说道二觉首先是韩服4月份喜闻乐见的NB6,托二觉的福也能让我们战萝在8月份月底之前装备NB6的技能变更属性,预测女法师二觉时间或为8月28, 与韩服同步。

先说【NB6】力法的变动:

1、炫纹需求SP减少,攻击力小幅度提升

2、自动炫纹全程

3、流星雷连击、流星闪影击攻击间隔大幅度减少,大幅度增强最后一击伤害

释放啦啦啦的过程中减少炫纹发射的冷却时间。

4、双重捶击与碎霸分别加强90%与100% 锤子能在龙牙后面强制释放

5、炫纹融合添加霸体

6、炫纹强压伤害减少

7、强化·炫纹发射增加10%炫纹伤害

8、矛棍精通统一为40%物理攻击力,矛添加命中率增加效果

9、龙刀过程中可以释放炫纹,释放时减少炫纹发射的冷却时间。

10、被动觉醒为全程,但是小幅度削弱相应阶段增加的属性

二觉技能之【炫纹强化及其融合】

这两个技能竟然都是丧心病狂的主动,明明被动帮咱自动合成就好的.

二觉后的力法使用了龙刀,龙刀过程中是能发射炫纹的,所以说二觉后的力法已经装备了NB6!

一开始战萝后面只有几个无球,但是龙刀爆炸的时候后面生成了银白色的新炫纹。

关于此炫纹属性及其伤害还是未知的,就连生成方式是自动合成还是主动合成都无法确认。

从表面上看应该是龙刀生成的无球导致炫纹上限了,于是将多余的球融合为银白色的新种炫纹

这个过程需要两个技能,一个是【融合】,另一个是【生成新种炫纹】

通过把多余的球转换成新种炫纹的话,这样的话这两个主动就可以解释了。

因此,白字对力法的重要性不止停留在连击面上了。

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二觉技能之【阿斯塔战灵觉醒】

回顾已经开放二觉的职业,状态型二觉是极其稀有的,没错,咱力法是唯一拥有两个buff性觉醒的职业

震地觉醒一气呵成!

二觉后的形象与原画基本相同,并推测贝雅娜状态并不能使用二觉。

二觉后的萝莉状态也能使用龙之炫纹

包括【龙之炫纹碎霸】

二觉后攻速移速、力量智力都有相应提升,但是技能并没有变形。

并且二觉时间到了可以释放终结技萝莉版天地碎霸。

【武文兼备】

单方面提升力量物爆或者智力魔爆,另一方面也会跟着收益。

【棍棒精通40%物理攻击力增加】

这也标志着力法以后对于球法与物理矛的划分将变得暧昧。

一方面是炫纹伤害的提升,龙刀可以释放炫纹发射并且同啦啦啦一同减少炫纹发射剩余冷却,并且啦啦啦攻击频率大幅度增加,终结技伤害大幅度增加;另一方面则是炫纹强压的削弱。

这对球法的影响是部分球法会放弃强压加入啦啦啦炫纹---------加特林火神站桩机关枪流派

另一方面刺激药及其春华使炫纹发射的冷却近乎趋近于0,直接将机枪兵推向高潮。

总结:

关于力法这次二觉改版,已经确定的是在炫纹方面减少所需sp,我们有更富裕的sp来点二觉新技能。

关于力法,官方透露说是炫纹发射有物理EX,力法作为全职业唯一一个真·状态型二觉,春华刺激药觉醒的CD只有40秒,如果二觉持续时间也为40s左右的话力法将超神。

也就是说加满炫纹扔一遍buff一觉二觉换着切就是,力法二觉后的路线应是双修了,官方信息说只要单方面提升力量智力物爆魔爆中的一种,另一方面也会跟着提升,这个难道不和觉醒和龙刀类型矛盾么?

另外二觉后装备NB6数据,春华刺激药外加啦啦啦龙刀自带减炫纹发射CD,龙刀时候发射炫纹也成为可能,二觉后球法和矛发的分界线应该是更小了,除了一觉区别大些,都合并为加特林机枪兵。

【先说物理矛吧】

关于二觉后物理矛的加点真是让人纠结,目前版本的碎霸和锤子将分别加强100%和90%,这两个小技能在魂图80、90万也不成问题,而落花基本不变。小技能不舍得扔只能扔炫纹了,炫纹方面的话冰炫纹和无属性炫纹是优先舍弃的,光舍弃这俩炫纹还是不够的,继续扔的话只能想到魔法盾、草人、大啦啦、龙刀。

魔法盾的话是可以扔掉的,拿药换sp也不错,哪个主号力法没有几百个商城药呢。

草人的话暂时还是不推荐扔掉的,lv1的话僵直太长了,lv10的话20%移动攻速对力法来说太重要了,魂图的话几乎全程了。

龙刀和大啦啦的话完全是百分比加固伤,虽说龙刀加满tp伤害不俗,大啦啦最后一击固伤又小幅度提升,但是在万年百分比强袭、大碎霸面前还是有些鸡肋的,毕竟能拯救物理矛的只有【时空】【战神】【遗魂骨】,如果增加了新的百分比技能的话,又想充分发挥骨戒的效用的话只能优先舍弃大啦啦,其次是龙刀。

【关于纯球法的话】

一觉对球法完全没有提升,但是二觉将给球法带来新的输出手段(目前并不清楚萝莉状态的龙之炫纹是否受星空9加成),更新之后如果SP依然不够的话,务必是纯暗机枪兵的天下了,球法点本来就比矛法充裕,如果有剩余还能满小拉拉(官方透露可以设置为魔法攻击),如果SP真的很紧张的话!更新后球法可以对强压进行取舍。

作者:殘業中