上篇文章发表后,得到了好多朋友的支持,点击率特别高,还上了好几个头条,小记做了下调查,大家对统战这个职业都特别感兴趣,那么今天我就再来采访一下永恒国度的统战狐狸,跟他了解一下统战指挥的世界。
小记:狐狸哥哥你好。
狐狸:你好,落落
小记:很高兴再次采访你,上次你的那篇帖子点击率很高呀,而且上了好几个头条,你这厉害呀。
狐狸:呵呵,是你文章题材选的好的缘故吧。
小记:谢谢狐狸哥哥的夸奖,我做了一下调查,大家都对“统战指挥”这个职业非常感兴趣,今天想请你给大家细致的讲一下统战这个职业。
狐狸:好的,那我就跟大家分享一下我个人的一些的经验吧。
首先,给大家普及一下统战部的职责,统战部是属于一个什么样的团队,统战部 顾名思义,是有一个公会的所有统战指挥组成的一个部门,他们的职责是捍卫所在公会的各大区,在会长及统战部长的带领下,合理的分配,指挥作战在各大区。作为公会的统战,不仅要指挥好公会给你安排的大区的战斗,还有责任通过自己出色的表现让你所指挥过的大区愿意为这个统战而留在本公会,同时有更多的大区为这个统战而加入到我们的公会,我们永恒国度就有这么一批精良的统战指挥组成的统战部。
我就是这个团队--永恒国度统战部的一员,有着四年多的指挥经验,为公会及其没有公会的二十几个大区指挥过的优秀指挥(说到优秀,大家是不是觉得我有点太不谦虚了,其实我可以告诉大家,如果一个指挥连对自己都没有信心,那让你指挥的团队还怎么战斗呢?一个对自己没有信心的指挥,干脆也别干统战了),今天为大家带来一些我对统战指挥的心得,跟小伙伴们分享一下。
统战指挥在任何一个游戏中都是一个举足轻重的角色,他是权利非常大,一个团队全部靠指挥统领,指挥嘶声力竭的战吼对玩家的情绪也有着较大的影响,我想很多玩家都想过要做一个指挥统领全军是什么样的荣耀,但是一个指挥并不是那么好做的,中间历经的困难以及慢慢成长的心酸也许只有我们自己才知道。一个成熟的指挥才能布置出绝妙的战术以及精彩的战役。那么下面我们就说说一个好的指挥要具备的一些技能。
指挥是一个团队的核心,在这个团队要准备战斗之前,指挥要做到综合考量双方的战斗力,研究好最适合这个团队的战术,以及可能发生的意外情况的应对策略,以便在出现特殊情况的时候,不至于打乱自己的思路。最后以最小的伤亡赢取最利益化。
统战在指挥的时候,通常是要放战歌,如何选定合适的战歌还有选取战歌的节奏也是非常重要的,首先选取的战歌尽量不要有过多的喊麦或者语言的,在你的声卡没有闪避效果的情况下,很容易让大家听不清你的指挥,或者扰乱指挥的思路,推荐大家选用一些欢快且没有MC喊麦的那种。
再就是选定战歌以后,根据战斗的节奏去合理的跟换战歌。战前,激战中,战斗结束,最少要换三首战歌以上。战前尽量选用一些震撼且节奏不是那么快的曲子,动员大家的气势,让大家速度进入团队参加战斗。在开始转移战场到两军交战的时候,战歌速度要逐渐加快,
再到了关键决定胜负大军压点的时候,则要选取能让整个团队为之沸腾的曲子,使我方的团队动如脱兔,势如破竹。当本场战斗结束的时候,就要把节奏放慢下来了,不让我们的小伙伴的小心脏会受不了嘀~~
战斗前的气氛活跃,游戏玩家要的很简单,那就是激情,一个好的指挥要在战斗前把玩家的激情带动起来。使玩家在战斗中发挥他的最大功效,资深游戏玩家都知道,有时候战争中有很多玩家是不去参加,还有一些参加战斗中直接挂机的。那么这些人就是之前指挥的责任没发挥到位,人是感情动物,只要把激情调动起来,对战术的发挥也是很大的推动。对战争的结果也是至关重要的一个因素。
一个指挥的风格决定了玩家对这个指挥印象的好坏,所以说一些指挥要对自己的风格以及嗓音做一些调整,嗓音也是如此。指挥中的嗓音既要带动激情,又要稍带点威严,这样这个团队才会听从你的指挥。如果一个指挥的声音一出来就让人产生一种厌烦敢,那么这场战斗注定要失败。
冷静的头脑和对战场形势的应变分析,虚拟战争和现实中战斗是有很多共同之处了。利用好天山侦查,雾影查坐标,007连麦,这几点做到知己知彼,即使合理的调整团队的站位及其打击位置。
一定的抗压能力,胜败乃是兵家常事,没有任何一个指挥没有打过败仗,在带领团队赢得胜利的时候你可能会享受胜利的喜悦和荣耀,但是在你失败的时候你一定要抗住大家对你的谩骂和侮辱,虽然这有些委屈。虽然你已近尽全力。但在虚拟网络中这些是必然的。所以你一定要看开。
除上述统战指挥所应具有几点基本能力以外呢,本人还通过在这指挥的四年多的时间里悟出了一点其他的心得:首先,我认为指挥靠的是脑子,而不是单纯的只按照基本的套路打法死板的去喊麦,毛主席语录也是我一直比较喜欢看的,从中可以悟出不少指挥和做人的方式方法。众所周知毛主席最擅长的就是游击战,游是走,击是打,游而不击是逃跑主义,击而不游是拼命主义,游击战的精髓是敌进我退,敌退我进,敌疲我打,敌逃我追。遵循合理选择作战地点,快速部署兵力,合理分配兵力,合理选择作战时机,战斗结束迅速撤退五项基本原则的作战方式,叫做游击战。
其次,我觉得在统战指挥一场战斗的时候,不要只专注在一场战斗上,以为只是单纯的指挥一场战斗,在你的指挥上没有什么亮点,如果打完以后你失败了,或者没有达到大家预期的效果,是会对整个团队的战斗人员的心里有很大影响的,大家会觉得都已经进了全力了,没有提升的空间了。而我觉得呢,在指挥空闲的时候,去调侃一下敌对的指挥,敌对还有我方的溜号的人员等等,去缓和一下大家紧张的心态,毕竟这是一个游戏嘛,不要因为战斗而影响大家的情绪,从而达不到一直高昂的士气,所以,我认为统战去指挥一场战斗不要单纯的去指挥,而是把这场战斗的指挥去当做一个秀,让大家得到激情的同时得到欢乐,开心的胜利,更加喜欢你的指挥和天龙八部这个游戏。
公会现在壮大中,欢迎有志之士加入我们这个大的团队当中来,也欢迎其他各大公会的统战与我们交流,切磋。
狐狸:好了,今天就先说到这里吧,说的不好的还请大家多多包含,多提宝贵意见。
小记:没想到统战指挥的世界是那么的变化多段,非常感谢狐狸哥哥给我们带来的精彩讲述。
狐狸:太客气了,一点个人见解,希望大家喜欢。
小记:恩恩,那今天的专访就到这里了,狐狸哥哥再见。
狐狸:再见
作者:半荷黛璃落
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