腾讯自研网游《斗战神》自公测以来获得了不错的成绩,为了让玩家们了解在2014年能玩到什么样的新内容,《斗战神》项目组于近日在上海邀请多家游戏媒体召开了游戏恳谈会,并公布了2014年的发展计划。

《斗战神》在2014年将开放一个全新的职业,并且新增法宝系统,以及开放英雄难度副本,精简日常任务,并将升级游戏引擎,提升游戏画面。

《斗战神》主策划兼创意总监冯骥

冯骥向媒体公布了《斗战神》的的运营数据,游戏在线目前突破60万,百度指数的峰值在24万,并表示这个数据的走向仍旧在保持稳定上涨。

在2014年,除了目前可玩的牛魔、罗刹、玉狐、神将、龙女外,还将新增一个职业,目前尚未公布,据说腾讯的美工希望下一个登场的职业是猪八戒,但也有可能是判官、哪吒。

在会上还首曝了从未公布的游戏原画,据官方介绍,目前《斗战神》拥有的原画储备超过现在场景的一倍,西游记里面有很多经典的场景,在斗战神里面展示可能不到三成,未来将制作更多的副本供玩家进行挑战,同时也将开放掉落更优秀的英雄难度副本。

法宝新系统的定位是可以改变战斗局势,可以改变战斗格局的系统,并不是说拥有后就只是单纯的提升角色属性点。这个系统将会严格限制玩家使用,并且可以成长,拥有西游记中真正的特色。

由于日常任务的增多,很多玩家开始觉得厌烦,于是《斗战神》在2014年将对日常任务进行精简,玩家不需要每日都做就能获得奖励,或将改为魔兽一样的周常设定。

游戏的主要剧情将从第五章之后逐渐进入正题,神族和妖族并没有绝对的正邪之分,每个章节都将制作成CG为玩家展示剧情。而游戏的画面也将在未来得到改善,首先是提升引擎,再次是加入画面自选切换功能,在保留原有画面的基础上让机器配置好的玩家能享受到更好的画质。

作者:洛库哈奇