近日正在热播中的游戏改编电视剧《古剑奇谭》可谓是风头无限,而小编今天带给大家的是由上海烛龙开发、北京网元圣唐运营的全新动作网游《古剑奇谭网络版》的试玩介绍。

《古剑奇谭网络版》(以下简称古剑奇谭OL)于8月22日至23日开启了为期两天的黑盒测试,只有少部分玩家及游戏媒体应邀前往了网元位于石景山的公司进行测试,而这款游戏的网络版究竟与单机版有着怎样的不同呢?请看小编一一为你介绍:

《古剑奇谭OL》角色创建:

《古剑奇谭OL》共有天罡、斩风、司命、御剑、妙法、咒隐六个职业,但由于本次测试是黑盒测试,其他几个职业目前还在制作优化中,因此工作人员推荐小编使用天罡及斩风这两个职业进行体验。目前我们所看到的角色创建界面也不是最终的创建界面,黑盒测试所提供的角色自定义选项并不多,仅有5种脸型及发型可选,刺青以及面部特征的定制功能暂未开放,或许喜爱捏人的玩家暂时会有些遗憾,不过初始提供的角色脸型都还不错,这里也体现了烛龙美术的实力,而后期将会增加更多的自定义选项。玩家可以查看每个职业的介绍说明、职业特色以及技能演示。

《古剑奇谭OL》操作与战斗:

《古剑奇谭OL》共有三种操作模式可供玩家选择,第一种是主流的3DMMORPG的操作方式,WSAD控制方向,按住鼠标右键控制镜头,点击键盘快捷键施放技能;第二种是3D动作MMORPG的操作方式,这个模式有点像剑灵,玩家点击鼠标左右键加键盘进行攻击,可选择锁定怪物和不锁定怪物;第三种就是手柄操作模式,与一些家用机的动作游戏的操作差不多,XYAB键攻击,摇杆控制移动和转视角,十字键使用道具。

《古剑奇谭OL》战斗特效截图

战斗方面比较新颖,《古剑奇谭OL》共有4个技能供玩家使用,但不同的技能连打可以出现各种套路连招,比如连续按1键技能两下再按2键技能,或者是按一下1键技能再按2键技能再按1键技能,玩过三国无双的朋友可能会对这样的攻击方式较为熟悉,但与三国无双不同的是,《古剑奇谭OL》的变招更加丰富,初次接触本作的玩家即使无脑乱按1234也能打出炫酷无比的连续技。

《古剑奇谭OL》怪物特殊攻击提示

游戏的打击感还算不错,怪物硬直表现以及角色出招前摇动作都比较真实,怪物的特殊攻击也会有红色的范围提示,游戏中可以进行翻滚闪避,角色能够通过二段跳迅速前冲来进行突进或撤退。技能特效有动作模糊、怪物飙血、残影光效,不过飙血的动画效果略显生硬,还需要进行优化。

《古剑奇谭OL》的画面与场景:

《古剑奇谭OL》采用havok引擎开发,整体画面效果还算令人满意,游戏在光影的表现力上较为真实,从截图上能看到游戏中的SSAO光照效果非常明显(图集第二张图),游戏的水体表现效果中等偏上。游戏的场景建筑中规中矩,也有一些小细节值得称赞,本次测试开放场景较少,据工作人员表示,以后玩家将能看到重新构建后的古剑系列的经典场景出现在游戏中。

《古剑奇谭OL》的界面UI与系统:

黑盒测试并没有开放太多的游戏系统,游戏的界面UI较清爽,不过小编认为人物界面以及任务界面还需美化(目前的UI并非最终版)。值得一提的是游戏中的元气系统,在角色技能栏上方有三种不同颜色的“消耗槽”。

《古剑奇谭OL》游戏濒死特效

《古剑奇谭OL》游戏濒死特效

绿色的是元气槽:角色施放特殊技能会消耗元气,受到攻击也会消耗元气。

红色的是元精槽:也就相当于角色的生命值,当元气扣完后才会扣除元精,元精耗尽则会进入濒死状态。在快要进入濒死状态的时候,玩家的屏幕四周会出现水墨特效,可视范围会逐渐缩减,画面的颜色也会逐渐变灰。

蓝色的是元神槽:普通的技能施放扣除的是元神。

《古剑奇谭OL》副本战表现:

《古剑奇谭OL》的副本战做的还是可圈可点的,有BOSS的出场动画,有不同种类的机关陷阱,有需要跳跃通过的地图、还能利用场景来进行BOSS的攻略方式(与幽山古陵第一个BOSS四手夜叉战斗时可将其引至棺材下方,待棺材下落可砸晕BOSS)。副本的BOSS战有一定的难度,如果只是无脑拼血的话是无法通关的(挑战食腐虫母时可利用天罡职业的防守反击技能,原地吸收BOSS攻击伤害并反弹伤害,达到DPS的最大化)。

试玩总评:虽然本次测试并未开放太多内容,能体验的也仅仅只有战斗及画面等方面的内容,但从中能看出这款游戏比起许多单机RPG改编网游后的表现要好很多。但对于一款动作类网游来说,或许更多人关注的是游戏的后续玩法是否能让玩家具有粘着度,这一点从《剑灵》身上就能看出动作网游后期玩法的匮乏之处。如果《古剑奇谭OL》既能提供有趣的副本挑战,又能有不错的后期内容以及玩家喜爱的野外PVP玩法,那么相信这款游戏会获得更多玩家的喜爱。

据工作人员透露,游戏在年底会对外开放测试,游戏未来将采用时长制收费,不会开放影响游戏平衡的付费道具。

作者:洛库哈奇