玩了这么久的少林,已经产生了深厚的感情了,让我换个其他门派玩,还真心不会玩了。以前在校场一对一pk时候,总是先研究对方的技能,起码知己知彼百战不殆嘛,同样的情况下,胜算要增加的。

好了,言归正传,说正题,少林的技能。

一、减伤类技能

1、金刚不坏体:这个技能确实可谓神技,优点是50%的大幅度减伤,让其他门派望而生畏,刷副本貌似除了大票秋水的群,煞星宋江的群,关胜的群不起作用外,其他基本都是减少一半伤害的,让峨眉也省点心,让我们也能坚持屹立不倒。校场pk,你开金刚,其他门派除非实力远胜于你,不然和你硬碰硬的话,那肯定吃大亏;缺点就是被别人先手控制了,金刚就白搭了,有人说同等条件下和尚被秒杀,那可能发生的,一套连控下来,没机会开金刚、没慈航,被秒正常,我也被5 级的天山、明教、慕容秒过,有亲身体会的。

实用指数5星,可操作指数3星。

2、慈航普度:这技能小神技也。优点满心法后给别人用减少所受伤害30%,20秒内分担别人所受伤害50%,还定身6秒(刷副本用的不是很多,现在副本难度太低,打宋辽或者打擂台或者打群架时候还比较实用,关键时候可以防止队友被秒),我们自己用减少30%伤害,然后定身(丐帮的半怒神龙摆尾不可解除,此乃神技啊,专门追着猥琐的天山和无限狗头风筝的丐帮打,还克制腿短的远攻击门派);缺点也是被控制了就只能干看着了,其实我觉得这是设计不合理的地方,都被控制了一套秒死,那这减伤还有什么意义可言呢?

实用指数5星,可操作指数3星半。

二、攻击类技能

1、大力金刚掌:刷副本提高效率的必备技能,校场pk拼人品的唯一爆发技能;优点不言而喻,30秒的冷却进阶后,减下限减到45-49之间,起步价就是5 万+打人,点满评分如果雕文大力按照7级算,一般可到6.5万-8万之间浮动(以前我一直以为雕文和进阶是累加的,后面实验才发现不是这回事,唉要是累加的话,这大力可帅呆了),刷副本确实加快进度不少,pk打中两次以上的话(假如还暴击了),对于脆皮的门派,对方也吃不消啊,就基本要被打残了。缺点呢,这技能并不像星宿的很多技能、天龙开百步后的技能那样,是100%必中的,就算你5万-6万+命中,你发现刷副本还是可能miss的,唉,唯一的爆发技能 miss了太可惜了,要是pk时候连续miss2--3次以上,估计你自己信心都灰了一半。

实用指数5星,可操作指数5星。

2、一拍两散:这技能在没进阶,没雕文时候,感觉作用不明显,拼人品拼几率的东西太不靠谱了。以前校场打一拍出去,10次能中2次减速,我就谢天谢地了。但是进阶来了、雕文来了,马上就发生了翻天覆地的变化,起码为少林能一直追着打创造条件了(刷副本没实质性意思,主要是校场pk时候)进阶是增加触发减速的几率,理论上讲满进阶分数可以达到80%以上的几率触发减速;而雕文是加强被减速的程度,开伟1哥状态,7级雕文基本就可以做到目标被减速100%,屏幕上看着就像被定身的感觉一样了。20秒冷却,10秒的时间追着打够了。

实用指数5星,可操作指数5星。

3、摩诃无量:怎么说呢,反正我觉得这技能太鸡肋了,32%几率触发减少对方的防御。。。现在这属性年代,而且个个都堆体力堆血堆的跟血牛一样,外防好几万不是难事,减少的那一两千防御真心没什么用。但是作为同样是冷却20秒的技能,不用太可惜,用了跟没用一样。。。

实用指数2星,可操作指数2星。

4、如来神掌:说实在话,我这技能刷副本才经常用,为了增加输出嘛。。。pk时候除非我90%以上把握能灭了对方,就用出来,不然真心舍不得用。为了一个增加直接伤害技能(无视抗性无视防御)而放弃我的金刚不坏体,这太难取舍了。。

