第一部分:打野

第二部分:对线

第三部分:团战

第四部分:各种英雄

先说建议吧:

1,能开启天梯分级是最好的,不开是真心有些玩不下去

2,击杀奖励金钱可否不按照等级来发?1级10块钱那些混到16-20级的被人单杀一次就是160-200块钱,真的有些太值钱的ATM了..尤其是连续10几20死的凭什么值那么多钱?这种人貌似不值这个价吧...这要是在LOL里第一杀是300块钱,死10几次肯定是50块钱的节奏啊。

3,真心的,把神启号对于非神启号给予的debuff的抵抗咱能不能取消掉啊太强势了,很多归墟党是新区玩的啊,总不能让每个归墟党都跑老区弄个神启号吧,那些在新区刷龙凤刷天下无双的怎么破。

说说心得吧

因为我主玩我的非神启号归墟,所以神启号不说了,其实是被神启号虐的真心蛋碎了。

1.关于打野

所有野怪最好打的是神劫买药那的鱼人野,最难打的是除了麒麟牛魔王外的在买装备那的火人。

野怪刷新时间是4分总间隔~第一次刷新是战场时间倒数58分50秒之后每隔4分钟刷一次,必须全部杀掉才能刷新

鱼人野的价值是110J,这是你直接击杀一名11级英雄的钱经验忘记,因为我比较喜欢钱哦..暴露了屌丝财迷的心态,请无视此野不止是赚系统钱的好地方,经常有意外收获哦~个人双人组队开黑的时候特喜欢这里蹲人~嗯,曾经把对面几个人蹲的前半小时不再敢来打鱼人~除了某些打野实在过慢的英雄,基本50分50秒的46分50秒,42分50秒和38分50秒34分50秒的鱼人野我不是抢就是偷,反正尽量去看一眼,能偷能抢必须拿掉~54分看前5分钟发育- -能到6级就在50分50秒之前弄掉,但是风险较大~

{神启请一定要无视这部分..1级可以打3,5,3野怪的真心是我们这些非神启伤不起的~}

2,关于对线

并不是压了人就一定要一直清兵线压到对方T下,经常有不负责任的队友这么做~真心有时候蛋疼

举例

太子,陆,七夜在边路,压杀对方,4级前杀对面3个有2个换线,但是无脑清兵线,对面只剩一个猴子,憋到4级缩塔等3对面4波兵让塔杀,己方前5级一般不会有学鹰目的,消耗也跟不起~发现杀不掉,太子陆七夜必定有换线的,至少1个~另外2个发呆,看着猴子靠着T清兵线~升级,本来前期靠杀人建立的优势一下子让猴子反超这边3级到8~这很常见,而且如果是牛呢?强拉靠T反杀也有可能~有很多有控制技能的都可能靠T反杀~

个人建议呢,这种时候2个选择~

1~不打兵,等对方传过来3个人,分经验,再继续对线杀人~毕竟很强势的gank组合~

2~打崩了,怎么都不来人~必须找机会1换1杀掉这个人~然后去传送F附近等他传送过来不管兵,毕竟还在等级优势~等兵线被T杀光,再退到T前正常对线位置继续等人过来~毕竟对方就算只来一个人相当于断兵一样分经验也已经丢掉了至少3波兵的经验~那是18个兵3600经验~很可观,前期经验非常重要~能不丢尽量不丢~

劣势路

想尽办法蹭经验,不送头,能缩T周围就缩周围,但是不要无脑后退~4级越塔很常见的好么,尤其兵线挡了第一波幻塔火炎之后~无伤越塔你越退他们抓的越欢~那就尽量去T方躲群攻,有墨迹的话切忌保持好距离~

被越塔强杀怎么办呢?无论如何前期经验为主,宁死~把这波经验你能吃多少吃多少,可以技能不打人去打兵,毕竟可能你打人打残血他们也不一定死在你之前,你可能是白打了~队友也可能没人支援~所以经验至上~尽量多吃经验吧,死了活了之后看下地图,判断下他们有没有能力守传送点,然后再过去吃经验或者换路过渡一下,他们靠兵强破此T没人支援你过去也只是送头。

