DNF韩服体验服目前开启了新一轮的职业平衡调整,简称NB6,各职业的技能数据都有了一些小小的变化,这里是这次改版剑魂技能数据的变动,一起来看看剑神是变强了还是变弱了!

1.里鬼

每级增加的攻击力由20%削减到12.5%

2.破军

攻击力提高了48%,总百分比8481%,如果你想到短剑破军,请先顾捅

3.拔刀

攻击力提高了47.8%,因为之前韩服提升过一次30%,所以现在比国服高出92.14%

如果论攻击力,请把目光放在潜龙3+神怒散件

4.猛龙

攻击力提高了42.5%,远古改版秘籍6(冲刺次数+1,攻击次数+1,CD-6秒),潜龙3(冲刺次数-1,攻击力+50%),短剑的次数+2特性

搭配后加上极限境界的旋风,攻击力58415%,CD14秒左右

可惜形态上还是悲剧,加上本身要跑完才能开始计算CD的特性,猛龙你还得继续努力

5.铁斩

最高重叠次数减少到6次,每一层减防量得到提升,整体减防量不变

这次改版后光剑和太刀可以追加重叠次数,装备光剑换装的情况下,铁斩比原来增强了33%

6.暴风式

CD时间减少到120秒,没啥感觉的改动

7.大破军

1级攻击力提高,然后成长率减少,13级的数值和改版前几乎没区别

8.大拔刀

1级攻击力提高,然后升级时成长率减少,4级的数值和改版前几乎没区别

9.二觉被动

附加特效转换成百分比,流心霸体持续时间描述更为详细

特效攻击力每级成长率均为10%

10.心剑

攻击力提高,爆炸伤害转换成百分比

斩击伤害提高了53.85%,爆炸伤害转换成百分比伤害

也就是正常攻击力为19306%,如果把巨剑蓄力增幅和光太次数提升的效果加入,更是达到了27285%(再算上爆炸溅射效果,每多一个怪,攻击力+3862%)

11.流星落

流星剑数量固定40把,攻击力提升,起跳和下坠的冲击波转换成百分比伤害,蓄力增幅减少一半,剩下10%

合计威力为29792%

彻底拿来+1的节奏,本来3级是有42把剑的现在你给我固定到40把剩下两把拿去代替黄瓜了?流星剑攻击提升居然连20%都不到,还把本来就少得可怜的蓄力增幅给对半切,+1+1,不用谈了

12.万剑归宗

1级攻击力提高,成长率提高

和流星落一样的逗比提升,本来也不指望它在伤害输出这方面有什么作为

13.其他的

短剑精通

平砍里鬼上挑的伪固伤减少到80

流刺破军三段的伪固伤提升到85

短剑拔刀剑气的攻击力提升了10%

作者:COLG-ASKIETN