实用指数3星半,可操作指数2星半。

5、金刚伏魔圈:唯一的群技能,定身效果5秒(可以被解除,没天理啊,为什么不学学慈航呢?)。当时才出进阶时候,我是发了很多牢骚的,别的所有门派都有控制12秒的。。。或者控制7秒的,就我们是定身10秒(天山就踏雪,丐帮能解除,武当可体云,逍遥则凌波,峨眉大不了木鸡,明教直接跟你火拼)唉,说多了都是泪啊。哪怕拈花进阶一下12秒也可以嘛。。。而且这群技能刷副本就不提了,pk时候要结合拈花一起用,不然就废了。冷却80秒这是硬伤啊,看看别人门派的群冷却,看看我们的。。。唉不说了。唯一好处感觉刷副本群小怪时候 暴击几率还挺高的,毕竟一次群10个,暴击一半是常有的,现在我会心高了,暴击7-8也常见。

实用指数5星,可操作指数4星。

6、内劲攻击:这是普通技能,其他的我都不提,就这个我要单独说说。副本可能大家还不感觉咋样。但是校场pk会玩的少林哪个敢说对战远攻击门派你不带这个的??10秒的冷却,15米的攻击范围,真心小神技啊。少林也能每10秒就远距离打打人了。非常的好用,而且说实话,虽然是加内攻击几百点,但是这伤害可真心不低哦!

实用指数4星半,可操作性指数5星。

三、辅助类技能

1、袈裟伏魔功:我个人感觉完全就是大神技(通过校场测试,我们区唐门和慕容太少,缺少这两个门派数据,但是我估计唐门的铁蒺藜,慕容的重云掩日应该可以解除)天龙的中冲、商阳、少则;峨眉的降血下限(解了也白解),九阴爪子;逍遥的西山;星宿的含笑,化功;明教的水淹七军;武当的仙人;丐帮的见龙在田(解了等于没解)然后各种暗器状态下的定身(少林的慈航除外)、减速(神器减速不能解),别人中失明(比如大票老李的状态)全部都可以化解(前提条件你心法要够啊,105级到110心法就可以了)。副本作用不明显,但是pk效果就彰显出来了。唯一遗憾就是自己被控制了中了这些状态,这袈裟就白搭了,好可惜啊!

实用指数5星,可操作指数4星

2、调虎、灭此、狮子吼:这三个都是吸引仇恨的技能,就归结到一块吧。。。设计真心牛,拉仇恨都要设计三个出来,通过实验,狮子吼优于调虎优于灭此。什么意思呢,就是别的和尚灭此boss了,你调虎可以直接拉过来,但是呢他的狮子吼又可以吼回来(但是只有1-2秒持续时间)。确实很无奈,少林我个人觉得2 个吸引仇恨真的就绰绰有余了,一个单体一个群。pk时候这三个技能完全就是摆设,哪怕别人隐身你可以狮子或者灭此吼出来就算是零伤害也可以接受啊。但是策划就这样把少林的狮吼功绝技给这样糟蹋了。

实用指数:狮吼4星,调虎3星,灭此2星;操作指数:狮吼3星,调虎2星,灭此1星。

3、礼敬如来:这技能没出进阶前,真心鸡肋。还不到20%的反弹,打boss不明显(除了大票,九黎族长,通天boss等,其他小boss的平推看不上眼啊)pk时候也显得比较无助。但是进阶来解救这技能了。最终理论高达60%的反弹(虽然上限是2万,但是够了,堆血堆到90万,100万++以上的和尚足够弹死他们),让很多门派攻击起来畏首畏脚,不耗完这35秒难受啊。这适合宋辽或者大规模的群战,开百无开着进阶反弹,后面奶妈狂奶,这样的和尚伤不起,打也不是,不打也不是。。唉怎么办好呢?唯一遗憾就是被先手控制了,这反弹不能发挥出来威力了。

实用指数:4星,可操作指数4星。

4、一苇渡江:60秒冷却对于本来就腿短手短的少林来说已经够长了,哪怕45秒或者30秒冷却一次也行啊。副本里面唯一好处就是先加速然后马上召坐骑,这样的速度是累加的,我经常开加速骑着我的40%速度的黄老虎追上别人85%的紫电,哈哈。pk时候不言而喻,加速追着远攻击门派是多么的重要,总不能一直被对方风筝着挨打吧。

实用指数4星,可操作指数4星

5、伟哥、铁布衫:放在一起说吧。伟哥的存在,让少林找回了同等宝石条件下,平推的自信,平推王就这样诞生了,21%的所有技能、状态放大可不是闹着玩的。刷副本必开伟哥找效率啊,以前没修炼没进阶的校场pk我除了武当和逍遥开铁布衫外,其他对阵的所有门派全开伟哥往死里的戳,现在不行了,貌似只有对战峨眉,星宿,丐帮,少林(少林打少林最没意思)开伟哥,其他门派的控制伤不起啊。铁布衫状态加的所有抗性以前还凑合把,现在出了武魂出了雕文出了子女,这个就显得特别的无力了,有没有都无所谓了。主要万能的百无全靠它,回怒又回的快,不然谁开它啊。