中路了吧

传统4V4

中路的重点其实是1级的时候,因为走中路的大多是远程,不是近身的不能去,我玩和尚张凯峰这种的一定是中路玩耍~就是恶心死对面的。

为什么说1级最重要呢?兵线刚接触的时候~都是远程,如果对面有一个进程的那他大多数只敢砍兵~当然老手可能冲脸一波,但是重心还是在打怪上,例如走中七夜~到2直接上邪这边半血墨迹的话基本墨迹要交代了~所以肯定是尽快打怪升2~但是如果这边是墨迹熊猫MS宋掌门这种4远程的就不要全A兵了~一个1技能是2000多伤害~4人一轮齐射是接近1W输出在同一个人~3轮可以秒布甲~3轮半和尚鬼这种直接回家~所以猥琐远距离打一下集中攻一个,他就缩了吃葫芦~葫芦CD较长~出门不可能带很多~他们敢上来就打回去~经验让他们吃不到,只要是2,3个怪吃不到,等级就会被压~

切忌大度点,几个怪钱让给近身也无伤大雅,压崩了对方杀人多爽快。

意外的少人或者多人怎么办呢?多人肯定是压着打不让对方吃经验咯~跟4V4远程多一种路线。

重点说下少人吧~3个人其实跟4个人是一样的被压很坑,还不如2个人呢,2个人只要强偷2个怪就能升2,升2就有反压的能力了~至少不会被人先手控制~3人就缩了吧,不卖队友不送人头的等兵进T然后蹭经验~

3、团战~

团战的发起很重要~英雄的配置也很重要~双方人头对比也重要~

最怕无脑冲~还怕不配合进攻不拆T...

先说进攻不拆T的吧,如果人头差的并不多~进攻不拆T你攻20分钟最多~就会发现很可能打不过了!!!!!!为什么?因为T很伤!30分钟左右中推都会有一半是12-16级,这些人前面3级T都能点的很疼很疼,跟不用说呗13级以下3W多2下带走了~看到人头不要命的人大有人在~

拆T七夜一般都被认为是重心,但是不能一直丢~为什么呢?4级的黄泉是4400蓝耗,七夜20级的蓝都很贫乏~熊猫千万不要只顾收人头~16级的熊猫大招是10秒的CD,并不是一直都有机会射人,你一分钟射2个人就不错了,别说靠大招消耗这种搞笑的话,任何人被熊猫射1-2次一定回复活点补满再来,你只是让对方大多数人数不足10人,并不能让对方出T来跟进攻方硬耗,熊猫的蓝也很贫乏,但是那是2,3技能不断的情况下,一次无伤的3W打T还是很可观的,配合下墨迹的2技能,另外对方缩内T的话,兵线出来过了,大家血比较多的,尽量砸太子的带领下去砍最外塔~几轮1技能就没 了,质押掉一个就给进攻打开了线路,太子隐身拉人也方便很多~

什么?自己没太子对面有太子?别搞笑了~这样没很大人头等级装备优势还敢进攻,是无知还是艺高人胆大?~无知者无畏吧~呵呵~或者对面太子水的够呛~嗯~

无脑冲是什么情况呢?

就是本身前期优势明显,然后上头进攻~进攻也在拆T但是最多拆4个最后2个死活拆不掉,团灭只能拆20%血~那代价何其大~!那就河道等对方打,人头优势方不攻了,对方会不打么?但是很多时候感觉很坑爹的是什么呢?前期人头优势方很可能后期连河道对推都打不过对方,那就果断不守中T直接缩家就是了~分不清局势的搅屎棍很可怕~这时进攻主力必须脑子清明!!!尤其是团战发起者太子和尚牛马MS七夜陆这几个gank单杀群攻先手控能力抢的不能带无脑冲的节奏~

归墟守家怕什么?

