有的人喜欢玩主机游戏,有的人喜欢玩网络游戏、有的人喜欢玩手机游戏,每个人对游戏的要求和理解都不一样。有些玩家认为游戏只是一种休闲方式,当然越简单越好;而有的玩家则表示,没有难度的游戏根本没有可玩性。如果你真的想挑战极限的话,那你可以试试下面的30款游戏,相信在未来的一段时间内你肯定不会因为游戏不够难而苦恼。

你是个所有游戏都喜欢玩最高难度的玩家吗?恭喜你,今天来对地方了。今天小编就带你一起领略下游戏史上最难的这些游戏,不管是你熟悉的《魔界村》、《猫版马里奥》,还是许多你没听过的游戏,我都能保证,你会在这些游戏里死的很难看。怎么样,你怕了吗?

1.《忍者龙剑传》系列

这个系列的难度将让你跪地求饶。自从它在FC上初次亮相以来,忍龙就带来了棘手的小兵和更加难对付的BOSS。多年来,它反而越变越难。忍龙黑相当的变态,它有无数挑战性的任务要完成,有成打的狡猾的杂兵要对付。在Xbox 360上的忍龙2更是让我们的精神不堪重负,如此凶残的敌人让我们恨不得在墙上打一个洞。

2.《魔界村》

从来没见过这游戏的第二关。

说起FC时期的最难游戏,许多人第一时间就会想起这个名字。自《魔界村》于1985年9月在街机上问世以来,它便以超高的难度让大批玩家印象深刻。大部分玩家基本都是在游戏开始十几秒后迅速变成裸奔,两三个场景后就game over,基本能坚持到第一关末尾的都已经是高手大触。而这个系列也从此开始一直坚持超高难度的风格,包括后来的几款移植作,续作都一如既往地保留了传统特色,最难ACT的代名词这一称号名不虚传。

3.《猫版马里奥》

这款游戏可以说是猥琐至极,主角猥琐,敌人猥琐,场景猥琐。恶搞游戏的精品之作。

主角不算最弱,但敌人肯定最变态!

4.《QWOP》

QWOP是一个以跑步为主题的运动(其实他是个跳远游戏)型FLASH小游戏,因为操作需要qwop4个键,所以叫这个名字。该游戏十分难,难得会让人产生一股淡淡的忧伤。建议act游戏高玩来尝试,其他玩家请考虑再三。

5.《洞穴探险》

还记得这款超级超级难的游戏吗?它是去年才推出的,保证你永远不会活着离开矿井。每次游戏关卡都是随机产生的,所以每次玩都不一样。游戏当中用了很多的梗,常常能让人会心一笑。

事实上这样的游戏背景设定,马上会让人想到印第安纳·琼斯,而且印第安纳·琼斯的世界中也出过一款叫“琼斯博士视窗大冒险”的小游戏。但这款游戏要真玩起来你就不会笑了。

6.《I Wanna Be The Guy》

这款叫《I Wanna Be The Guy》的游戏让大部分玩家玩到手麻,一般来说不死上那么几千次是过不了的(PS:是锻炼抖M的有效平台)。

在美国早期游戏业比较宁静的时代,《I Wanna Be The Guy》作为一款难度很高的冒险类游戏,没玩过绝对会成为冷嘲热讽的对象。玩家将体验一个年轻、懵懂的孩子为了追寻理想中的角色所经历的过程。变幻莫测的完美剧情只是这项无限创意中的一部分,令人沮丧的跳跃和射击的挑战会使你对这个主角小孩产生敬意。

7.《使命召唤4:现代战争》老兵难度

当你傻乎乎的认为自己终于通过了老兵难度,可以欢呼的时候,没想到迎接你的是“高空俱乐部”隐藏关卡,哭去吧。

8.《The Heist》

益智类游戏,游戏包含了4款我们常见的益智游戏:华容道、拼图、数独以及推箱子。每一个游戏,都有众多关卡供你挑战。当你都完成的时候,金库里面会是什么呢?

