DNF女机械PK大百科,从新手教起,包含现版本PKC的一些属性选择,装备推荐,主要打法分析,技能分析最后是PK加点,热爱PK的玩家们多多支持!

一、PKC重要属性简介:

1、速度:移动速度,释放速度,攻击速度。不管是起手,揍人连招,跑位...只要你开始动了都需要用到速度,对于机械师甚至大部分职业来说移动速度为最重要,再多移动速度都不嫌多。释放速度这个问题早就很明显,够用就没有必要堆了。关于攻击速度,其实几乎和释放速度同样重要了,具体我就不多说了,你们连招、起手、收招过程中自己感受。

2、HP:HP,体力。基本中的基本,重要性还用我说?你最基本的输赢全部都在这上面。

3、伤害:魔法攻击,智力,属性强化,特殊装备。也就是我们机械师的魔法攻击力,伤害足够能够给你制造优势免掉很多麻烦,就算是蹭只要你攻击力够都能给予很多的伤害,另外暴击也属于伤害的一种,现在的年代很吃伤害,原来流传的暴击对连招造成所谓的不稳定性也就成了扯谈了,再有就是属性强化,一般新手推荐火强,其次光强。

4、回避:miss,这是属性如何的恐怖大家都知道的,特别是近战起手中,出个miss甚至可能从你揍人变成你送过去挨揍,连招过程中也最讨厌的就是miss,如此强大的属性当然是属于自己最好,一旦属于对手就悲哀了...当然此属性靠几率才能出,所以也不必过分神化这个属性。

5、命中:由于有了上面那个神奇的属性,所以制造出用来对抗的属性,回避是属于自己的当然好,但是别人也有怎么办?这时候就需要毫无畏惧的正面对抗了,这个属性属于比较主动的,只有你主动的揍人他才能发挥效果,其实命中非常低调,对你的提升在表面上简直就像没有,但实际上确实是有的...当你稳稳的对拼,妥妥的连招时是否有记得这个属性呢。

6、防御:这个属于比较难主动追求到的,鱼与熊掌,一旦追求就要舍弃其他更重要的属性,只能说相对的尽量去增加防御,防御中还有属性抗性也能起到一定的作用...

PS:关于属性的重要性是速度>HP>伤害,其他属性自我抉择...

二、浅谈PKC保护

1、浮空保护

触发条件:处于浮空状态受到一定的伤害。

获得效果:会增加体重从而加速掉落。

2、落地保护

触发条件:接触地面之后开始算入。

获得效果:增加体重,受到一定的伤害直接起身站立,起身站立时拥有非常短暂的无敌时间。

3、站立保护

触发条件:站立状态下接受到大量伤害。

获得效果:直接倒地。

4、时间保护(连击保护)

触发条件:处于连续被攻击状态一定时间之后。

获得效果:增加回避率、硬直、减少伤害,起身站立后过一定的时间之后消除。

5、伤害保护:浮空、落地保护列入伤害保护,站立保护和时间保护在某种意义上面也可以算为伤害保护,异常状态给予伤害不进入任何保护,附加伤害(白字)不算入伤害保护

PS:各种保护的称呼意义没有正规的统一化,例如所谓的平推保护,打平推如果速度快伤害高根本就不会有硬直而是直接倒地,但是意思很明显,是时间保护中得到的硬直。由于没有官方的划分,各种我们所谓的保护之间的关系错综复杂,这里只是浅谈,此贴主要不是研究各种保护,所以这个课题就此完结。

特么的各种保护方法没有统一的规划、名称,都得自己想,这些写得我快晕了,感觉我大脑都快短路了,脑袋不够用....\(≥▽≤)/总之你们只要知道PKC里面有种妨碍你们揍人的东西叫做保护就行啦

三、技能指令变更与技能冷却提示

虽然大家都知道,但是为了以防万一描述

不屈意志快捷键↓+空格

输入新的指令空格键

操作指令变成了空格

Alt(换挡键)+鼠标左键

成功会有个小闹钟的标示,快捷栏里的技能不能提示,上限只能提示5个

推荐提示一些重要的技能,例如受身蹲伏...

PS:不想看技能简介废话的可以直接去10L看加点...

