距离PS4的《最后生还者》重制版发售时间越来越近,目前部分游戏媒体已经先行给出了评分,众所周知当初《最后生还者》曾一口气获得三十家主要媒体的满分评价,堪称神迹,如今重制版的游戏依然表现出色,IGN网站就已经再度给出了满分。

IGN编辑 COLIN MORIARTY(此人同为PS3版TLOU的评测编辑)

我很高兴的宣布顽皮狗成功的将PS3最好的游戏《最后生还者》(以下简称TLOU)移植给了PS4平台-《最后生还者:重制版》(以下简称TLOUR)。即使在PS4上这也是一款超级棒的作品,无论你是第一次玩还是已经在PS3体验过本作,你都可以获得最高的游戏体验。

可能你觉得,才过了1年就移植一部作品是否太操之过急?不过你要知道,TLOU和其它游戏不同,作为游戏史上最好的游戏之一,能让更多的玩家体验到本作是值得一试的。

最大的变化是在帧数方面,TLOU已经榨干了PS3的机能以30FPS和720P的画面运行,而PS4版则能够以60FPS和1080P运行。这样帧数的变化看起来只是硬件性能加强的必然结果,不过当我玩的越久就越能发现这项变化所带来的惊喜。

虽然顽皮狗加入了锁定30帧的选项,不过目前看来这个选项只是为了让你体验30帧和60帧的区别而已。只有当你亲身体验过TLOU的30帧与60帧的区别后你才能了解到帧数的变化对于游戏体验的影响有多么深远,再去玩PS3版你只能觉得PS3版弱爆了。

帧数影响到的并不仅是美学境界,同时加强了游戏体验。比如说《使命召唤》系列,在60帧的运行下可以保证最好的射击感觉-流畅,灵敏和准确。在TLOUR里也是一样的,即使本作中强调枪战的部分并不是很多。

PS4强大的硬件性能也给本作带来了画面质的飞跃。PS3版的TLOU已经是画面最好的游戏了,所以PS4版只能在原有基础上将画面的表现更加细致,包括材质,光影和一切画面的表现都经过了加强。

第一次进入TLOUR,我就忍不住去观察每一处画面的增强,PS4版的画面让你越发感觉这是一个真实的世界。

而相片模式的加入也可以让你将TLOUR美丽的画面保存起来,你可以控制镜头,选择焦距与滤镜,去拍摄游戏中美丽的场景,比如说乔尔和泰斯第一次从感染者手中逃出后那美丽的室外场景。

另一大变化就是控制方面了,PS3的举枪和开枪分别是L1和R1,作为射击的感觉并不是很好,而PS4版则可以将扳机键设成L2和R2,以此来体验更好的射击感觉。

而背包菜单也可以用PS4手柄中间的触摸板来触发,就像《杀戮地带:暗影坠落》一样,而PS4手柄的音响也可以用来播放有声日记或者播放一些其它的音效。

PS4版的优惠还包括包含了PS3版本的DLC,包括DLC章节-遗落,还有几个地图包。

网战方面因为帧数的增强玩起来更加流畅爽快。

总结:

在2013年,我管TLOU叫做PS3的神作,如今TLOUR也是PS4的神作了。虽然两个版本内容一样,不过PS4版本有着更稳定的帧数,更好的画面,更棒的开枪感觉和PS3版需另外购买的DLC。奖杯组自然也是和PS3版本分开的。

即使你已经玩过了PS3版的TLOU,你也不该错过PS4版的TLOUR,就像我说的,PS3的最佳游戏刚刚成为了PS4的最佳游戏。

(翻译内容转自A9VG论坛)

目前其它游戏媒体评分:

Game Informer:10/10;GameSpot:8/10;GamesRadar:5/5;Metro GameCentral:9/10;USgamer:4.5/5;VideoGamer:10/10;Gameplanet:9.5/10;Polygon:8/10;Crave Online:8.5/10;PlayStationner:9.5/10;Vgnetwork:10/10;Meristation:9.5/10;Konzolista.cz:10/10