1、人头少,对方不会攻了。

是谁告诉你人头多的就一定会守家的?你见过一群狼面对一群兔子的时候是等着兔子进狼窝的?

2、对方人头少,肯定守家不进攻。

是谁告诉你人头少的进一定会守家的?你见过一群兔子被人扒掉了所有的毛还安稳的吃草打的?

上述2点看似矛盾,其实并不矛盾~拼的是个耐心。

输的那方,你进攻打不过,守家是输,攻还是输,为什么要去送人头让人爽?在家还能打打的好么。

赢的那方,你进攻杀8个被团灭,杀敌1000自损800,在家守一波0换7以上追出去打不好么?调整下,平复下上脑的激动 情绪很重要~因为很多时候集合不起来,哪怕在家等10个人都安稳好了歇2分钟再打出去呢~只是个调整并不是必须要死守20分钟。

好的耐心往往可以带来一场出其不意的胜利。

穷寇莫追为什么

守家方找到了对攻的节奏打散进攻方~无脑冲过河道~为什么尽量到对方中次T前就返回呢?20级的人物复活时间是1分钟,级别越低复活时间越短~自己家里团战肯定是把对方强力英雄秒掉了对方才会一路逃命,但是你追到河道的时候往往对方死的强力carry已经复活~一波反扑就是团灭,不要把2换5打成被人5换10的节奏。

英雄篇

所有英雄都适合出的装备,基本我无论用什么都会出的4小件。

轮子~跑鞋~女娲石~翻天印~(顺序不同但这四个会先出全~)其他的补回血盾风遁无双血石头攻城剑这些就随机选择了~但是为了杀人的话,这四件就很足够了~

其实就像LOL里的劫一样,出了破败轻语黑切之后就足够秒人了~出饮魔刀主要也是为了防御~其他再出攻击装意义也并不是很大~5秒能杀的人,你出满攻击装变成3秒少砍1刀而已~意义并不是很大,但是处好防御的也许能让你存活更久,毕竟归墟里除了2个人祸装以外其他加攻击的无双啊风遁啊的攻击力都只是加在1技能上~

所以大顺风建议最后2个是无双+风遁~...6.4W血的苦逼娃们真心出个回血盾吧...有知彼~

共性英雄~第一批~主流前期carry彤灵犀

这俩英雄可以说是4-12的bug~同级单挑彤完胜任何英雄~灵犀稍弱于彤~为什么说有控有回血的灵犀弱呢?1技能的CD~彤1.5S灵犀2S~频率太慢了嘛~撸的不够快~就容易输给彤~还是尽量绕着点吧- -因为有个单体硬控,移动相同的时候是能跑掉的- -

追电嘛~毫无疑问绝对的第一梯队470~就是追砍死你的节奏~

出装~毫无疑问的是轮子~翻天~跑鞋~女娲~更顺的话可以变的~

技能嘛~个人喜欢鹰目+突刺~其实神行突刺对于彤来说这很常用~不过2技能的流血其实会断的~对方忍过去你么秒掉他隐身了,很可惜~

对线要注意的其实就1点~队友~

这个队友分两方面~我方队友还有敌方队友~单挑无敌~也说了是单挑- -不是1V2,不是1V3~彤前期配合队友2V2的话,基本都可以杀掉1-2个~3V3也可以打~但是只有你自己的话~就~...骚年,你不止能追上别人,还能逃跑哦~当然2V1当然要毫不犹豫的追上去砍死对方咯~尤其喜欢切MS这种~都4级的话1,2,1,4基本带走了~最抖是1,2,1,1,4的节奏加起来也就5秒不到- -~MJ跟MS这种没硬控布衣的绝对噩梦~

第二批~主流中期carry和尚牛太子剑圣七夜MS

这几个英雄看似不沾边,其实很接近~

先说重点吧,追电~这个总被忽略的东西~

印象中和尚太子剑圣七夜都是470原始~》MS中短腿440吧大概~》牛超级短腿420- -~

这几个其实最大的共性是要有等级优势,可以打野,中期carry~能迅速在20分16级带个女娲轮子就可以左右战局的~

其实和尚和牛太子正常先出双鞋好一些,非常顺可以轮子女娲~

附属技能基本都是隐身+突刺~(和尚主要看能不能20分钟左右16级,可以的话就突刺+神行,我非常喜欢这种追杀的节奏~)

