在PS3游戏的历史上,《最后生还者》将来势必会占据重要地位,成熟的剧情处理,卓越的代入感,在开发人员的精雕细琢下,诞生了这么一款让玩家喜爱的完美之作。
不过即便你玩过《最后生还者》,但你真的了解这款游戏么?你是否知道整个剧情的灵魂所在?你是否知道一个来自《神秘海域2》不起眼的角色在游戏制作过程中发挥了极大的作用,你甚至想不到乔尔完美的胡子用了多少时间来创造。现在为大家揭晓《最后生还者》里不为人知的十个秘密。
1、乔尔的胡子花了两周半时间来创造。
你问我为什么小小的胡子要耗费那么多时间,唯一的答案就是制作组对细节的疯狂关注,从而造就了这一撇完美的小胡子。
游戏首席角色设计师麦克诺兰在Zbrush论坛上表示,乔尔的胡子我们花了两周半时间,而剩余角色类似的胡子我们也差不多用了一半的时间。
2、没有奈森·德雷克(《神秘海域2》主角)就没有乔尔和艾莉。对了,不能漏了丹增(《神秘海域2》客串角色)
请记住丹增,这个来自《神秘海域2》不会说英语的夏尔巴人。丹增与德雷克的感情直接给了制作团队创作乔尔和艾莉的灵感。
开发小组表示《神秘海域2》对游戏的制作造成了太多的影响,尤其是当德雷克和语言不通的丹增结伴而行时,那种感情深深触动了我们。我们希望创造出像德雷克丹增这样的情感,两个感情交错融合的角色就是这样被创造出来的,他们就是乔尔和艾莉。
3、末日概念的灵感来自于BBC地球野生动物记录片
在进行《神秘海域2》开发时,他们恰巧在看一集以虫草菌为主题的野生动物纪录片,因此真菌便被作为了《最后生还者》的主题。
“虫草菌可以寄生到昆虫上从而控制它们的思想,进而传播到其他昆虫身上,只要有一只昆虫被感染,接二连三可能导致整个区域变成虫草菌的殖民地。这期节目引发了我们的思考,如果有种类似病菌传染到人类身上,会造成怎样的后果。”
4、设想过许多结局,但制作组保留了最初的决定。
在进行结局测试时,得到的反响并不好,测试人员表示希望有更加戏剧性的结局,例如主角死一两个,甚至有人建议由艾莉射杀乔尔。不过顽皮狗坚持了自己原先的想法。
他们的坚持是正确的,《最后生还者》结局得到了广泛好评,因为乔尔欺骗艾莉的行为展示了人类道德,对人性做出了一种开放的解释。人生如戏,我们在游戏中很难看到这么真实的结局。
5、顽皮狗邀请女性参与《 最后生还者 》的测试
顽皮狗聘请了一家调研公司为游戏进行集中测试,希望得到玩家对游戏的真实反映。但此这家公司为游戏进行测试居然只邀请了男性玩家,游戏的故事以一男一女为中心,这样的行为明显不合理。而且很明显这种不平等不仅仅发生在视频游戏行业。
于是顽皮狗要求测试中一定要有女性参与,游戏测试中居然没有女性玩家,这是不能容忍的,必须提出明确的要求。而且恳切希望这种不平等能成为历史。
6、调研公司(还是上面那家)表示艾莉不该出现在封面上
这家调研公司又上演了一出闹剧,希望顽皮狗将艾莉从封面上移除,这样无理的要求当然被拒绝了,同时,艾莉所占比例被增加的比乔尔还大。
7、艾伦事件后,顽皮狗花了四周事件进行艾莉的面部设计
由于艾莉最初看起来和好莱坞女星佩姬·艾伦非常相似,艾伦表示自己非常生气,尤其是在自己即将参演《超凡双生》之际。诺兰在Zbrush上谈到此后顽皮狗花了四周时间把艾莉重新改造成我们现在看到的样子。
8、一个属于《 最后生还者 》的复活节彩蛋被放到了《神秘海域3》里,因为工作失误。
《神秘海域3》的复活节彩蛋为众人熟知,但万万没想到。这个彩蛋其实不属于它。《最后生还者》09年开始秘密开发,直到2011年在VGA上大放异彩,可见这是一个大项目。
顽皮狗希望游戏能在《神秘海域3》之前发售,便众等广告说将会为新发布的游戏带来万复活节彩蛋。结果《最后生还者》比《神秘海域3》晚公布了一个月,顽皮狗只能将彩蛋放到《神秘海域3》。
9、许多配角,包括被感染的人,都是以乔尔和艾莉为原型制作。
顽皮狗不可能花几个月在每一个人物的建模上,所以只有采用便捷方式了。
麦克在Zbrush上表示:只要完成一个人物的构建,接下来的就好办了。比如杰姆斯、罗伯特、亨利的头像就是根据汤米的头改进的。同样这招在感染体上也好使,仔细看看这些怪人,有没有发现和乔尔长得很像,甚至有着一样的胡子。
10、那些灰色调的宣传图是直接从PS3里截下来的
《最后生还者》的画面是非常棒的,而它最初宣传时那些灰色调的图片让许多玩家印象深刻,但你可能不知道这些都是PS3里的直接截图。
诺兰在Zbrush论坛证实了这一说法,“这些黑白照片是从PS3版里直接截图下来的,随后用Photoshop进行了景深处理。”
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