四、全职业通用基础技能简介

【机械师布甲专精】

→_→增加HP和释放以及智力,伤害、速度、HP都有,如果没有其他逆天级的防具还是老老实实用布甲

【后跳】

释放时间:瞬发

冷却时间:无

推荐程度:自带技能

关于这个技能如何如何的神奇我就不说了,事实上激战中手速→→绝对没有后跳快,所以后跳也能用于逃跑,被穷追时反向后跳立马变成正面对敌,然后是后跳中被攻击会立马倒地+蹲伏,能够躲掉很多技能伤害或者其后续连招,猛龙,雷龙,狙击...然后由于‘跳’的特性,有些下半段攻击也能躲掉,例如银落。说个一个实例,某A和某B对战,B到了A的预判范围之内,A放技能,B放后跳躲过,于是A收招破绽,然后B抓住机会暴揍A一顿(这种事情不要随便乱玩,在了解对手的情况下偶尔用用有奇效)..

【受身蹲伏】

释放时间:瞬发

冷却时间:20S持续1.5S

推荐程度:1级

神技第二弹,我只能说这个不要随便乱用(特别是某些地波战士之类的技能,简直浪费,),沉住气,这是保命的技能不是随便乱玩的技能,密集度太高的攻击不要用,例如某连发战士XXXX过程中绝对不可能蹲下去而是会被强行破掉,蹲伏用下去之后不一定要立即松手,要不要按到自己站起来看情况,对方守蹲的时候注意对方的节奏能反击,那点霸体时间要用好,没弄好的话又是被一套...当然也有某些技能能够强行守蹲,例如...流星闪影击(某人:特么我就知道你要说这个技能)鬼印珠,遇见这些怎么办呢?......我只能说...自求多福,好吧,看看G1、2和危机追击者能不能拯救你了

【跃翔】

释放时间:0.4S

冷却时间:随动

推荐程度:1、2、3级

我们不靠空中连招,所以这个应付各种情况用,至少1级,不过一般推荐3级可以跳2、3下

【魔法暴击】

释放时间:无

冷却时间:无

推荐程度:推荐满

2个字,推荐满,现在PKC里面技能伤害越来越低,HP越来越高,保护越来越多,没伤害怎么混得下去

【魔法背击】

释放时间:无

冷却时间:无

推荐程度:自定

→_→满吧,挺好的...没SP也不强求,关键是这个提升没有魔法暴击来得明显,有SP记得满

【不屈意志】

释放时间:1S

冷却时间:40S,持续20S

推荐程度:必满

不满是2货,释放时相当于霸体,女机械大把释放,你还有什么不满意的?拿来顶技能什么的我就不说了

【远古记忆】

释放时间:1.5S

冷却时间:40S持续20S

推荐程度:自定

我只能告诉你这个技能很爽,120智力,连招前放一放简直太愉快了,但是...请看释放时间——1.5秒,天坑,如果认为自己释放足够或者用了之后一定能够抓到敌人...我不会拦你的

五、女枪手通用技能简介(上)

(此处佩带武器自动手枪,物理百分比技能冷却减少,魔法百分比技能冷却时间增加)

【后撩踢】

释放时间:瞬发

冷却时间:1.8S

特殊效果:技能等级增加时提高此技能攻击速度、浮空度,攻击附带霸体状态

推荐程度:必须满

攻击程度:很弱

可否强制:普通攻击中可以强制使用

→_→不学?你这人真逗,你见过不学上挑的红战士?不多说,连招里面一定会有此技能的,对拼起手也好,抓破绽起手也好,这个技能也是必须的,另外还可以用来顶技能,例如手雷、银落、崩山冲击波...

【浮空弹】

释放时间:瞬发

冷却时间:5S

特殊效果:随着技能等级增加提高浮空度

推荐程度:必须满

攻击程度:弱

可否强制:普通攻击中可以强制使用

如果你想远距离起手,请满,如果你想连招最大化,请满,如果你想让扫地容错率最大化,请满...浮空度高了之后有利于你接下来的工作,例如悠闲的组装下机器人、悠闲的上个buff、悠闲的拖下CD...

【M-137格林机枪】

释放时间:瞬发

冷却时间:5S

特殊效果:无

推荐程度:自定

攻击程度:稍强

可否强制:普通攻击中可以强制使用

→_→当年何等的凶狠强悍,可惜现在不行了,需要站桩才有伤害,而且此技能是物理,随便骚扰用用吧,万一破个BUFF什么的也好,压角落、切割场地(控场压制)、搬运对手效果优越...以防万一,你先告诉我格林按C中断有什么后果?

【银弹】

释放时间:0.3S

冷却时间:11S

特殊效果:无

推荐程度:推荐满

攻击程度:强

可否强制:普通攻击中无法强制使用

满,女机械的输出方式太少,如此情况之下为何不把银弹满上?如果有光强顺便享受一下,另外PKC银弹11发,自动一次6发,请勿滥用银弹...