个人建议技能顺序是1,2,1,3,1,1,隐身,3,突刺,2,2,3,隐身,隐身,3,随意~

具体情况可以稍作更改,但是尽量6级满1技能~当然太子除外~

太子个人建议是1/2/1(隐身)/3/2/1(突刺)/1/2/....其实就是有2学2,有需要隐身的话就前期学,没什么进攻配合的话就到6级学一样的~突刺也是,对方贴脸gank强的话就早学防被卖,对方进攻弱的话就6级学完隐身7级突刺也够用~大招3技能最好只点2下,点1下对于控制要求比较高,很多人适应不好~点3,4下太耗蓝,没必要~作为前中期先手控制carry~太子很重要~但是不适合新手,新手太子还不如没有太子~

升级篇~前6级都要死在线上不必说~6级之后开始边打野边游走~掌握好节奏~遇到对方打野发现打不过就马上闪~有时候丢了怪可惜也比丢了命给人当肥料强~

打野尽量在自己家这边,对方家也要控制断波兵的冲动~1是怕挨骂,2是真心不道德~但是什么时候可以断兵呢?

这路正好死光人~你恰好在这边野区刚出去,那必须断了这波兵~我们死了的人活了也赶不上这波兵,支援过来的也在gank对方可能反而讨厌这波兵干扰了tab选人,但是切忌最多断一波~别断多了,自己人不来这路这路就崩到家门口了~假如~真的自己人不来这路了,那好吧- -果断多断兵到自己人来这路再走~不然也白扔塔了,中期carry在中期起来才是carry~不然是让对方carry的节奏~

第三批~绝对的前期一霸~强力辅助,大家最喜欢的13岁小萝莉~冰心现任掌门~各种中期carry后期主力的最佳拍档~甘草!

这批只有这一个英雄这是唯一一个只有1个英雄的批次~

甘草有着独一无二的辅助能力和前期gank能力~可以说有专业草辅助的任何主力carry都能打出超人的节奏~草本身靠前期配合队友的强力gank再加上凶狠的进攻收人头出了双鞋专心辅助的甘草是对方的噩梦~也容易成为对方集火的目标~

附属技能选择~现在有2个主流~

第一种是暴力杀人的慕名剑诀+突刺~逃跑杀人追杀都可以~

第二种是鹰目+突刺~个人喜欢用这个- -其实我很恶趣味就是用鹰目恶心人~

技能学习顺序~1,2,1,3,2,1,空,23一起~1,鹰目,2,3,突刺,鹰目,鹰目,4,鹰目~3个突刺~

为什么说甘草是前期的主力carry呢?其实说彤前期单挑无敌是说配合队友贴脸打~但是甘草到4级以后有了回生,给自己的话各种追着彤杀有木有~当然非神启对神启用2惊可能抵抗掉那个掉血debuff很恶心~但是甘草的辅助和前期gank能力真的很强!不要懒得移动,不要走位总错,不要只会奶组了队的队友~

我个人玩草基本不接受组队的,因为我的10人团队是不关的,我也不会无脑只加一个人,我会给最需要的人..因为到16之后回生的CD很短~20还是25S~一次奶3.6W除非是牛一直对方家里隐身冲塔内强控只够奶他或者和尚主拆T也只够奶和尚~

亲们~记得问甘草为什么没回生的时候懂的问的对还是不对~

因为我打归墟会特意把音效全开,我听到甘草扔了回生,我会选择上还是不上,但是经常是我听到草扔了回生了,然后队友有个人说草给个回生,然后马上无脑冲了~对于这种我只有呵呵了~

甘草需要大家来爱护~毕竟玩甘草的新手很多都是玩BX的妹纸- -小心骂的多了人家八卦堂里各种帖子曝光你哦~

补一句~出装一般是双速出完出回血盾~女娲的话可能会顺风出一下,逆风或者正常局就补3个血石头~...