9.《斑鸠》

没去过地狱?欢迎来《斑鸠》的世界旅行一圈,估计这里也八九不离十了。

IKARUGA这款滚动条式射击游戏加入了相生相克的概念,其原理就是玩家驾驶的战机颜色会影响你对敌人造成的攻击力强弱。在这样的游戏规定下,敌人的战机与发射的子弹共可分成两种颜色。

至于游戏的难度?玩玩你就知道了。

10.《东方》系列

《斑鸠》是那种对普通玩家来说很难的游戏,但是你多加练习,熟悉操作,还是可以试一试。而《东方》这款弹幕游戏呢?差不多是普通人根本不敢碰,高手也会被虐哭的那种。

11.《特技摩托HD》

这是一款充分展现摩托特技的游戏,玩家的目标是以最短时间和最少的失误操纵摩托车穿越障碍,并体验到真实的物理效果。游戏共包括训练关1条赛道,easy难度5条赛道,medium难度5条赛道,hard难度5条赛道。操控:W、S为加速刹车,A、D为调整车手重心的前后位置。有些时候真是被卡到欲哭无泪。

12.《合金弹头2》

对,敌人只用一枪就死了,但是你看见了敌人的数量以及他们的各种强力装备吗?经典的街机游戏《合金弹头》可以说是变态游戏的另一接触代表,小编只有在PC上无限续命才敢勉强玩下去。街机上?完全不敢想象。

13.《超执刀》系列

由ATLUS制作的科幻外科手术动作游戏《超执刀》。游戏中玩家将扮演有着“超执刀”潜能的26岁年轻外科医生月森孝介,凭藉着潜藏于体内的超执刀异能,与搭档的护士利根川安琪一起,与各种不同的病灶或寄生虫搏斗。玩家将会遭遇各种不同的病例,必须要与死神搏斗,在时间限制内依照游戏的要求完成各种手术的操作,来拯救病患。

游戏登陆NDS和Wii,以这严肃的主题和变态的难度难到无数玩家。

14.《罪与罚》

你的罪就是买了这款游戏,而对你的惩罚就是游戏本身。

小编在这里事先警告,现在N64模拟器烂大街了,大家可以体验体验。《宇宙的继承者》游戏时间将是前作的两倍,也将会出现更多的游戏场景。两名可扮演的角色Isa和Kachi分别有各自的技能,提供各种玩法。与前作相比,难度的调整会更加明显:Easy模式更简单,Hard模式更困难。

15.《黑暗之魂》

堪称“怪物猎人神话版”的自虐神作,是《恶魔之魂》的续作,难度同样不可小觑,PC版为“受死版”。这款游戏可以说给现在偏无脑低龄的游戏世界带来了一股清风。

每一个BOSS都可以虐你到蛋碎!

16.《GT赛车》

一句话:有这闲心还不如自己开真车去了。

17.《超级食肉男孩》

《超级食肉男孩》是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度不低。玩家将扮演一坨肉感十足的玩意,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。

《超级食肉男孩》的开发商Team Meat深知旧事物总让人感美好。而针对90后市场,该游戏在Xbox LIVE/WiiWare平台上发售时还附赠绒毛玩偶,同时会拉住你大做宣传,这让一些成年人感到非常尴尬。但它的确名副其实,它可以称得上是现在最值得一玩的游戏之一。

18.《无主之地》——龙虾王BOSS

《无主之地》不算很难,但BOSS Crawmerax则不在讨论范围之内。毕竟对有些玩家来说,没有收集完全成就就不算通关了游戏。

据说到目前为止无人拿下这个BOSS,因为它所做的只是装死而已。自己重新下载游戏试试吧。

19.《洛克人》系列

《魔界村》之外,卡普空的又一硬派动作游戏代表,不过和《魔界村》基本上没考虑让你过关的难度相比,《洛克人》多少还算是苦练就有希望的。而当这个系列本身发扬光大后难度也一直在变化,迄今很多人公认的最难还是元组洛克人初代。只是时过境迁,当硬派动作游戏本身已经退潮后,《洛克人》系列本身也悄然落幕,曾经用E罐拯救世界的英雄如今还得靠在《任天堂明星大乱斗》系列里才有机会友情出演。

大多数的洛克人游戏都有他们应该有的挫折感,最有名的《洛克人》游戏是在FC上的《洛克人3》和在PS上的《洛克人X》。然而,没有任何一款能够接近你将要面对的《洛克人9》。这款下载游戏想方设法的折磨你,从会喷火球的花到棘手的带着尖刺的地板再到疯狂的BOSS战。要完成这个游戏将有数不清的挑战在等着你,其中的一些简直要把人给逼疯,甚至你需要10分钟才能熬过一场BOSS战。

