在2014财年里,EA的《FIFA》、《NBA LIVE》、《NHL》等运动游戏系列为依然是EA最赚钱的一块,而这当中很大程度来自游戏发售后的增值内容。譬如《FIFA》中最受欢迎的“Ultimate Team”模式可以让玩家购买球员自由组队,之后和其它玩家一起进行在线对抗。

而EA现在希望这一块在未来一年里收入突破10亿美元。除了怎么都能赚钱的“Ultimate Team”模式,EA还为许多作品提供季票等增值内容。《战地4》是高级会员,《植物大战僵尸:花园战争》是图鉴包,《泰坦陨落》则是季票。

我们还得知《龙腾世纪:审判》会有一个类似《质量效应3》的多人模式。虽然新的英雄职业和更新是免费的,但是EA还是会想出许多圈钱的东西来。这些加起来就是EA本财年预期收入43.8亿美元的最主要来源,其中数字销售有望达到21亿美元,包括游戏本体下载,DLC,移动,游戏内购,月卡等等。

EA期望今年增值和数字内容收入有望比去年增加15%,月卡订阅能增长30%。EA正在不断发展游戏的服务模式,这会提高玩家们的积极性。虽然EA的野心很大,但是他们确实正稳步前进朝目标前进。