实用指数:伟哥5星,铁布衫3星;可操作指数伟哥4星,铁布衫5星。

6、弥勒佛:在2008年以前刷副本,比武大会、校场喊的最多的就是和尚给俺笑一个,当时心里那个乐哦,知道我们的重要吧。现在这个无限堆血年代,每个人都几十万血,武当逍遥这些贫血的门派4级体力都可以堆到30-40万,你让我们的弥勒佛大爷情何以堪,想笑都笑不出来了,现在刷副本,爱笑不笑,不稀罕你了,加不加体力无所谓了。

实用指数3星,可操作指数3星

7、气贯长虹:又是一个鸡肋技能。以前穿门派套,3孔年代,觉得这5-6点会心还是有点多哦,要150点身法才能点上去啊,那时候穿90套的和尚(不打会心宝石)的会心能达到40-50+就算很多的了。现在大家看看,就算不洗身法点,100会心不是难事吧,我洗了洗 现在200会心了,人家情有独钟快300会心了,你说这5--6点会心还有意思吗??

实用指数:3星,可操作指数2星。

8、百无禁忌:少林的大神技啊!在以前没修炼强控的年代,除了天龙的八门,武当的如封外,这百无应该是无敌的存在吧。完全无视任何控制也无视任何负面状态,带上高级净化,开启一苇渡江,这30秒时间无敌了,横冲直撞(前提群架时候要奶妈给力,单挑那要好好操作)。现在百无受气啊,如封、八门、烽火、强控、慕容的探营取将,无敌神技现在足足削减了一半的效果。刷副本基本作用不大(就刷燕子坞打慕容如果7000爆怪了,没捡药,慕容放毒就擒你之前,百无是可以抵挡的)主要还是一对一的pk和群战运用的多,毕竟30秒的时间免疫绝大部分的控制,还是很牛了,30秒也知足了。唯一遗憾,就是被人先手控制,这百无可惜了

实用指数3星,可操作指数5星

9、罗汉阵:真心不想提,以前那个年代就不说了,还有点用吧,刷副本或者pk加2000多防御,现在我都八九万的外防了,这2000顶什么用啊?pk不顶事,刷副本可有可无,人家还嫌弃你一个外防御占buff状态栏的位置顶掉他的其他有用buff呢。

实用指数:1星,可操作指数1星

10、明镜台:个人感觉很好用。刷副本刷飘渺的老李化解失明,pk就更不说了,吃死峨眉啊,峨眉的月落,障眼法统统给跪,如果这峨眉暗器也是失明,只能哭了。(反正我校场打峨眉就两种结果,要么是砍的她回血回不上,随便砍翻她;或者就被拼命堆血的峨眉无限回血耗死我)主要这技能的后续作用很好,除了立即化解失明,还能持续10秒的失明免疫,这是好事情啊,我宁可不用金刚也要用明镜台。

实用指数3星,可操作指数5星

11、易经锻骨:多少次起死回生,反杀对手的小神技啊。副本的好处大家都懂,血上限一下猛涨,而且还自己回血,峨眉开心坏了。pk时候当你残血了,对方也残血了,而且控制丢完了,还没冷却的时候(峨眉除外),你的65技能很多时候是可以神奇般的逆转比赛结果的,这个玩少林的如果遇到这情况,是深有体会的。而且这是跟着你的基础体力(现在要加修炼了)走的,你体力越高,回血越多,对手就越绝望。

实用指数:5星,可操作指数5星

四、控制类技能

拈花指:无语。。。。。少林唯一的控制技能,还不能进阶。刷副本,其实除了燕子坞三个boss,小票的哈大霸,虚空幻境单人boss,大家基本都不用吧。校场pk时候,就算控制对手了,不结合定身或者雕文进阶的一拍一起用,人家轻功飞走或者直接跑了。你还得拼命的追呀追。真是伤不起的控制。本来就手短腿短了,还这样玩我们,策划啊、设计啊你是闹哪样啊?而且这唯一的控制还不是必中技能,miss了,别人笑了,我也哭了。

实用指数3星,可操作性指数4星。

作者:我芯飞翔