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4月16日,腾讯正式对外宣布,代理引进由俄罗斯资深游戏开发商Gaijin Entertainment开发制作的二战题材载具类战争网游《战争雷霆》,并定于5月15日开启国服首次测试。

《战争雷霆》以“真实”为最大特色,游戏内不仅有上百种完全取材于二战历史的各参战国战机、坦克等载具出现,并首度在游戏中的空战模式中,实现了完全以高度拟真的空气动力模型为基础的模拟操作与飞行。更重要的是,《战争雷霆》将战场设定在“全球范围”,突破过去二战题材游戏往往局限于某个或某几个重点战区的传统,让所有二战军迷玩家,亲身经历这些覆盖全球的著名二战历史战役。

【战场覆盖全球:二战主要战区全覆盖】

第二次世界大战始于1939年9月1日,全世界61个国家参战,大小战斗超过上千次,交战地点涉及全球。最终,于1945年8月15日,以反法西斯同盟国阵营的获胜宣告结束。

与同类二战题材游戏相比,《战争雷霆》首先在其战场范围设定上,就显得更具真实性。游戏中的战场范围覆盖全球,玩家可体验到涉及非洲、欧洲、亚洲、太平洋、大西洋等全球不同区域的各大战役,以及二战时期各大战区最真实的地貌特征与自然景观。让玩家真正体验到一个覆盖全球的世界性的恢弘战争。

【经典战役重现:感受最真实的历史】

1942年的夏天,曾在苏联领土上战无不胜攻无不克的德国人受挫于莫斯科,于是将目光转移到了苏联南部重镇斯大林格勒。双方都未曾想到,这场战役将成为人类历史上最伟大的战役之一,也将成为整个二战的转折点,这就是二战中著名的斯大林格勒战役。

进入《战争雷霆》中的斯大林格勒战役玩家不仅能看到真实比例的斯大林格勒整体地貌,还可根据战役发生时的季节,看到远处的大片针叶林与积雪,以及著名的“巴普洛夫大楼”,并将承受来自德军88毫米防空炮的对空火力打击。

除此之外,由于像斯大林格勒战役这样的许多二战著名战役,往往耗时极为漫长,动辄数月,十数个月,甚至跨越多个年头,因此,《战争雷霆》还在游戏内的战役体系中加入了时间年份概念,并严格依照史实来营造战场格局。在1942年的斯大林格勒战役进行过程中,玩家可以看到苏军被德军挤压在河岸狭小的阵地里艰难抵抗,而在1943年的斯大林格勒战役里,玩家则可看到清晰的局势变化,低空飞行时,甚至能看苏联的地面部队正在进行包围和反攻。

而上述内容,不过是《战争雷霆》对于真实战役环境塑造中的冰山一角。事实上,在大到战场环境,小到参战飞机、坦克型号,参战方的火力强度等等,都尽可能做到了还原历史。在《战争雷霆》的战场上,玩家将体验的并非是一次次虚拟的战斗,而是一个又一个真实的历史片段。

【还原战略部署:五大国家战略目标真实呈现】

众所周知,二战的交战阵营,主要是以德国、意大利、日本等法西斯主义轴心国为一方,以中国、美国、英国、苏联等反法西斯同盟国为另一方。双方军事水平各有所长,军事载具也有着不同的特性。而在《战争雷霆》的空战玩法中,玩家也从美国、英国、德国、日本、苏联这五个国家中进行选择,从而选择不同的飞机,加入到不同的战斗当中。

尤其在游戏中的“历史模式”下,玩家所能选择的飞机型号,不仅将受到所选国家的影响,同时,在特定的战役中所能选择的飞机范围,还将严格受限于历史当中,该国家实际参战的飞机型号。若玩家已选定特定型号的飞机,那么其所能加入的,则一定是在真实历史当中,该型号飞机曾经参战过的战役。例如玩家选择苏联Yak-9战斗机进入历史模式,那么则只能进入1942年以后(Yak-9战斗机于1942年服役)的战役当中,并且只会出现在苏联相关的战役中。

而在实际战斗中,玩家不仅将与选择敌对阵营的玩家进行非常激烈的空战,《战争雷霆》还按照真实历史描述,在战场中布置了极为真实的AI地面军力战术部署,如虎式坦克与T-34坦克的对决,就会出现在“库尔斯克战役”中。而当地面防空炮弹在空中爆炸后,处于附近的玩家也将受到强烈的震动波冲击,导致飞机震动出现操作失常……历史模式下的一切,都将完全遵从于历史。

除此之外,二战中那些不同战役的作战目标,也将化为游戏玩家作战的“胜利条件”,为玩家带来更大挑战与更具策略兴的竞技乐趣。如摧毁敌方指挥部,需要同阵营所有玩家配合完成,而占领飞机场,就要考验玩家的飞机驾驶技术了。可以说极大的还原了战役原型,也将最顶级的竞技乐趣带给了玩家们。

显而易见,在由《战争雷霆》打造的真实二战战场中,玩家将体验到最与众不同的战争乐趣,最真实的二战临场体验。不过,《战争雷霆》中的精彩元不止于此。想要了解《战争雷霆》真正的魅力,敬请关注即将在5月15日开启的首次测试。