魍魉三玄修终于出来了,大家也都看到了具体效果以及数值,那么究竟有哪些比较实用呢,下面我来给大家分析一下。

血浴:

磨砺以须:会心一击力提升等级的2.5倍。此技能对于80级的魍魉来说相当于200点会心,而80级战场套号是绝对不缺会心的,世界套成型的同样不会缺,比较非主流或者极端力的除外,而这200会心对于85的人来说只有5.2%的会心率,如果缺会心,不如改敏,然后选择后面的给力被动,这样同时又能增加命中。

所以此技能并不推荐加。这里吐槽下弈剑直接给20%御心而魍魉只是200会心,差距实在太大了。

厉兵喋血:额外产生7%的攻击吸血。此技能绝对是一个PVE强力回血技能,因为普攻和技能都有效。只要输出给力,加上歃血百影饮血剑基本可以单刷大部分的副本。至于PVP,要看你有没有一个好的输出环境,如果没有,那么此技能会大打折扣。而现在的神启战场强度很高,那点吸血在单挑和群架里都不是特别明显,各种高伤害技能基本可以忽视这个吸血,此被动必须配合高攻+高会心命中+平砍才能发挥到极致。推荐激活。

五殇阴匕:风火水毒元伤害增加自身等级0.5倍。对于80级魍魉来说等于一共增加了200点附伤。无论PVP还是PVE都是很不错的。推荐激活,并且大部分时候这个都处于使用中。

血海疾影:疾影剑威力提升15%,会同时攻击目标及周围3米范围内的敌人。此技能通常作为收招技能,因为2秒回气没有任何状态比较蛋疼,战斗中低端号很少会用,因为不出会心完全就是个垃圾,反而自己调息2秒,漏出空当。

也不是说疾魍魉用这个技能伤害特别高,因为附加的疾是不属于人物本体攻击的,是属于技能附加攻击力的,也就是说不受技能威力影响。疾魍魉该打多少还是打多少,点了这个提升的伤害就取决于自身的攻击负伤了,跟疾没有任何关系。同时攻击3米范围内其他敌人就不多说了,跟回环一样,打怪的效果。此技能并不推荐。

碧落冥歌:解体卷的聚气时间缩短0.5秒,回气时间缩短50秒。此技能可以说是演兵主血浴魍魉的必学被动。很多时候自爆都是最后差一点点被打断,导致一直再也没机会爆出来,有了这被动后无疾语魍魉自爆只需2.5秒,很多时候这0.5秒起到了决定性作用。

50秒的减少CD也可以让魍魉在一场战斗中多自爆一次。此技能视战斗情况决定是否激活,CD了就可以换别的激活了。

七杀绝忍:瞬间迫近目标,对目标进行攻击,然后随机瞬移向目标周围8米范围内的另一个目标进行攻击,若当前攻击的目标周围没有目标,则攻击结束,最多攻击3/5/7人次的目标,每次攻击停留时间0.9s/0.7s/0.5s,攻击威力100%,附加1000-1500攻击力,会心增加466,攻击期间免疫所有不良状态,受到的伤害减少80%,技能射程12米,回气90秒,调息2秒。

魍魉血浴大招,类似盗贼的杀戮盛宴,区别在于只有一个敌对目标的情况下无法连续攻击此目标,否则就是秒杀了。此技能要发挥最大威力,最好有两个目标站在一起,太虚的宝宝也算目标,不过如果没有点宝宝加强,那么宝宝太脆了,最多2下就死了,所以发动位置比较关键,必须第一下打中太虚这样才能有更好的效果。

攻击期间免疫所有负面状态,并且接近无敌的大幅度减伤是这个技能的亮点。对于群架,有歃血有七杀,使得血浴魍魉拥有不错的伤害爆发以及骚扰作用,可以吸收不少高伤害技能,从而达到辅助作用。建议使用前切换70柔瑕首饰开威扬特技再换回来(因人而异,不太推荐),开好寂灭杀,然后催命狂影起手后马上接七杀,打出极高的爆发伤害。

缺点就是范围过小,单挑比较垃圾,使用过程中无法触发普攻。目前存在的BUG就不说了,会修改。推荐至少点2级,后面会有解释。

暗灵:

暗影突袭:使用隐遁技能进入隐身后,3秒内不会因使用技能、道具、发动攻击、受到伤害而解除隐身。类似盗贼的强化隐身,是个PVP神技。配合此被动可以使魍魉的战斗套路多了不少,也可以让魍魉更加神出鬼没。从此实现了隐身时化血的梦想,当然连续隐身化血比较坑爹,想象下就知道了。

同时寂灭杀,缠身,催命都可以在此状态下使用不破隐,对于偷袭来说,寂灭杀后影杀催命影杀更加方便,如果3秒内解决目标,那么最后还不会现身,给敌人无限大的心理压力。注意如果使用瞬隐,那么会受到隐身的1.5秒或者1秒(催命)的调息影响,使这技能效果打折。

