以造成极大的伤害,这也是追求远三红绿双气息裂石的原因
四、善用野蛮冲撞的间接攻击
关于聚怪方面,男柔道的暴力抓取的特性,60EX彗星冲击和浮空凌云踢都是优秀的聚怪技能,野蛮冲撞撞飞的怪也会两两碰撞,因此如何利用聚怪的技能聚怪后野蛮冲撞清图以提高效率,是男柔道必须掌握的刷图技巧
DNF男柔道结语
男柔道,一个带着期待出生,在遗忘与黑之中成长起来的职业。
直到现在,阿拉德大陆上也没有多少人能看到黑震团的成员们的身影。
也许看了这个百科,你们也不会选择这个职业,也许看了这个百科,打消了你原本对于这个职业有多强力的期待,你们会离去。
但是即使只有我一个人,我也要做出来这个百科,因为这是存在的证明,是爱的证明。每个职业有每个职业的魅力,每个职业有每个职业的缺点,我爱这个职业,我要证明他,证明他存在,他有魅力,他是一个需要我爱的职业。
我所做的,还会做下去,我由衷的希望能够有更多有爱的人来一起交流,一起分享我们的爱。
爱,未必会赢。
但是只要爱过,又何必在意输赢。
作者:Colg-巫净琥珀
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