2.0的战士,黑暗的时代,光之“战死”。
坦克模型问题严重
国服2测封顶等级为34级,这个等级非常有意思,若你玩的是战士,那么你将获得如下坦克技能:
让我们再看看同时代的唯二坦克,骑士的减伤:
简单,粗暴,有效。很难想象,在21世纪的MMO里,盾职的沟壑竟如天堑。
游戏平衡团队不作为
“年轻的战士们,在花费大量的时间,穿上RAID前的入门装备,黑光套装后,踏上讨伐真蛮神的旅途。”
2.0的副本活动,大致可以分为古代武器线,以及古代武器入手后开放的8人RAID副本,巴哈姆特大迷宫。
如果说真火神伊芙利特并没有让装备合格的战士感受到太大的压力。那么从真风神迦楼罗开始,战士主坦就已经非常吃力。P2红线加成的风神,造成的伤害不容小觑。 当战士们干掉风神,站在古代武器最后的关卡,真泰坦面前时,他们绝望了。
真泰坦普攻过千,可暴击(骑坦有免疫暴击技能),单体高伤技能:掀桌,等待着几乎没有免伤技能的战士。
1个7000血的战士(2神话LV90左右装备+全身LV70黑光套装)甚至有可能被真泰坦掀桌+普通攻击带走。
共分5层的大迷宫:邂逅篇。在第一层,就成了无数战士的噩梦。看着3000,4000的掉血,没有治疗希望和战士搭配。
这就是战士的2.0,在当时的国际服,战士被讥讽为“戦死”,一个除了高血量无任何有效减伤的职业。
无数的战士玩家带着疑问以及失望向SE讨要说法,而SE团队给到的反馈令他们寒心。
FFxiv首席制作人,设计师兼游戏总监吉田直树:
“战士很强,是你们研究不够。”
“2.0的风评甚至延续至今,依然有很多人认为,战士=高血脆皮。那个时代对战士来说,过于黑暗。”
在战士的特职任务中,山里的战士ゴージ告诉玩家:直面自己的软弱,战士的强大,是心灵的强大。
一语成谶,2.0的战士,正是靠着强大的心态,在无数的拒绝,同情和嘲笑中,默默等待着。等待着战士崛起的那一天。
随着2.1的开启(国服本次版本,也是基于patch2.1)多达7条的关键性技能修改,战士终于翻身。(骑士无任何改动)
可以说,2.1开始,FFxiv终于有了战坦这个说法。而战骑也逐渐成为了各种团队的标配。
让我们再看下2.1 战士的减伤技能情况:
砖红色均为2.1战士防御类技能改动,我们看到了什么?
撑血技能时间翻倍,添加高防御性机能,增加目标削弱技能(暴风斩的削弱目标效果原为吟游诗人:死亡之雨 技能效果),保持高HP增益的同时增加治疗效果。对应骑士无敌,给予战士6秒锁血,“山寨无敌”效果。最后,将战士的核心技能-原初之魂进行了大改。
这是2.1最为灵魂性的修改,20%的高免伤却有着极短的持续时间。这标志着战士,从自疗型坦克,转型为timing型坦克。
对战士在RAID中,BOSS时间轴和技能释放顺序的掌握,提出了很高的要求。
同时也奠定了战士,在短循环,规律性,高爆发单体伤害的BOSS战中不可动摇的一坦地位。没错,我说的就是极泰坦。(The Navel (Extreme))
战士基础知识
“本章节主要面向新手战士玩家,以Q&A的方式,告诉你战士需要什么。”
Q:战士能拿盾牌吗?!
A:战士只能使用双手斧。
Q:战士能排DPS吗?!
A:战士目前只能排坦克。
Q:战士如何加点呢?力量和耐力都不错啊?!
A:战士在高端RAID副本只有30耐力一种加法,由于守护姿态的存在,战士耐力的收益非常高。洗点军票花费为1W,若军票富裕,前期30力量加速练级,后期花1W军票洗成30耐力即可。
Q:战士额外的技能拿什么好啊?!好像都不错!
