地下城与勇士女魔法师二次觉醒已经在体验服更新,国服上线已经指日可待。之前小编曾给大家透露过韩服女法师二觉的一些内容,今天就带大家看看国服的女法二觉的详细介绍。
全球首发!DNF魔法师二觉视频首曝
DNF魔道二觉技能数据:
75级被动:贤者之石
每级80sp
75级被动:魔道学助手
每级80sp
80级主动:超级棒棒糖
每级100sp
85级主动:乌洛波洛斯之环
1级500sp,2级200sp
古灵精怪
背景故事:
残破的魔界星上突然散开一条爆炸性的新闻,那就是在艾尔丁纪念馆的地下秘密研究所里,发现了被囚禁的人造生命体“何蒙库鲁兹”。
虽然第二使徒“哭泣之眼赫尔德”并不认为魔界人的魔法研究需要有任何禁忌,但在人造生命体的研究与开发一事上,她对整个魔界进行了彻底的控制。因为她知道人造生命体的研究曾经给古代泰拉星带来了多么大的麻烦。
赫尔德的忌惮让魔界人深以为然,就连以邪恶著称“佧修派”也都一直遵守着这个禁忌。
但现在,“恶魔女孩”这一次却将魔法研究的欲望伸向了这个禁忌领域。
“恶魔女孩”是魔界天才问题人物组成的一个魔界麻烦制造集团。在这件事之前,她们曾经也引起了很多次的事故和骚乱,不过对于这些赫尔德也只是以“她们的热情值得鼓励”为由,对她们的行为睁一只眼闭一只眼。
但在“何蒙库鲁兹”这一问题上,赫尔德没有丝毫的纵容。她随即向“恶魔女孩”发出了销毁“何蒙库鲁兹”的命令,却被“恶魔女孩”拒绝了。最后赫尔德亲自出马,聚集了反对人造生命体的魔界人强行解散了“恶魔女孩”这个组织,同时销毁了所有关于“何蒙库鲁兹”的研究资料和试验体。
但事情并没有结束,“恶魔女孩”中的一部分魔道学者不甘心研究到此结束,她们加了“佧修派”,并根据记忆中的知识和资料,继续进行对人造生命体的研究。
最终,她们在不完整的“霍何蒙库鲁兹”身上移植了黑暗之眼,成功制造了完全形态的“何蒙库鲁兹”。
之后,以“古灵精怪”之名回归的“恶魔女孩”的魔道学者们,凭借着完全体的“霍姆库鲁斯”成为了魔界新的麻烦之源……
觉醒后技能详解:
伊斯塔战灵
【背景故事】
炫纹是什么?贝亚娜又是什么?
想要了解这些,我们必须先要了解那段被遗忘的神话故事——一段连《泰拉创世纪》都没有记载的传说。
那是在泰拉星依然完整的太古时代,魔法力量还没有被发明出来,以先进的科学技术为基础,十二个“贝亚娜”被创造出来了。
闪耀着金色光芒的贝亚娜,拥有着贤者的智慧和 战神 的力量。她们光辉的形象受到所有泰拉人的崇拜,每一个泰拉人最大的梦想就是成为贝亚娜一般的存在。
这种狂热的崇拜也影响到了泰拉星上的科学家,他们开始通过各种研究探究人类变成如同贝亚娜一样强大的可能性。
简单来说,如果把创造贝亚娜的那种未知力量注入到人的身体里,人类“贝亚娜化”就极有可能实现。
但创造出贝亚娜的那种未知的力量已经再也无法获得了。所以无奈之下,泰拉的科学家只能用一种盘旋在宇宙中的微弱力量来代替,那就是“元素”。
元素本身并不具备很强大的能量,但把众多元素聚在一起就能够凝缩成仅次于未知力量的能量。科学家们相信这种能量一定能给泰拉人带来改变,并对它进行不懈的研究。
结果大家已经知道了,古代科学家们成功了,被注入元素能量的人类散发出和贝亚娜同样的金色光芒,并获得了强大的力量。
但是由于对元素的理解不足,试验人体的负荷太过沉重,最终狂暴的元素之力在人体内暴走,所有的试验体都死去了。
这就是贝亚娜的秘密,元素的发现以及炫纹诞生的起源。
为什么要突然说起这段无聊的事情,自然是有原因的。那就是因为比炫纹更加浓缩的魔力……也就是创造贝亚娜的那种未知的力量又再次出现了。
有人推测,这是由于阿拉德大陆最近发生的异变现象导致的。也有人说不是。但这显然已经不重要的了,在这种 神奇 的力量面前,深究出现的理由已然没有任何意义。
尽管这种力量渗透出来的 黑暗 与邪恶让人感到恐惧,但对于强大力量的渴望在这时已经压制了我心中所有的一切,前所未有的兴奋感让我全身颤栗。
我能将这种力量收为己用吗?