第四部分~主力暴力输出ADC跟APC这种类型

ADC...马~个人觉得16之后的陆是ADC而不是APC~毕竟可以2,3,1带走大部分英雄了- -~APC...墨迹~跟!~熊猫!~是的~木有看错,就是熊猫!为什么是熊猫这种废柴英雄呢?呵呵~认为熊猫废柴的都是不会玩的- -熊猫偷人头捡人头?别开玩笑了~有本事你在16级以后的熊猫视野里站上1分钟~但是~熊猫必须16之后才暴力,16之前- -呵呵,这的是个偷人头的孩纸- -~

其实这4个英雄没啥好说的感觉...

个人喜欢MJ马熊猫先裸个女娲...陆出了420轮子之后裸个女娲~

附属技能也基本都是隐身突刺~打顺了或者被隐身单杀的恶心死了可以出个鹰目替换隐身意思下~突刺还是最后学满- -这样稍微考验下操作,主要是隐身提前学满那个位移速度很棒~熊猫可以先突刺满~妙脆角类型的一刀切突刺从2分CD变成1分还是能经常救命的~

追电嘛~陆=墨迹》熊猫》马~

墨迹可以隐身噬魂然后丢2技能~噬魂没死也会被2,1连死吧~当然要噬魂准咯~

陆嘛~没到16的十方如果是1V多上去抢放有些无脑送的节奏~配合下收人还是比较带感的~剑域锁十方平砍 ~哦一个人头~而且超短CD很棒~但是一定要把握好十方位置- -不是随便放都叠加满伤害额- -~站在对手身上重合放伤害当然最高~

马嘛~小短腿~1级八杀也就打8000伤害- -半血都秒不掉~队友不积极gank或者积极gank但是gank不够强力,还是猥琐做人吧~只要不是30多分钟才16级做出女娲石基本都不会人头负很多~跟上大众级别就是了~而且马跟太子的完配是在马有装备有等级之后,不是前期- -~前期这俩不是面对新手的话,基本被虐的节奏- -~尤其路人局~主要还是马那可怜的追电- -跟老牛一个水准如果己方只剩自己还离自己T很远,对方有个七夜先手晕了你后面彤跟七夜一起追你那就放弃吧- -骚年,你死定了~猥琐点,自己方没人就贴己塔猥琐吧,你个缺乏锻炼的老马跑的过谁啊~

熊猫嘛~个人单中过~很爽,4打我一个,没强控,不敢越塔,我12他们6级~射的好爽哇有木有~20分钟皇帝了有木有~2技能的非指向性还是比较考验操作的~特别指出的地方是熊猫超级耗蓝~所以说是APC...我少有的出门带的蓝比血多的英雄- -~基本玩多了玩起来熊猫还是很有意思的~当然~逆风成狗~但是大部分英雄都是如此!不必太过在意~

第五部分~

所谓的各种肥猪流~其实只有断不悔440追电最慢- -其他好像都是470小分队的就不特别说明了- -

猴子~

自从猴子2技能卡所有人之后我就真心不爱玩- -他不止是卡别人还卡我自己啊- -~蛋碎啊~其实猴子才是真正的偷人头高手~猴子不适合在中路~因为水波能看位置~移动范围少~附属技能是突刺和神行~(当然有喜欢突刺配合慕名剑诀的,但是我觉得这是卖萌的- -真心没啥意思~有神行突刺我卖萌更厉害了~对面至少3-4个强控或者太子带着和尚或者小草来抓我,不然都守家我一样外面转圈玩有木有~真开心~3,4个追着分身找我的,就是追不上)对着点就是了~主要2,3能学就学~7级空技能留一点,8级2,3一起点~隐身状态下的火眼金睛会对所有单位造成会心伤害~(非神启对神启号除外,神启有特权嘛~要理解~猴子20之后还是有可能会出的)其实猴子没啥好说的--猥琐对线,无赖粘人~但是前期超级耗蓝~主要是隐身耗蓝多,但是16之后基本无蓝耗~出门如果觉得4-12级隐身火眼用的多还很猥琐不爱死建议带两个蓝葫芦- -~

