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动视的主视角射击大作《使命召唤 幽灵》(Call of Duty: Ghosts,以下使命召唤10),本日又有大量新情报和新截图放出,更多有关多人模式联机和对战系统的细节在本届科隆游戏展上流出。

士兵创造系统(Create-a-Soldier)

《使命召唤10》将搭载新的角色自定义系统,包括大量可用于创建角色外貌和造型的皮肤和贴图,可为玩家创建属于自己的虚拟形象提供超过20,000种以上的组合。在装备方面,玩家依然可以自由搭配组合,但武器和技能都有“预算额”的限制,意味着在搭配主武器、副武器、战术装备和技能方面需要更多计算与思考,不过武器配件和连杀奖励是免费的。游戏也包含许多成长要素,比如角色升级后可逐步开启更多新装备。

更多丰富技能(Perks)

《使命召唤10》的技能总数是有史以来最多的,每项技能被分配以不同的使用点数,从1点到5点不等,但通常情况下,玩家一次只能同时装备总计8点的技能,除非不带武器,可额外装备3点,即总计11点的技能。按照使用效果分类,《使命召唤10》中的技能共有如下几种:

1)速度——顾名思义,提升玩家的移动速度和敏捷程度。

2)操作——提升角色对武器和装备的操作能力,主要影响武器使用效果,比如边跑边上弹,增加投掷距离等。

3)潜行——例子有Takedown(在不暴露死亡位置的前提下杀死敌人),Off the Grid(降低移动中被发现的几率)

4)警觉——增加玩家视线范围,更容易发现并找到敌人。

5)抵抗——主要影响体力和耐久,包括各类减伤和回复技能。

6)装备——可携带额外的装备、配件和弹药。

7)精英——新类型技能,例子有Ping(成功击杀后可发现附近敌人位置),Deadeye(连续击杀后可获得一定的减伤效果)

连杀奖励(Killstreaks)

1)作为连杀奖励出现的突袭套件回归《使命召唤10》,在本作中将被细分为3种类型,分别是:

强袭套件(Assault Strike Package)——根据连杀次数出现,死亡后次数重置,包括卫星通信(侦查),护卫犬(男人最好的伙伴)等

2)支援套件(Support Strike Package)——同样根据连杀次数,但死亡后不会充值,包括呼叫夜鹰(侦查),MAAWS(单兵反装甲火箭),直升机护卫(可操控)等。

3)特殊套件(Specialist Strike Package)——赋予玩家额外技能

新武器和新模式

《使命召唤10》新增了超过30种的新武器,包括突击步枪、SMG、LMG、霰弹枪、狙击步枪、火箭发射器等。新的游戏模式有如下7种类型:

1)Search and Rescue——以共同目标为基础的合作模式,可复活,考验队伍的合作和沟通能力。

2)Cranked——一个很有趣的模式,被击杀并复活后可获得新技能,但同时会被捆上定时炸弹,只有在倒计时结束前再次成功击杀敌人才能免于一死,玩家除了要跟敌人对抗,还必须与时间赛跑。

3)Blitz——一个类似于夺旗的新模式,一方为攻一方为守,攻方行进到地图指定区域即为胜,反之则失败。

4)Squads——本作特有的新模式,无论角色等级多少都可以参加,一队最多容纳6名玩家,有合作和对战等许多玩法,可以小队内对抗,也可以对抗其他小队。

作者:LV6