对于逃跑中如果中了道生火,七步这类的持续掉血技能,那么以后可以提前估算时间隐身了,只要让后续伤害在这3秒内承受即可,使得魍魉生存力提高不少。具体的使用方法大家可以慢慢挖掘。此被动强力推荐。

空幻冥鬼:血量低于50%时,会触发持续8秒的空幻冥鬼状态,回避力提升30%,该状态每30秒只能触发一次。这被动就是纯粹看流派的了,对于沙包型魍魉很不错,对于极限输出魍魉来说废柴,对于中庸魍魉来说一般。4000以上的回避型,配合疾闪+空幻冥鬼,可以达到6000+恐怖的回避,不过没有神明的支持,对于会心伤害依然不是很乐观。

中庸型魍魉通常会有影舞特技,但是影舞特技如果自身回避不够高,也会经常被命中,所以这效果可以让影舞发挥更好的作用。至于2000以下回避的魍魉激活此被动完全是浪费。

化血归心:化血状态下所受伤害减少10%。此被动对于本身较为耐揍的战场套来说还是可以的,对于脆皮型魍魉那10%没什么用处。配合鬼蜮的15%减伤,可以额外提高25%减伤,战场套的知彼,即便上来吃个夜狼也不会特别痛。不过相对于3玄修其他被动的提升,由于只能激活两个被动,这个就比较鸡肋了,魍魉缺的是控制和反控能力,缺的是输出环境,所以并不推荐此被动,喜欢单挑的可以用下,被群殴了该怎么死该是怎么死。

千影移形:使用地行时,使周围6米内所有友方单位获得该状态,持续12秒,移动速度增加25%,每5秒回复5%生命值,免疫定身状态。此被动非常适合JJC里应用,配合暗灵以前的韬光养晦,自身地行可以回复1/3血量,相当可观,对队友的10%回复倒是可有可无。25%移动速度加成并且免疫定身使得软甲走位能力大大加强。雪竹阵抗旗子送旗子被阻截的概率也减少了。巴蜀演兵效果较小,因为站位问题,6米小范围是个硬伤。

浮生若梦:每次会心一击有5%几率刷新浮生偷换的回气时间使之可以立刻使用。效果很强大,概率很坑爹。因为这被动不管是你单点一个目标,还是群攻打了N个目标,都是只计算一次5%概率的,所以脸黑的时候根本出不来效果。实战中无法指望触发这个效果去穿插到连招中。即便普攻也能触发,即便魍魉攻速这么高,依然被这5%概率秒杀了,3玄修本来就只能有2个被动,为了这5%浪费一个,太不划算。所以不建议激活。

催心锁魄:对自身7米范围内的敌人造成威力40%/55%/70%的穿刺伤害,有几率使其进入12秒的14级催心状态,在接下来的4秒/5秒/6秒内使中心点位于自身周围7米范围内的固定区域法术效果暂时无效化。瞬发,技能回气90秒,调息1秒,同名技能无效。

暗灵大招,3级威力70%,无附加攻击,无附加会心一击力,使得该技能伤害较低。不过好在没有目标个数限制。很多人对这技能不理解,首先催心是跟荒火的破胆一样的效果,降低对方法术攻击力XXX~XXX。固定区域法术效果无效指的是羽毛的火蜥,云麓的天罚、风七、水狂,冰心的八门。

该效果对群架影响巨大,直接让对面的控场和治疗损失了一半威胁。使用后技能效果类似于阵法,以自身为中心跟随人物移动。不过该技能范围较小,只有7米半径,持续就几秒,回气也较长,所以用的时机非常关键,需要有较好的团队作战意识。还有就是要注意该技能对水缓、火地这类的群攻无效。同名技能无效指的是不会对对面的魍魉使用该技能产生效果。在演兵中对方云麓较多的话推荐使用暗灵。

下面来分析下比较合适的加点方式

按80级123玄修的33点来算,从前22+6的双修获得3个主动技能加点的方法,要在3玄修后左边再加3点才能开启主动,但是主动有3级,那么只能最终27+6,主动点不到3级,不过可以保证血浴拥有3级暗渡陈仓以及3玄修的2级七杀+1级的鬼蜮!

同样按照3玄修开启格子的机制,从前的22+6加点方式可以获得另一边的第一个3玄修被动(主血浴就是可以有3秒不破隐,主暗灵就是可以有200点会心),这个不可以选择,只能按顺序来。

当然了,如果你想放弃主动,那么可以选择3玄修后的23+10的加点方法来开启另一系的第二个3玄修被动。这个不推荐,损失太大。

从双修角度来看,主血浴完爆主暗灵!

附上个人认为比较好的血浴和暗灵加点方式,主动技能均为2级。如果想放弃辅修的主动,那么可以选择3级主动。

血浴:

+厉兵喋血/五殇阴匕/碧落冥歌+暗影突袭。

暗灵:

+暗影突袭+化血归心/千影移形 。

以上均为个人看法,仅供参考,如有疑问和错误请回复说明谢谢!

作者:绯红的眼