最后一个栏位,列出技能及评价,供参考(未列出技能均不推荐):
Q:你好,我是一个骑士,看了上面战士额外技能的推荐,我想知道骑士应该拿什么技能?
最后二个栏位,列出技能及评价,供参考(未列出技能均不推荐):
Q:你好,我是一个白魔/黑魔/龙骑/武僧,看了上面战士额外技能的推荐,我想知道白魔/黑魔/龙骑/武僧应该拿什么技能?
A:你好,我现在不在,过会儿和您练习。
Q:我要组个8人基友队,如果2个战士,或者没有战士会怎么样?!战士打副本到底靠不靠谱?
A:推荐战骑组合,2.1RAID副本战骑情况比较请参考下一章节。
Q:我想知道战士武器的排名和推荐。如何入手?到了50我能拿到吗?最强的武器是什么?!
A:战士2.1版本最好的武器为巴哈5层掉落武器(Lv95),极蛮神讨伐报酬奖励斧(Lv90)次之,古代武器+1(Lv90)再次之。50级的战士先购买军票绿色武器(Lv55),之后能够获得的武器,按从弱到强如下排列:
图片从左往右,分别为:真炎神斧(Lv60) 真风神斧(Lv70) 古代武器(Lv80) 真泰坦斧(Lv80) 古代武器+1升级(Lv90) 极蛮讨伐奖励斧(Lv90) 哈姆特大迷宫5层掉落斧(Lv95)
(注:古代武器为特职史诗任务链,完成一系列讨伐以及任务,并依次击杀真炎神,真风神,真泰坦后,奖励Lv80对应特职史诗武器。武器可通过花费900点神话墓石,直接升级为Lv90版本。)
请注意,战士古武奖励,紫色史诗斧属性无命中,skill speed并不是特别出色的属性,所以同等级下推荐用其他斧子。
Q:古代武器好Cooooooooooool啊,我一到50级就可以获得吗?
A:古代武器的任务线各大攻略网站均有,暂且不表。这里就战士古武做一个简单的介绍和提醒。
Q:武器我已经知道了,那么装备呢?我到了50,买了军票的武器,装备该怎么办?没有装备如何种庄稼,如何开荒真火神?!
A:满级后,你的第一选择,是去50级的放浪神古神殿和无限城副本,这2个副本掉落Lv55-60的绿色装备,并且提供哲学与神话点数。一边刷绿装,一边积攒哲学点数更换Lv70的黑耀套装。黑耀套装是战士的RAID入门套装,包括了头胸腰腿脚和戒指护腕项链,全套Lv70的黑耀,需要大约5000+的哲学点数,当然,有1-2件黑耀,你就可以去挑战真火神,3-4件的话,真风娘等待着你。等装备差不多了,24人副本水晶塔掉落战士Lv80的防御装备,并且难度不高,祝你好运!
Q:全套黑耀要5000+的哲学点!我打一次副本才给100!刷到明年冬天吗?给我最快的姿 势!
A:[放浪神古神殿速刷-10分钟100哲学30神话]
Q:我拉不住群怪!有什么特别的姿势吗?!
Q:我群拉没问题了,单体BOSS我该用什么姿势?!怎么开怪?怎么打?