【上旋踢】—【起身上旋踢】

释放时间:瞬发

冷却时间:6.5S

特殊效果:技能等级增加时提高此技能攻击速度

推荐程度:自定

攻击程度:稍弱

可否强制:普通攻击中可以强制使用/前冲攻击、倒地状态可以强制使用

起手就不要想了,可以防空,偶尔也就骚扰下,连招过程中蹭下HP,Y轴范围甚至不如地瓜,不过没地瓜那么繁琐需要引爆,伤害大约为小地瓜的一半左右。

起身回旋踢...鸡肋,挨揍被扫地的时候放简直找死,等别人扫过了Y轴跑开倒是可以蹭点血,滑铲之后我用你?你当我漫游呢?

【G—14手雷】

释放时间:0.3S/瞬发

冷却时间:5S

特殊效果:无

推荐程度:自定

攻击程度:弱

可否强制:普通攻击中无法强制使用

此技能争议比较大,原因在于我们的女枪手取出手雷之后要在手上玩一会儿才丢出去,不过我们是女机械,释放速度高,所以丢的速度要比其他3个女枪快那么一点,手雷可以起手、防身、压制、还能连招...关于手雷还是仁者见仁智者见智吧

六、女枪手通用技能简介(下)

【浮空铲】

释放时间:0.3S/瞬发

冷却时间:随动,满级42S持续50S

特殊效果:使滑铲附加浮空判定

推荐程度:自定

攻击程度:无

可否强制:普通攻击中无法强制使用

全程有效,衔接技能、拖CD帮手,但是拿来起手需要小心,太容易被抓,特别是速度不够的时候,很多人抓滑铲都很有一套...说到浮空铲就不得不谈谈滑铲了,滑铲的滑行距离和移速有关,而滑行速度则和攻速有关,两个速度互不加成、互不冲突...

【刺踢】

释放时间:瞬发

冷却时间:5.5S

特殊效果:技能等级增加时提高此技能攻击速度,有几率附带眩晕异常判定

推荐程度:自定

攻击程度:稍弱

可否强制:普通攻击中可以强制使用

伤害和上旋踢差不多,由于踢的角度偏上,离自身太远则扫地扫不到,那弱爆的眩晕几率我可以吐槽一下么.......

【M-3喷火器】

释放时间:瞬发

冷却时间:7S

特殊效果:技能等级增加时提高此技能攻击的僵直判定

推荐程度:自定

攻击程度:强(全部命中)

可否强制:普通攻击中无法强制使用

满级主要是为了僵直度,然后满级喷完的伤害还不错,还吃火强,范围还好,能扫地(不要太近),能起手,能压制...你要是狠一点可以拿去压蹲伏

【空中射击】

释放时间:0.4S

冷却时间:20S持续10S(猎豹突击者可增加10S)

特殊效果:增加空中射击子弹数,增加滞空效果

推荐程度:推荐1级

攻击程度:稍弱

可否强制:普通攻击中无法强制使用

我们不靠空射吃饭,而且空射不增加银弹伤害,另外高空子弹倾泻完毕很难接下连招,1级拿来应付各种情况就行了

【BBQ】

释放时间:瞬发

冷却时间:8S

特殊效果:附带霸体状态,能够抓取无霸体无防御状态敌人

推荐程度:1级

攻击程度:稍弱

可否强制:普通攻击中可以强制使用

霸体拼招,起手,连招,扫地...如此好用必须点,但是点满只加伤害不增加任何属性,1级足够

【钉刺射】

释放时间:瞬发

冷却时间:5.5S

特殊效果:破除对手霸体状态,附加属性子弹

推荐程度:1级

攻击程度:稍弱

可否强制:普通攻击中可以强制使用

我才不说这个技能很重要,破霸体,连招扫地,起手(别问我怎么起手,这么简单的事情自己去想)或者利落的收尾跑人,还能附带银弹加伤害...当然此技能没银弹的话伤害也就和上旋踢差不多的样子...

七、女机械专属技能简介

释放时间:追击者0.3S/自爆者0.3S/机械改良0.5S

冷却时间:2.8S/7.5S/冷却40S持续20S

特殊效果:自动追击敌人/定时引爆/对所有机器人增强HP、速度、伤害

推荐程度:全部满

攻击程度:强/很强/无

【RX-78追击者】

人家弹药、漫游、大枪都有满,你为什么不满?

