近日由NCsoft旗下北美Carbine工作室开发的科幻题材MMORPG《荒野星球》公布了全新的UI界面,不少玩家表示新界面比老界面看起来清爽了一些,但是却给人一种山寨魔兽世界的某款插件的风格。

Rob Martin是新加盟美Carbine工作室的UI高级设计师,新的UI界面就出自他和他带领的团队。在2.0版用户界面中,所有图标几乎都被置于屏幕下方排列,只在屏幕左右上角设置了小的功能按钮和地图雷达。接下来开发团队还会不断优化修改设计方案,并通过测试听取广大玩家的反馈意见。

左边为旧UI界面,右边为新UI界面

UI界面的相关介绍

荒野星球》经过修改后的2.0版UI界面

也有玩家表示《荒野星球》的全新UI界面与WOW的tukui插件的界面有点相似

Carbine工作室执行制作人Jeremy Gaffney之前曾在接受媒体采访时表示,《 荒野星球 》无需证明自己才是《 魔兽世界 》 的继承者。尽管Carbine工作室由20名《魔兽世界》开发团队的资深成员创建,并最终组建了超过60人的前暴雪员工开发团队,但Jeremy Gaffney并不认为《荒野星球》一定要接过《魔兽世界》的班。他说:“作为一款原创游戏,故事是全新的,没有大家耳熟能详的背景,我们会全力争取每名用户。我们要做的是将《荒野星球》打造成一款好游戏,而不是借《魔兽世界》的光。”

小编认为,从UI的改动看来,好像确实是沾了那么一点光的吧,不过仅仅一个UI并不代表游戏本身的好坏,我们当然希望《荒野星球》是个更好的游戏。

《荒野星球》是Carbine工作室的处女作,开发时间超过5年,预定将于今年上半年运营,游戏中拥有“流亡”和“自治领”两大对立阵营,以及八大种族和六种职业。