战士与RAID,高端副本战骑表现。
“本章节就2.1所有的RAID以及讨伐战中,战骑的表现,做一个简单的介绍和评价,见仁见智,共同探讨。”
真蛮神讨伐战
极蛮神讨伐战
最终兵器
巴哈姆特大迷宫
真蛮神讨伐战
真炎神讨伐战
战士:5星
评价:高HP能很好的抵御BOSS的吐息,复仇在炎神战有不错的反伤表现。吐息来临之前覆盖原初之魂,需熟悉BOSS时间轴。主坦最佳人选。
骑士:5星
评价:真炎神唯一难点为打断BOSS以太冲击,作为拥有沉默以及眩晕双打断的职业,是真炎神的MVP职业。副坦最佳人选。整场战斗的灵魂职业。
真风神讨伐战
战士:4星
评价:频繁的带位及躲避风冲,BOSS连线后的高伤,这个BOSS对坦克提出了很高的要求。开荒建议战士副坦,超压F能迅速建立ADD仇恨,保持BOSS 10%削弱的同时,制造输出。
骑士:5星
评价:忠义盾及大型免伤技能非常适应风神主坦位置,开荒跑位出错时,无敌能救你一命。
真泰坦讨伐战
战士:5星
评价:简单粗暴的BOSS,时间轴固定,熟悉BOSS单体高伤技能:掀桌。在掀桌之前,打出原初之魂!
骑士:5星
评价:开荒利器,高容错,闪光对真泰坦有效!
极蛮神讨伐战
极风神迦楼罗
战士:5星
评价:作为2.1三极蛮的入门BOSS,极风娘对坦克的硬件要求并不高,这是一场考验DPS的战斗。钢铁旋风与狂战+发劲+狂怒的COMBO能在P1制造不逊于DPS的输出!
骑士:4星
评价:极风的P1阶段,骑士薄弱的AOE无法帮助队友有效的清理羽毛,但这又有什么关系呢?你们的DPS会好好干活的!
极泰坦
战士:5星
骑士:5星
评价:被国际服所有玩家津津乐道的2.1最为重量级的BOSS,泰坦。2位坦克保持各自的削弱效果,轮流嘲讽!熟悉BOSS的技能轴,掀桌之前覆盖减伤!出什么躲什么,然后干掉他!
全程覆盖原初的战士在无DEBUFF的情况下,受到的伤害只有3000左右,无比坚挺。
极炎神伊芙利特
战士:5星
评价:极火是考验治疗的战斗,对坦克来说,强度远低于极泰坦。战士在极火表现出色,高伤害但极有规律的吐息,覆盖减伤和原初后极大减轻治疗压力。换坦后开启伤害技能帮助清理炎柱。
骑士:4星
评价:高容错,BUFF交接失误时,免伤技能优势巨大。注意2层覆盖减伤即可。对坦克来说,无论战骑,极火狗并无太大难度。
最终兵器
最终兵器
战士:4星
评价:掉落Lv80装备的单体BOSS讨伐战,强度不低,BOSS技能伤害不高却非常纷杂。战坦在这里较难把握好原初的时机。3000+单体伤害的绿光对战士压力较大。
骑士:5星
评价:常驻减伤,高质量减伤技能,无敌。你还需要什么?
巴哈姆特大迷宫
第一层
战士:3星
骑士:5星
评价:高普攻BOSS,对战坦压力巨大,无敌带来的绝对优势不可替代。简直是为骑士量身定做的BOSS。
第二层
战士:3星
骑士:5星
评价:配置型BOSS,双打断必须,远程打断职业不足2位时,需坦克打断。战士无打断技。双骑能很好的配合进行补位打断,而BOSSP3后,缺口型AOE的应对,亦是无敌在手的骑士,游刃有余。
第四层
战士:3星
骑士:5星
评价:1主坦1风筝坦,骑坦无敌后4闪光,无伤+仇恨MAX,风筝坦最优人选。主坦面对P5双火车头的压力时,无敌亦可很好的给治疗喘息时间。
第五层
战士:5星
骑士:5星
评价:2.1收官之战,战骑配合最佳。高伤BOSS需双坦全程保持2个10%的免伤,战士作为副坦最佳,高输出完美辅助输出火牢,风筝小蛇到位后,超压斧与钢铁旋风协助AE。鸟人配合DPS眩晕定身。
至此,2.1patch所有RAID以及讨伐战(End-GameContent)到此全部结束,本文也即将告一段落,感谢大家的阅读
作者:NGA-小欢欢
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