【Ez-8自爆者】

不满你就少了一截输出

【机械改良】

给我你不满的理由我就给你必满的理由

以上3个必满没话说,说不满误导人的自己面壁去,另外这些小机器人不要没事就引爆,留着在场上可以骚扰、小幅度控场,一般跑位绕着这些小机器人跑

释放时间:科罗纳0.5S/旋雷者0.4S/捕食者0.4S

冷却时间:30S持续时间不定

特殊效果:技能不受机械师本身状态干扰、一定范围之内自动寻找敌人给予伤害

推荐程度:全满

攻击程度:无视G1/G2电流全部命中大约有一个小地瓜的样子/G3我就不说了

【G—1科罗纳】

首先表示这个揍人是有僵直的,没僵直是N年前的信息了,但是依然不适合作为主力,1.8秒一次吐光球又慢有没伤害...其实有时候开G1的时候一定会吐一发光球,幸运的话对手冲过来会撞到,抓住机会起手吧

【G—2旋雷者】

G2作为一个流派,必然有其独到之处,G2的起手,不会被打断的3条电流,当然这个起手是平推,需要好好的把握机会,另外就是G2的防身,一般不是被特高空连的话G2都能揍到人使其断连

【G—3捕食者】

这是原来最凶残的流派,虽然被和谐但依然可以当做的输出,蹭血、增加连招过程中的伤害...

(某些人说G3渣渣,刚放出来就被打残或者被人跑出范围了,对于这样说的人,我只能说QNMLG大逗比,别人跑你不会追,知道人家能毁G3你还放,对方有能力毁G3的情况下G3本来就只是作为抓住对手之后省去转换过程,知道人家能毁G3你不会用G2抓住人之后再放G3)

【危机追击者】

释放时间:无

冷却时间:10S

特殊效果:被攻击时召唤追击者,召唤追击者时有一定几率额外召唤1只追击者

推荐程度:推荐满

攻击程度:强

→_→还是那句话,别的女枪争着抢着满的你为什么不满?满了之后可以导致对手断连,各种对拼互相蹭的时候增加己方优势

【Ex—S毒蛇炮】

释放时间:0.5S

冷却时间:20S持续10S

特殊效果:作为固定靶吸引火力

推荐程度:自定

攻击程度:强(大约6发子弹和一个追击者伤害差不多)

满和不满的区别就是能够多抗几下,一般此技能用作连招,压制,控场,吸引对手(感觉像玩弄小动物)或其召唤物...此技能虽然非无色技能但是开场依然是冷却的

【G系扩张】

PKC里面G系列不是无限持续的,而且如果战况激烈的话不能有一丝多余的动作只能在连招过程中转换G系列,所以要不要满自己斟酌

【机械引爆】

释放时间:0.6S

冷却时间:5S

特殊效果:引爆我方某些机器人

推荐程度:5级左右即可

请记住,这个技能不是让你乱用的,用的时机、场地都要准确无误,否则就是浪费,甚至出现收招破绽,确定能够给予对手伤害才使用,不然就浪费了场地场存在有控场、干扰能力机器人...此技能5级够用了(我才不会说真正的高手玩瞄准引爆是指哪儿打哪儿)

八、女机械无色技能简介

【伪装】

释放时间:0.7S

冷却时间:60S持续24S

特殊效果:隐去身形

推荐程度:推荐满

攻击程度:无

这是神技...如果没有一种叫做定位补丁的东西的话,当然武器强化发光、G系列能看见什么的这类bug也不少...G系列由于有冷却的原因所以伪装就过来补上,让广大机械师们多了更多选择的空间...只是跳跃的话伪装效果不会消失,但是任何攻击、释放的举动(包括滑铲)都会让自己暂时显形...你武器没问题的话推荐满上,如果对方有定位补丁什么的就算自己倒霉吧

【空战机械:狂风】

释放时间:0.6S

冷却时间:25S持续10S

特殊效果:作为固定靶吸引火力,一定范围内自动攻击敌人

推荐程度:推荐满

攻击程度:非常强(全部命中)

和毒蛇炮一样的大脆皮,1级和满级也是1下和几下的事情,不过不同的是,这个是在空中的,所以相对来毒蛇炮说挨揍不会那么容易,而且狂风的攻击范围可谓是指哪儿打哪儿,当然狂风也是有些瑕疵的,例如你在扫地的时候狂风不放导弹,你在浮空连的时候狂风会偷懒少揍人。如果你不是PK高手,那么请满此技能,当然也有很多PK高手也是满此技能的,话说多少职业想找个帮手都找不到呢,另外小心不要引爆了狂风...新手请满

(别人揍你任何机器人的时候,不要傻站着,他揍机器人你就揍他,当然要小心被他利用机器人[当然除了狂风其他的都抓不了]蹭到你,例如裂波斩、嗜魂之手、圆舞棍)

