在全球范围内,我认为我们的品牌辨识度跟可口可乐差不多。

前情提要

《愤怒的小鸟》开发商Rovio市场总监彼特·韦斯特贝卡(Peter Vesterbacka)近日接受国外媒体采访,称Rovio有多款怒鸟系列手游处于开发阶段,其中包括一款RPG游戏。而当谈到广告公司进入游戏行业的 趋势时,他说:“每家公司都想进入移动游戏行业,但如果游戏生命周期过短,那么它将不可能成为品牌。我知道,市场人员总是会强调你需要长远思考,但在游戏 开发中,我们看不到这种思维方式。”

“大公司迫切希望制作一款游戏,但有时候操之过急了。由于种种原因,大公司会觉得(制作)移动游戏很容易。但对于电影制作,他们会持同样的态度吗?我认为不会。事实上,制作一款让人们乐于分享分享的游戏相当困难。”韦斯特贝卡说。

愤怒的小鸟会否像大富翁等经典游戏那样经久不衰?当被问到这个问题时,韦斯特贝卡表示,在移动应用的浮躁世界,未来一切都难以预料。

“我认为《愤怒的小鸟》已经远远不止是一款游戏。它是一个品牌。去年我们收入中的47%来自个人消费品,而非游戏。就算我们立即停止工作,愤怒的小鸟也不可能从这个星球上消失。”他说。

“但我们需要维持这个品牌的新鲜感,制作更多、更优秀的游戏,并以各种形式为用户提供更好的体验。我们得确保自己永远是流行文化的 一员。我们拥有品牌意识,并希望基于此更上一层楼。在中国,93%的人都听说过怒鸟品牌,而韩国差不多每个人都知道它。在全球范围内,我认为我们的品牌辨识度跟可口可乐差不多。”

编辑点评

比肩可口可乐?《愤怒的小鸟》的牛皮未免太大了点……

可口可乐是谁?在企业形象及品牌咨询公司Interbrand著名的全球品牌排行榜上,可口可乐曾经连续13年雄踞榜首!直到2013年才被苹果超过,但品牌价值仍然高达792亿美元。

根据最新公布的财报,可口可乐在2013财年营收为468.5亿美元;同期小鸟又是多少呢?只不过约2.16亿美元。

在风靡数年之后,怒鸟已经渐渐露出颓势,新作早已不复当年横扫排行榜的势头。新作《愤怒的小鸟GO!》变身赛车游戏,因为大量内购和较差的游戏体验受到玩家和媒体的一致差评,知名游戏媒体IGN仅仅给出5.0(10分满分)的低分。

游戏不再流行,指望相关衍生品能继续大卖?这无异于镜花水月。回归原点,制作出真正优秀的游戏,这才是怒鸟的正路。

作者:SEED