成败已经不重要了,这种刺激的挑战已经足以让我不顾一切。
——一位“贝亚娜斗神”的自述
觉醒后技能详解:
75被动:战灵潜能
说明:
站街有效
强制将力智中较低的低属性拉高至较高的属性,并加上战灵潜能中的力智增幅数值
物暴&魔暴仅仅是增加了二觉被动中的数值增幅,并未将较低的拉高至较高暴击数值(根据技能描述应为bug),并且两种暴击率进图后也是独立计算(比如炫纹融合所增加的魔暴并未作用到物暴上)
炫纹融合所产生的智力增量会作用于力量,但是战灵潜能的平衡只会计算一次(最终计算):若站街力量2000、智力1500,则面板显示均2000力智,然而进图后使用了炫纹融合or远古魔法书,并未使智力超过2000,则力量&智力依旧各为2000,而非2000智力+炫纹融合or远古魔法书的智力之后再平衡至力量
测试拉罗、闪灵所增加的智力不会平衡到力量上。同样的,佩鲁斯所增加的力量不会平衡到智力上。其他单独增加力量or智力的装备可以此类推
力量系药剂/智力系药剂(炼金),使用任何一种后,均会平衡至另一种,节省药剂:单独使用顶级力量药剂增加175力量后,智力也会等同增加175。但该条的大前提是第四条内容
75主动:炫纹进化
说明:
是个主动BUFF技能,可以全程
临时工排版错误,大小比率的数值实为攻击力
临时工手贱多加了百分号,攻击力实为固伤
临时工漏了超大旋纹的数据
【实际伤害比率】普通炫纹:大炫纹:超大炫纹=1:1.25:1.5,等同于原五种炫纹的比率
炫纹大小我就不测了
炫纹进化的buff无需先使用老炫纹即可触发。产生的buff数值为你实际点了多少种炫纹&该炫纹等级下的buff一起生成。同样的,如果你未点某种炫纹,那么该炫纹的buff不会产生
炫纹进化的伤害完全独立,原五种炫纹的等级只影响炫纹进化的buff数值,并且异界套对炫纹进化无效(包括星空、毁灭、瞬影)
炫纹进化总共可以造成6次攻击,6次伤害相同
炫纹进化无论选用何种属性均不会击倒怪物
炫纹进化在保留一开始所选的四种属性之一后,还会附带武器属性:若选用了暗属性的炫纹进化,同时武器附加光属性,则炫纹进化同时带有两种属性
炫纹进化开启后,无论用何种技能生成了新炫纹,均只会生成所选属性的“新炫纹”:若选用了暗属性的炫纹进化,但用龙牙造成攻击,并不会生成冰炫纹or冰属性的新炫纹
无论是否学了老的炫纹,新炫纹均可由普攻第三下、龙牙、天击、落花、圆舞棍生成:若没有学暗炫纹,但用圆舞棍造成攻击,也会生成新炫纹
在有炫纹进化的效果时,炫纹碎霸的追加效果由炫纹进化所选的属性决定:若选用了暗属性的炫纹进化,则大碎霸的效果是暗炫纹的大碎霸。也就是说为了大碎霸的减防效果,物理系只能用火属性的炫纹进化,魔法系只能用冰属性的炫纹进化
新炫纹均为单体攻击,其造成6次伤害的过程中所移动的路径对周围怪物无任何作用
新炫纹与老炫纹一起使用炫纹融合会造成游戏消失,炫纹强压正常
新炫纹下的炫纹融合无论如何生成均会击倒怪物,造成的伤害为单次攻击,产生的buff仅为炫纹融合buff,与新炫纹无关
新炫纹下的炫纹强压也是单次攻击,并且只会生成由开启炫纹进化时所选属性的对应buff:若选用了暗属性的炫纹进化并使用强压,则只会生成暴击buff。当然,你只需要发射一颗炫纹就能得到点过的全部buff了
80主动——炫纹聚合
说明:
运用方式与普通的炫纹发射完全一致
至少有2颗炫纹存在才可使用,最多一次发射3颗炫纹