【空投支援】

释放时间:0.7S

冷却时间:40S

特殊效果:大范围控场,出现红色机器人能够自动追击敌人,钢铁机器人能够眩晕敌人,绿色机器人能够给自己恢复HP

推荐程度:自定

攻击程度:很强(存留的机器人全部命中)

此技能一出,大范围的控场就开始了,这是进攻的节奏...当然被逼得太紧也可以放出来给自己缓冲的余地,要抓住机会,只要对方被爆炸碰到那就是你起手的时候,所以一般来说他们是不太敢冲进这个范围,这样你能控场、自保啦,但是有些狠人知道这只是虚张声势,顶着霸体无敌或者仗着速度之类的往里冲,你问我怎么办?愣着干嘛,还不快跑....他没速度、没霸体、没无敌也敢进来?遇见这样的笨蛋赶紧抓住机会在自己的领域里面揍他啊,空投爆炸过后会遗留一些你的帮手...满级空投的话红色伤害和满级追击者差不多,钢铁眩晕人,绿色机器人回血1W6(1级回5000HP)

【拦截机工厂】

释放时间:0.8S

冷却时间:50S持续10S

特殊效果:大范围控场,可作为固定靶吸引对方火力

推荐程度:推荐满

攻击程度:很强(全部命中的话)

满了防秒拆,一般对手伤害爆发不够拆机场的话这个也能拿来保护自己,还可以拿来压制、控场。浮空连没有你们想象得如同刷图一般的强大,不过这个能配合自己扫地倒是不错

九、女机械新手加点选择

>>>>>加点方案<<<<<

职业:神枪手>机械师>机械之心

等级:85

SP:全部10770已用9765剩余1005

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv3

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv1

不屈意志:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

后撩踢:Lv10

浮空弹:Lv43

空中射击:Lv1

钉刺射:Lv1

浮空铲:Lv10

银弹:Lv41

M-137格林机枪:Lv1

BBQ:Lv1

M-3喷火器:Lv1

RX-78追击者:Lv41

机械师布甲精通:Lv1

危机追击者:Lv10

Ez-8自爆者:Lv36

G-1科罗纳:Lv33

机械改良:Lv20

机械引爆:Lv5

改装:G-2旋雷者:Lv31

伪装:Lv10

Ex-S毒蛇炮:Lv1

改装:G-3捕食者:Lv28

空战机械:狂风:Lv26

空投支援:Lv1

拦截机工厂:Lv21

G系改造:Lv1

>>>>>偷师技能<<<<<

冰冻弹:Lv1

反坦克炮:Lv1

→_→好吧,上面忘记说偷学技能了,反坦克炮1级骚扰或者助连...冰弹1或者不学,1级也是用来补充银弹CD而已

剩下的选择有、魔背、手雷、喷火器、毒蛇炮、空投、被动觉醒(这是主流,要玩非主流就跟我无关了)

如果你还要细问剩下的SP选择哪些好,推荐喷火器...(如果想点其他技能可以从工厂、危机追击者、伪装、甚至狂风上面扣[别扣得太狠..],还不足够可以把其他技能都扣1级即可多出很多SP,但需要注意哪些技能能扣,哪些则不能)

十、结束语

加点什么的,不必太在意,因为各人见解不同想法不同习惯不同所以技能有些分歧是很正常的,PKC洗点是免费的,只要消耗几百几千金币即可,鉴于此,所以大家请放心随便加点,多多尝试适合自己的加点...另外技术问题我就不废话了,要废话也就2个字,多打。

在装备方面换装流在实战中有很好的效果,例如速度装换成血装几乎等于回血,御龙至尊和星奇幻切换速度爆表,双皇家骑士团挨揍出效果互换你懂的...不过如果对方揍你的时候换然后形成传说中的卡武器效应的话对手会出现特殊症状,特殊症状为你的对手在他的电脑前大骂你是卡武器狗。

—挨揍换装什么的我可没教过你们...纳尼?你问我关于假紫束缚——冰冻——眩晕(失明、减速、混乱、石化、睡眠...)3S异常属性武器?特么我听都没听说过...你别栽赃是我教唆你们的(其实没你们想象的那么强大,不过打一场还是会出几个效果的)。

还有则是不要乱放技能,例如有些人喜欢先放机械改良,然后准备去揍人,结果却被揍,然后改良的20秒就在挨揍的过程中度过了(不是说不能先放,是不要先乱放)银弹、改良什么的都可以在连招过程中加进去...另外想要了解更多的职业更多与PK有关的问题,可以去别的贴吧看一看他们的PK精品,看看他们是如何的思维方式、战斗方法,而且说不定有些让你受益的消息...

作者:华丽D公主