Wargaming.net游戏公司旗下的战争题材网游《坦克世界》(World of Tanks)过去的一年里在每个玩家身上所创造的利润要多于《英雄联盟》和《DOTA2》。

来自国外分析机构Superdata的调查显示,《坦克世界》在去年所创造的平均利润要多于市场上的其他免费模式网游(这其中包括《军团要塞2》、《激战2》、《战争雷霆》、《行星边际2》等)。

Superdata表示,坦克世界每个月在全球拥有910万的活跃玩家,平均下来每位玩家每月会消费4.51美元。《英雄联盟》去年的活跃玩家人数为5850万,平均每位玩家消费1.32美元。玩家人数上,后者是前者的5倍,但在每位玩家身上所赚利润,前者确实后者的3倍。