厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论
导读:火石软件《水浒Q传》系列作为一款经典的民族回合网游,已经走过十个春秋,相信给很多玩家带来了很多乐趣,也收获了惊喜。但是这一切还远未结束,《水浒Q传》还在延续十年经典,预计安卓和IOS版本明年初将对外开放,为所有水浒迷们开创一个指尖上的新水浒时代。
随着科技的进步,手机早已不再是单一的通讯工具,已成为我们刷微博、看电影、玩游戏不可或缺的娱乐手段,人类已经无法阻挡掌上时代的来临。部分网游因此受到手游的冲击,常规运营已难以满足玩家自由游戏的需求,不少MMORPG游戏大举进军手游市场,网游改编手游已经成为趋势。火石软件《水浒Q传》也在这场风暴中反思并得出结论:手游市场如大浪淘沙,只有经典方可以在这个全新领域延续。
中国游戏市场十年经历风雨无数,从单机到网络,从端游到页游,再到现在的手游,无数曾经雄心壮志的产品,如今是昙花一现,难觅踪迹。从游戏选择用户,到现在用户选择游戏,这不仅受益于手机游戏平台的成熟,也受益于游戏厂商和平台的大力推广。但是想要成为一款成功的手游产品,能够受到手机玩家的青睐,不仅是游戏的内容和品质,也同样考验着整个游戏开发团队的耐心与信心。只有直面国内不断涌现的手游产品,找出差异化,将游戏做的更好更到位,才是唯一途径。
火石软件CEO吴渔夫(Fishman)认为,并不是所有的网游都适合移植手游。只有经历过时间洗礼和用户沉淀的经典网游方能历久弥新。例如,《水浒Q传》手游版虽尚未面世,就已经针对上千名不同领域的玩家进行过多次用户调研,发现90%的《水浒Q传》的玩家都希望推出手游版,没玩过《水浒Q传》的玩家中有60%对这种风格的手游表示很感兴趣。在目前的市场环境下,以上数据已非常可观。
除了要做用户调研外,吴渔夫称,从网游移植到手游还需要注意许多问题,而不是简单的程序移植。比如手机的屏幕小电池小、用户的操作习惯与PC不同、UI设计要符合手游用户审美、软件需要做低网速优化、玩家游戏时间碎片化、一些不适合手游的网游功能需要简化等方方面面都需要作出诸多调整。《水浒Q传》手游的研发团队正日以继夜进行后期调试,以便更贴近用户推出受欢迎的产品。预计明年初《水浒Q传》手游的安卓和IOS版本将与广大玩家见面。
从2003年至今,《水浒Q传》作为一款民族武侠网游,已经走过十个岁月,游戏以四大名著《水浒传》为故事背景,加上丰富的卡通武侠游戏元素,并凭借火石软件出色的研发能力,不断推出全新资料片的能力,获得国内、国外玩家的喜爱与支持。这一坚持就是十年,火石用一种执著,努力、精进、持续发光发热。很快,在竞争激烈的手游市场,《水浒Q传》也将继续用实力征服手游时代。
只要你有一颗替天行道、纵情江湖的赤子之心,不管是网游、页游还是手游,《水浒Q传》都会带给你不一样的游戏体验。火石《水浒Q传》即将开启手游新时代的序章,超多玩法、更多惊喜,即将揭幕。从网络到手机继续圆梦你的水浒情结。一场指尖上的新水浒时代就要来袭,你准备好了吗?
关于火石软件
火石软件(广州)有限公司,由中国著名的游戏制作人吴渔夫(Fishman)创办于2003年,是国内知名的原创网游公司之一。目前员工约200人,拥有国内顶尖的技术开发团队,包括国内IT业界的知名人士和网络游戏行业的精英人才。
火石软件一直坚持网络游戏的自主研发,走“创意精品”策略,出品的游戏包括:《水浒Q传》端游、《水浒Q传2》微端、《水浒Q传》页游、《水浒Q传》手游和《玩酷乐园》等,这些产品皆由火石软件旗下的三大工作室研发制作,以上每款游戏从2006年至今多次获得了各种中国民族网游的嘉奖,得到了国家和行业以及玩家的肯定。
火石软件于2006年获得了鼎晖投资1000万美元的高额融资,正式进军中国网游2.0市场,开始了自主研发和运营网游2.0游戏之路。
火石软件的目标是成为国内网游2.0市场的领军企业,在竞争激烈的网络游戏市场中磨练和成长,建立特有的游戏品牌,不断推出深受欢迎、口碑相传的游戏精品,在国内游戏市场中获得成功,并逐步走向海外,为中国的游戏产业贡献自己的力量。
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