伤害计算方式类似于炫纹融合(以8级炫纹聚合来算):(炫纹1的伤害+炫纹2的伤害+如果有炫纹3的伤害)*(1+116%),即倘若我有3颗能造成1000点伤害的相同炫纹,并使用了炫纹聚合,那么最终伤害为(1000+1000+1000)*(1+116%)=6480
以上为无属性时的伤害,如若带有属性,则同样类似于炫纹融合:将2颗或3颗下的炫纹固伤相加,再乘以炫纹聚合的增幅数值得出该聚合的固伤,再计算属强
炫纹聚合的智力数值同样类似于炫纹融合,取决于第一颗炫纹生成时的智力
该技能需要消耗1个无色!如若将该技能完全替代普通发射,无色消耗速度会很惊人
该技能无论用何种炫纹进行聚合,均会击倒怪物
炫纹聚合与炫纹发射可以一起使用,包括但不限于第一下物理攻击后同时使用炫纹发射&炫纹聚合
85主动——使徒化身
说明:
必须在一次觉醒下才可使用,并且同样需要在一次觉醒状态下有至少四颗炫纹才可使徒化
变身后的所有buff不与一次觉醒时的所有buff叠加
二次觉醒的持续时间与一次觉醒持续时间分开计算(即可贝亚娜状态即将结束时使用二次觉醒以充分利用)
基础精通对二觉下的普攻有效(包括二觉增加的普攻增加量)
强化-炫纹发射对二觉下的炫纹有效
二觉下的大碎霸固定为无属性大碎霸(减属抗)
二觉下的普攻第一下(类似于龙牙)x轴攻击距离无限,但仅限于一直线上的目标
简单测试了下二觉其他攻击技能(包括普攻第二&第三下),攻击范围似乎和常态持矛下的没什么区别
二觉下的炫纹伤害与老炫纹无关,即无论普攻第三下、龙牙、天击、落花、圆舞棍,其所生成的均为二觉炫纹。但保留了生成炫纹的BUFF,即普攻第三下所产生的炫纹会有当前无球等级的移速buff,以此类推
与炫纹进化不同的是,未点的老炫纹不会生成,即倘若未点暗炫纹,则二觉中的圆舞棍不会生成炫纹(自动炫纹所生成的不包括此条)
二次觉醒的状态为超越一次觉醒的“超级霸体”状态:无视绝大多数异常(可以认为使徒化下异常抗性为1000,或者说等于免费的全程闪亮世界仪,但还是会被强制类的异常所控制,比如以及光骑士炫纹、机械牛震吼眩晕(这个眩晕可以靠回避躲掉)、部分精神类控制)、全程霸体、并且不受任何攻击的僵直干扰(压根没有僵直判定,或者可能自身硬直max)。即可以认为,使徒化下的状态除了会受到伤害外,其他与无敌状态没有什么区别
二觉结束后强制变回loli状态并消除身上所有炫纹(类似一觉),不会因为一觉没用完而先变回一觉状态
二觉过程中,除了技能说明中的增加基本属性以及提高普攻&将炫纹变为百分比外,其余技能均未有任何数据变化
二觉生成的炫纹,发射命中后会触发全部当前所学炫纹的buff,但炫纹强压不会触发炫纹buff
二觉下使用炫纹融合可以触发融合buff
其他技能调整
力法SB1内容已实装
注:(满契约点+满TP)
月蚀
【背景故事】
魔界 有一个古老传说,讲述的是魔界的月亮——德拉里昂的故事。
据说,在德拉里昂上生活着一种强大的魔物,它们会在月食的夜晚降临到泰拉星上。残暴贪婪的它们会吞噬掉看到的所有生命体,没有任何人能够拦住它们。但万幸的是,在月食结束之后,它们会重新回到月亮上。
随着时间的流逝,这个传说逐渐成为过去,没有人再提及。
但,这并不意味着所有人都遗忘了。
在一个月食的夜晚,“第二个真相”的召唤师们聚集在一起,想要确认这个传说是否真的存在。身为召唤师的她们完全无法拒绝这个传说的诱惑——当然,又有哪个召唤师在这种强大的生物面前无动于衷?