宋掌门~

新手强力推荐推T清兵超级给力,耗蓝相当恐怖~新手报名附属技能~隐身突刺~顺风抓人附属技能~鹰目突刺~逆风不团战四处偷塔附属技能~神行突刺~宋不想让人追上后期真心不容易被人追上~2,3惊有软控有强控~非神启面对神启号技能的抵抗debuff就懒得重说了~技能当然是2,3为主,有啥学啥~7级空1级加点,8级2,3同时点~新手还是尽量不要跟那些gank英雄抢野了吧~宋的保命能力超强~清兵线能力超强~无伤磨塔能力归墟第一~剑圣是最快速拆T~和尚是靠反伤和自身的皮糙肉厚抗塔~只有太虚掌门小宋童鞋拆的最飘逸~2技能前期尽量斜穿人,少穿兵线~3技能一定要配合好队友~例如配合太子的时候在太子脚下扔~拉过来直接控那了~团战找好位置扔个大招控人非常恶心,配合老牛七夜轻松控死一片人有木有~总之不是太会玩的新手建议可以从这个英雄起步~一是不是太会影响团战,逃生能力强,多注意下就不会被杀掉~前期被陆定了不要怕,自己脚下放大招~陆就不会上来秒你~有人专门写过宋的攻略~就不在这喧宾夺主了- -

秋千~

这个说的很少- -隐身突刺保命~出装先双鞋保证逃命追人就稍微算了吧0.0...呵呵....技能顺序个人习惯1,1,1,4,1,2,....个人觉得如果不是跟陆对路2技能不用太早点出来~大招前期配合太子确实很bug,后期实在疲软~我经常满血顶着秋千大追杀别人杀了人我再突刺还剩2W血- ~前期也不是只能配合太子,路人局跟太子很难打出完美配合~其实跟陆配合也不错,陆定了之后上去扔个大他突刺人头秋千的,不突刺是陆的~反正基本是死了~真的没啥说的...会玩的才能玩出强势,操控性还是要求高了点~

断不悔~

低蓝量,高耗蓝,低追电,双硬控~进阶后的强力辅助gank英雄~配合太子可以说拉来的基本都死了~跑都跑不掉~个人习惯顺风附属技能是鹰目+神行,逆风当然是突刺+鹰目,或者突刺+神行,需要隐身的逆风- -那..技术下了吧或者随便打打就是了~技能是6级保证1技能满~然后是2,3随便点点就是了,主要为了强晕控而已~2技能的CD真的很短,但是只能打到3个人,而且必须贴脸比较让人郁闷~因为就那么点追电~3技能调戏又比眩晕多0.5S,反应够快的利用0.5秒跑出范围2技能不到就比较苦逼了- -~所以3技能之后尽量往人可能逃跑方向走一走~然后2技能留下~前中期配合队友gank非常犀利~但是真的有点耗蓝多了~所以还是带1,2个蓝葫芦应急吧,尤其是gank频繁的时候~出装就不说了~轮子完了出跑鞋,跑的忒慢了- -最好血追电不然还是追不到人的节奏~

萨昙~(其实这是比较主流的- -而且超适合新手,也是中后期一个单挑很bug的英雄~但是真心懒得分类码字了- -就扔这里吧)

