总结一下:并没有修改得很夸张,取消了毒蟾功和幽冥神掌的运气时间,天地同寿必为三连击一定几率三连爆,含笑增加了0.5秒控制且不可解除,一日以前是不包含目标本身的,指鹿为马变为状态了这一点不错,笑里藏刀依然没多大的作用,不过看样子星宿挂机可以一直给自身加血了不错。

感觉不变态,只是平衡了星宿,以前星宿算是弱势,现在看来也只是中庸。

另外别的门派也会有改动,能确定的会新增门派药和修改部分门派半怒技能。

1、毒蟾功

(拖至快捷栏中使用)

消耗气:236点

有效距离:0-15米

瞬间释放

冷却时间:120秒

单体攻击 使目标失明,持续6秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动

需要装备武器

2、幽冥神掌

(拖至快捷栏中使用)

消耗气:275点

有效距离:0-15米

瞬间释放

冷却时间:30秒

单体攻击 毒攻击增加2506点

需要装备武器

3、含笑半步颠

(拖至快捷栏中使用)

消耗气:422点

有效距离:0-15米

瞬间释放

冷却时间:60秒

单体远程攻击,目标每3秒受到一次1秒的随机控制效果,持续30秒,状态不可解除。

需要装备武器

对了,都是满心法的效果。

4、一日丧命散

(拖至快捷栏中使用)

消耗气:422点

瞬间释放

冷却时间:98秒

单体(范围)攻击 使用后对目标造成伤害,增加毒攻击5007点并失明3秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个敌方目标造成伤害,增加毒攻击1984点并附加失明状态3秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态3秒(包括目标自身)

需要装备武器

5、天地同寿

(拖至快捷栏中使用)

消耗所有怒气

有效距离:0-15米

瞬间释放

单体攻击 对目标造成三次额外直接伤害3375点,并且有30%几率为会心一击。

需要装备武器和满怒状态

6、指鹿为马

(拖至快捷栏中使用)

消耗气:315点

瞬间释放

冷却时间:95秒

状态,每秒打掉敌人怒气160点,并吸为己用,持续10秒。

需要木遁状态

7、笑里藏刀

(拖至快捷栏中使用)

消耗气:472点

瞬间释放

吸血状态,持续攻击目标,每秒产生238点伤害,并将53%的伤害吸收为自己的血。

8、含笑九泉

这个是将所有心法等级的冷却时间都改为10分钟。

其他的技能没有改动,另外星宿体力成长系数修改为1体力=56血上限。

星宿新增静脉:

毒蟾功?盲

幽冥神掌?附

总结一下,并没有修改得很夸张,取消了毒蟾功和幽冥神掌的运气时间,天地同寿必为三连击一定几率三连爆,含笑增加了0.5秒控制且不可解除,一日以前是不包含目标本身的,指鹿为马变为状态了这一点不错,笑里藏刀依然没多大的作用,不过看样子星宿挂机可以一直给自身加血了不错。

感觉不变态,只是平衡了星宿,以前星宿算是弱势,现在看来也只是中庸。

另外别的门派也会有改动,能确定的会新增门派药和修改部分门派半怒技能。

作者:Ann丨丶