她们根据各种古书、传说、甚至是童话故事里得到的关于这种魔物的信息创造了一种召唤仪式,并在这个夜晚开启了召唤法阵……
想知道结局吗?
可以告诉你,仪式成功了。传说是真的,在美丽的月亮上确实存在着一种可怕的魔物——“蚀”。
这种生物的残忍与强大远超那些召唤师的想象。参与召唤的大部分人都在“蚀”出现的一瞬间就被吞噬了,而那些为了保护召唤师和“蚀”战斗的召唤兽们也同样阵亡了。
太多太多的召唤师和召唤兽死在“蚀”的手里,但也因为如此,大量的支配之环也同时被“蚀”所吞噬。狂暴的“蚀”也逐渐平静了下来,逐渐具象化成一个“她”。
她叫拉莫斯,是勇猛的古代暗黑战士,在一次战斗中她的身体被月球上栖息的虫子——也就是“蚀”给吞噬殆尽了。虽然失去了肉体,但她的意念仍然依附在在“蚀”的身上,在这次召唤仪式中一起被召唤了过来。
之后,幸存的几个召唤师与拉莫斯签订了契约。
世间的一切,就是如此可笑,
只是,事情并没有就此结束,被“蚀”所影响的召唤师们时刻都处在一种痛苦的疯狂之中,她们甚至后悔当时没有被“蚀”所吞噬。
但“第二个真相”的领导者却无视了幸存者的鲜血与痛苦,一心只想着利用她们的力量。
幸存下来的召唤师们无比失望,“第二个真相”带给她们的伤痛和“旋魔会”如出一辙。就这样,她们退出了“第二个真相”,并同时放弃了“月之女皇”这个名字。
这些幸存者们从此便被人称作为“月蚀”——背弃月亮的人。
觉醒后技能详解:
元素圣灵
【背景故事】
不知从什么时候起,元素师们在施放魔法的时候,经常会沉浸在一种精神恍惚的境界。虽然持续的时间仅在刹那之间,但却能给她们这样一种感觉:仿佛宇宙的规则尽在掌控之中。
她们释放了全身的魔力,想要感知到更高层次的内容,但那种状态却很快就消失了,所以谁也无法解释清楚那种规则到底是什么。
元素师们认为在这种状态下能够更加容易地洞悉这个世界的本质,所以将这种状态称之为“圣灵状态”。她们相信,只要能够长时间地维持“圣灵状态”,就能够知晓世间万物的一切,并且能够探知元素和魔法之中隐藏的秘密。
但显然这并不是一件简单的事情,连达到大魔导师境界顶端的空虚者罗恩都无法维持“圣灵状态”数秒,更遑论远比他弱的其他人。
虽然很多元素师认为“不可能”这个词永远不会出现在她们的字典中,但面对“圣灵状态”,她们也逐渐意识到,这是她们无法达到的境界。在一次次的失败后,她们开始放弃尝试,甚至感慨道:这是神灵为人类划出的界限。
但是对于塔拉库沓最强魔法师瑞兹来说,所谓的界限不过是个笑话而已。在20岁弱冠之时,瑞兹就已经彻底进入了“圣灵状态”,洞悉了宇宙中的一切。
从此,瑞兹便称自己为“元素圣灵”,并消失在人们的视线之中,这令前来拜访学习的元素师们感到无比失落。
瑞兹到底在“圣灵状态”下看到并知晓了什么?恐怕,这将在很长一段时间内都会成为未解之谜了。
觉醒后技能详解:
作者:DNF
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