2013年腾讯游戏嘉年华(简称:TGC)于11月29日在上海世博主题馆1号馆隆重开幕,腾讯网游《御龙在天》宣布2014年12月20日公测。

。腾讯游戏渠道营销部助理总经理朱峥嵘介绍了御龙在2014年的发展方向:“2014年《御龙在天》目标是实现“全民国战时代”。这个全民,是指不同类型的玩家都能够轻松上手,并且能在国战中,找到属于自己的战争玩法体系。我们会从国战系统、剧情深度、画面重做三个方面大刀阔斧的打造一个更有吸引力的老御龙,也将在御龙这个品牌IP下,细分出多个产品类型,让更多类型游戏用户体验到国战的乐趣。”

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据朱峥嵘所称,《御龙在天2014正式版》将于12月20日正式公测。新版中,“泛国战第二级战争圈”的“开疆拓土”新玩法将全面开放。国战范围将扩张到西戎、北狄、东夷三大国家。在游戏世界面积扩张了相当于525万平方公里的地图面积,单服参战人数一次性提升30%;服务器的承载人数更是飙升至10万人。同时还第一次正式推出“以战养战商业模式”,让玩家可以通过 “开疆拓土”,用战斗来赢取更多回报。

据悉本次2014正式版除了在国战系统上进行了深挖掘外,在PVE内容上也进行了极大扩充。继《黄巾之乱》《弑杀董卓》之后,第三部剧情《吕布之死》将在本次《御龙在天2014正式版》中正式与玩家见面。在现场朱峥嵘先生更是十分风趣的点评道:“可以说吕布是死在游戏策划的手上,关于貂蝉的去留问题,我就不多说了。”