新手强力推荐

有人曾经说过~萨昙跟墨迹在中,可以压任何无墨迹和萨昙组合在中的4人组基本出不了塔~试试上也基本如此~萨昙跟墨迹2个人2技能都非常短CD群T群兵都非常快~附属技能,个人推荐顺风鹰目+突刺~如果是喜欢单挑的可以隐身+突刺...后期单挑无敌的存在~出装嘛~双速~女娲必须有~翻天随意咯~剩下2-3个一般我都是出血石头~3血石头后9W血左右的萨昙被老马隐身偷袭都是单挑完虐老马- -墨迹一般是靠我们的队友才能杀掉咱自己~陆也秒不掉的~基本就没啥了~和尚?呵呵呵呵呵~最克和尚的就是萨昙有木有?团战对方靠和尚冲锋的话,萨昙不需要过分关注别人,大招3技能是15S的CD,盯着和尚吸吧骚年~他过来一次没1/3血,有回生就让他回生时间内无作为~这就足够了!同样~此英雄很适合新手~队友合理利用好萨昙的2技能附加给对手的15人祸,打起来很爽~大招不要总是留在最后一口抢人头~配合队友拿助攻也可以,毕竟新手打归墟为的是赢,不是人头,没那技术随便皇帝的- -~配合好队友赢下战场才是关键~

荆茗(WL嘛~)

这是让我超级蛋疼的一个英雄...怎么说呢...脆皮杀手~当然自身也超级脆皮~而且WL童鞋有着自身超级悲剧的问题~耗蓝高,蓝量低,单体输出强大,其实典型的WL作风~而且二技能是突进技能~完全冲脸的作风~但是真心太脆了,太耗蓝了,血太少了....打好了打顺了,皇帝也很容易~少针对硬甲~墨迹剑圣MS这是我们的最爱~切不是太会玩的甘草也就是几刀的事~附属技能推荐鹰目突刺~自带小突刺~2技能瞬闪~类似LOL里盲僧打法~或者皇子,武器?反正类似吧~逃跑的时候先2技能远处的敌方小兵再突刺,对手多半就放弃了~如果没办法2技能,突刺被尾随?那果断3技能晕那里去~太过逆风的话鹰目换隐身追电自己看吧~其实没啥好说的,大多数人眼中容易坑的英雄~新手勿进吧~好几场虐新手WL虐的爽歪歪- -看着20级的队友和自己围殴7级12级的WL感觉他好悲催~估计连双鞋毒没有,逃命都逃不掉...前期不是太顺还是出双鞋吧,追杀逃命两不误~第一个轮子补点输出~

ps:有专门的攻略帖~

张凯峰~

大爱的英雄~其实除了MS之外最喜欢玩张凯峰~虽然很不舍得用,就是那种心中的珍藏~不愿意轻易去碰的感觉- -

为什么呢?因为我第一个40助攻就是张凯峰拿的,而且人头第4~非常棒的骚扰英雄,单挑也比较强势,很少有比较怕的...不过技能CD过久也蛋碎一地~11级后可以打的很奔放~2,3技能连放之后如果一直按的W记得要松开再按W去追人...3技能之后是会断掉W的前进的..鹰目突刺顺风杀人必备~一样的软甲杀手~跟剑圣一样20级7.4W的半肉英雄~

拥有唯一的混乱攻击~中了混乱之后的乱跑给缩T的敌人很大的干扰,太子抓住机会一个拉队友配合干掉很爽~但是如果除了张跟鬼没有秒人英雄还是别这么玩了~坑爹的节奏这是~拉过来人家还是跑~

2技能是张凯峰的核心技能~2,3连放也很容易抢人头~有一次墨迹跟我几乎同时放技能可惜他没噬魂死~我一下双杀~很开心的节奏~

ps:非神启对神启号使用技能被抵抗还是要强调下- -真的坑爹~

前期带下蓝葫芦~gank节奏过快是很耗蓝的~

一般还是先轮子补追电,顺风等级压人就女娲加强输出~

对于张凯峰顺风成神逆风成狗这种说法我表示- -大多数英雄都这样的好么- -~

码字4个多小时总结了点东西- -随便写写~新手看看吧。

大哥们,真心的看看吧...不是太会的英雄PM我~开放归墟的日子基本后半夜都在边看论坛边归墟。

本人也就是个刚摆脱新手的人~大神们就可以悄悄的无视我了~我只是个被连坑输17局的小角色,只是不想再破纪录了。

作者:向邪