20.所有红白机游戏

现在才知道,那个年代出来游戏玩家才是真正的高手。现在还有多少人去琢磨《魂斗罗》一命通关?那时候没有存档,没有记忆棒,有的只有你一次一次被折磨又一次一次变强大的技术。

看看现在的游戏难度,真是佩服当年的玩家。

21.《普林尼:我能当主角吗》

和《魔界村》有异曲同工之妙的游戏,给你1000条命,慢慢虐自己去吧。

22.《忍者蛙》

这又是一款很多玩家应该都印象深刻的游戏,《忍者蛙》由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。

23.《怒首领蜂:最大往生》

《怒首领蜂:最大往生》是由日本Cave公司制作的硬派纵卷轴射击游戏,该作是系列第4作,也是1997年发售的《怒首领蜂》的正统续作。该作在2002年4月5日首发,之后移植了多个平台。系统方面依旧延续怒首领蜂的风格,将弹幕发挥到极致。在STG难度排行榜上位列第一,但这并不影响该作的人气。

24.《盟军敢死队》

当年因为这游戏不知道砸了多少台电脑。哎,不敢去回忆了,都是泪。

25.《武装突袭》

游戏不仅难度不低,关键最恼人的地方在于它更接近军事模拟游戏,各种专业术语、设备很容易让人摸不着头脑。

26.《怪物猎人》

从《怪物猎人》初代开始,经历了《MHG》、《MHP》、《MH2 dos》、《MHP2》、《MHF》这一系列进化过程,直到最新的《MHP2G》,Capcom每次动手制作新作时首先要做的事情永远都是——降低游戏难度,以更低的门槛招徕更多的玩家。然而事实情况是,对于新手而言,《怪物猎人》依旧还是太难了。

27.《真三国无双》——吕布部分

“我已经很老了,老到记不清许多事。但我依然记得,《三国无双》里的吕布是怎样虐我们的”。

应该是从《真三国无双2》开始,吕布就成为了游戏的一个最大特色,在这款已“割草”著称的游戏里成为了变态的存在。从2代到7代,吕布都一如既往的坚挺,简单难度下就需要你猥琐流来解决他了,到了高难度,基本就是一碰就挂的命。

虎牢关之战从此变成了人间的地狱。

28.《恶魔城》FC版

《恶魔城》可算是为难到令人抓狂的游戏标杆,比如永无止境的回旋利刃交叉阵。虽然《恶魔城》毫无疑问很难(难的极具影响力),但你能够从它的难度中感到骄傲,至少它看上去还算公平。嗯,某种意义上。

让我们看看它每一关设置的方式吧——相当完美,就像是为了让你在手柄上按下的每一个键都在时间上恰到好处,然后是让你头痛不已的杂兵无限刷设计。我们就不提这群杂兵要是打到你会扣掉半管血,或者你在移动的时候不能跳跃什么的了。哦,我刚刚说出口了?抱歉:我们就此打住吧。

29.《北野武的挑战状》

1986年TAITO推出的这款极其变态的叫《北野武的挑战状》的游戏,这款游戏在发售前的宣传词是“将北野武的各种独特构思搬进游戏之中”。满怀期待的玩家们在玩到后莫不被这款游戏惊得目瞪口呆:

1、在标题画面的第一个选项选不对的话,还没开始就会GAME OVER;2、你得对着2P手柄的麦克风连续唱3首歌并及格,否则游戏无法进行;3、游戏中需要看一张寻宝地图,在不碰任何按键的情况下要等一个小时,地图才会出现提示;4、游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放;5、游戏结尾用到的道具要在游戏刚开始的时候购买,如果一开始错过,就只能重头再来;6、最终BOSS需要打20000下才会死……

据说当初这款游戏把许多日本小朋友唬得直哭。但是有一些逆天的强者百折不挠的将游戏通关了,出现在他们眼前的却是真正残酷的结局:结局画面只有一个北野武的大头像。

而且,FC上是没有即时存档一说的,你懂的。

30.《世界最难游戏》

从名字就可以知道这款游戏有多么变态了!这款游戏起源于早期的“吃豆小游戏”,改编升级到现在世界上最难的小游戏。由原来的“吃豆”发展到现在的“躲豆”,其中还要靠智慧和敏捷结合,吃到指定颜色的球。玩过的玩家绝对会自己被这款游戏虐的有多惨!

见识过这些游戏之后你现在还能底气十足的想要挑战吗?或者那些你曾经并未通关的,现在是否还像继续尝试一下?