二战战争网游《战机世界》开测已进入第二阶段,很多不为人知的幕后设计及研发者的经验之谈也慢慢浮出水面。游戏中的鼠标、手柄、摇杆、键盘四种操控方式在研发阶段是怎么样研发出来的呢?可想而知,不论使用何种设备哪种操作方式,最终目的都是要能够在游戏中自如的操控战机。而现在,我要向大家解密为何鼠标操控模式对大多数玩家来说是首选的操控方法。为了使玩家能够更好的使用鼠标进行游戏,在0.5.3版本中,游戏对鼠标操作模式有了更为人性化的优化。

在0.5.3版本中,我们推出了一款新的鼠标操作模式,将其称为“混合操作模式”,这是一个可以同时使用鼠标和键盘对战机进行操控的模式,来源于在0.4.0版本时被删除的0.3.5版本操作模式。相对于原有的操作模式,也同样引入了一套全新的计算方案,AI在对战机移动方向的预测和指引上都能对玩家起到更大的帮助。由于这种彻底修改飞行系统的工作会引起一些客户端和服务器端功能的变化,为适应这些变化,我们还对4.1版鼠标操作模式进行了优化,在保持旧有基本原则的基础上对一些属性进行了升级。

与此同时,提高响应能力,去除BUG和调整相机的可视范围等工作也依然在进行着。随着“混合模式”和使玩家能够更为个性化的设定控制选项的“高级设置”功能的推出,玩家将能够更自由的对游戏操作进行选择。为了能够让大家明白各个滑块的原理和功能,我要告诉大家什么是“预设功能”?进入设置菜单的“操作”标签页,选择“鼠标模式”时会看到一个名为“鼠标预设”区域,点击“高级设置”进入子菜单就可以对操作进行个性化调整或切换现有的操作模式。

其中,坦克模式是与《坦克世界》的操作模式类似,飞机始终会根据相机的方向变化角度飞行。牵引线模式是这个模式中视角会固定于飞机上,拖动鼠标,飞机会持续按照鼠标所在方向旋转飞行。混合模式则是新加入的一种模式,非常类似于牵引线模式,不同的是,拖动鼠标后飞机会按照鼠标位置飞行,但如果不再移动鼠标,鼠标将会逐渐向屏幕中央移动最终会与飞机飞行方向重合。自定义模式一个创建适合于自己操作的功能,可在此创建或删除操作模式。

自由视角是“坦克模式”的默认设置,当鼠标移动时相机视角方向也会与鼠标保持一致的移动,这种设置能够提供更好的视野,所以比较适合新手玩家。

最后,还有固定视角是“牵引线模式”和“混合模式”的默认设置,相机视角会固定与飞机尾翼方向保持一致,虽然对视野有所限制,但玩家能获得更直接的操作。

相机惯量是调节相机镜头跟随鼠标移动的速度,滑动条越向左相机会越敏感,会大幅度的跟随鼠标方向移动,滑块向右调整,相机的移动速度会变得迟缓。目标区域是调节鼠标在屏幕上的可移动范围,主要是用在牵引线和混合模式中,玩家可通过此滑动条调整瞄准点和光标间的最大距离。而这个距离越大飞机所能达到的转向幅度就越大。

游戏中,曲线说明了你的鼠标要进行多大幅度的移动才能使飞机进行倾斜盘旋而不仅仅是依靠垂直尾翼进行水平转向。坦克模式的预设中,他决定了开始移动后,飞机当前方向与相机所指向方向的距离大小,也就是瞄准点与屏幕中心的距离。而在牵引线模式中,此曲线决定了鼠标从屏幕中心移动多远飞机才能不停进行旋转。竖轴代表设定在最高位置,飞机在转动过程中会逐渐减小与鼠标间的距离,最终重合并停止转动,这定在最低,飞机将一直进行转向。横轴代表了鼠标与飞机现在的方向间的距离,左侧表示较小,越往右越大。