今天是3月8日,女性同胞们专属的节日,每到这个时候“半边天”的口号就总会在各大媒体上被频繁提及,虽然现实中距离这个理想还有差距,但游戏的世界里“女性能顶半边天”可绝对不光是说说而已,不光只有花瓶卖肉的作用,很多游戏压根就是女性主角独挑大梁,甚至一直撑起了一整套游戏系列,表现上也是有勇有谋,有萌有御,让大多男性都自愧不如,下面就让我们来看看那些完全由女性主导的游戏名字。

(注:鉴于各类游戏实在是浩如烟海,诸如生化危机这种男女主角都能有表现的情况就暂且不列入,而像塞尔达这种挂名成为作品象征的例子也不符合要求,再比如像尤娜或者雷霆能在FF某一作独挑大梁,但系列整体毕竟不都是女性当家的,也就不算在内——但即便这样,肯定也还会有照顾不到被遗漏的作品,大家多多包涵。)

《古墓丽影》 《猎天使魔女》
《寄生前夜》 《镜之边缘》
《零系列》 《钟楼》
《影牢》 《北欧女神传》
《银河战士》 《传送门》

《古墓丽影》

显然从什么角度,也必须把这个名字放在第一位,事实上相信大多数玩家最先想起的也肯定是这个名字。作为整个游戏历史上也算得上前几位的女主角,劳拉女强人的形象已经深入人心,不可动摇,就算是描写少女时代的《古墓丽影9》也让我们见证到了女汉子如何炼成的,至于男性在这系列游戏里的存在感,总是无限趋近于零就是了。

猎天使魔女

女版“但丁”贝姐从一出现就不走寻常路,俨然是新一代的头号女强人候补,张扬狂放的性格在配上她酣畅淋漓的打斗风格,看起来就是标准的御姐范儿,尽管游戏历史尚浅,还达不到那种动辄数部的系列作级别,但贝姐一路撑起游戏看起来已经是大势所趋,很难想象后面会有什么够分量的男性能来抢风头甚至配对,除非隔壁的正版但丁真能乱入过来……

《寄生前夜》

这个名字对许多新玩家来说,或许已经有些陌生了,但游戏初代登场时也曾一度带给许多玩家震撼,从CG动画到剧情设定都颇有特色,而外表俊美英气,性格果敢坚决的少女警察阿雅也自然成了一代人心中的女神偶像。只是从《寄生前夜2》之后,游戏本身渐渐淡出了第一线,多年后的掌机新作更是把女神变成了大龄女青年……其实从游戏的主旨“线粒体”的特性和“夏娃”的隐喻来说,由女性独挑大梁才是天经地义。

《镜之边缘》

一款从跑酷得到灵感的游戏能牵扯出这样的内涵故事,《镜之边缘》游戏的风格确实十分鲜明,当然最重要的女主角绯丝·康纳斯也凭借游戏里的表现,一跃成为动作游戏女主角的后期新秀,什么身手敏捷,意志坚定,行为果敢之类的赞美之辞都往她身上堆总是没错就是了,而随着游戏续作提上日程,她也大有希望再接再厉,继续把高楼大厦当成舞台。

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《零系列》

从初代《零~ZERO》开始,再到大家或许最熟悉的《零红蝶》,随后的《零~刺青之声》以及第四作《零:月蚀的假面》,零系列一直就是女性的天下,就和多数恐怖游戏让女性登场甚至担任主角的理由一样,紧张刺激还能偶尔有养眼镜头,美少女拿着照相机在大宅里寻找幽灵总比大叔来的有看头……

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《钟楼》

又是一个老玩家可能才有印象的名字,作为也算是一类特色的恐怖游戏,钟楼系列一度的卖点就是相对柔弱的女主角,和始终紧追不舍,神出鬼没的大剪刀敌人,更重要的是女主角过程中只能逃生,直到最后才能争取到唯一的好结局。遗憾的是在三代改变了传统风格后,游戏本身也有一段时间没有消息了,不知道将来是否有希望以其他方式复活。

《影牢》

影牢系列的特色,一是堪称变态血腥恶趣味的机关陷阱设计,一就是始终由女性角色担当主角,突出这种反差,因为没有强大的力量,所以只能靠机关来对抗敌人入侵——当然实际演出效果来看,就是柔弱少女发挥内心变态本性,一路虐杀各种倒霉鬼……系列多年后的最新作《影牢:暗黑公主》也刚发售不久,当然还是女性充当主角。

《北欧女神传》

又名《女神侧身像》的这款游戏也是许多老玩家心中的神作首选,理所当然从名字就知道,不但确实“神”而且必须是“女”神,虽然北欧神话如今在各类游戏里也已经被用滥到了一定程度,但《北欧女神传》确实是把各方面结合的最好的代表,剧情系统都堪称优秀,绝对值得老玩家怀旧,新玩家追溯。

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银河战士

同样作为任天堂的当家明星,萨姆丝确实不像马里奥、大金刚、塞尔达那么出风头,《任天堂全明星大乱斗》算是她极少见的兼职工作。不过说起系列游戏里一直担任主演的女主角,她的名字同样无法忽略,而且考虑到年代,她的存在甚至尤为可贵,当初很多人第一次知道面罩下的是女性面容时,同样有着巨大冲击——那可还是“女性当主角的游戏肯定不好卖”的年代……

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《传送门》

传送门系列确实有主角,而且确实是女主角——当然我们知道在游戏里她的存在感确实不强,除了最后结局部分大部分时间也没什么表现机会,但确实是独立坚强智慧的女性……好吧,让我们来谈谈GaLDos好了,作为游戏史上各种评选里经常仅次于马里奥的高人气角色,哪怕她仅是一个AI,没有人形的外表,也还会有大量玩家坚持会用“她”来称呼,把她作为女性看待。

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