华纳兄弟的新作《中土世界:摩多阴影》(Middle-earth: Shadow of Mordor)在刚刚亮相之余,就引来一些负面传闻,刺客信条系列的前总监认为游戏是在抄袭《刺客信条2》,虽然最后没有实质性的结论,但也多少影响了大家对游戏的先期印象。

不过随着游戏即将发售,或许这部作品将颠覆我们的判断,成为年度的黑马之一,IGN已经给出了9.3分的高评价,其他主要媒体也都评价良好,对比之下,大作《命运》的评分难看到动视不得不找一批优先打分高的小媒体来当噱头宣传……

IGN对游戏的评价:

总的来说《中土世界:魔多阴影》是一款非常棒的动作游戏,随机改变的敌人使得无论战斗胜负都变得有意义。不会一直都在打同一个一模一样的怪物!其次游戏的连击性很强,毕竟受到蝙蝠侠的影响,组合技能也十分的爽快。你还可以运用精神控制,借助亡灵之力,用亡灵迷惑敌人,将其召唤至封闭空间进行爽快战斗。虽然在战役任务方面制作差强人意,但是这点小瑕疵并不能掩盖该作品的锋芒!

《中土世界:魔多阴影》受“蝙蝠侠:阿克汉姆”系列的启发,华纳亦打造“魔戒”版“阿卡姆”作品,出乎意料的是该作品从开放性动作游戏里脱颖而出,并且成为了当时所有游戏预告片中最受欢迎的一部!

《中土世界:魔多阴影》最成功的地方就是玩家所做的每一个选择,即使阵亡之后依旧存留!不仅如此,玩家遇到的每一个敌人都是独特的,借助“复仇女神”系统,玩家所做的策略都会动态影响敌人的AI机制,所以游戏世界的节奏将会根据你的选择而进行!

所以这个游戏棒在,无论你在战斗中是赢是输,你和敌人都会有相应的变化。如果赢了,你会获得对方的能力以及武器装备,输了则会让敌人升级,获得新装备新技巧,当你下一次战斗再遇到他时,敌人也就焕然一新了!当你在遭遇战中没有杀死敌人时,他们会记住你随后改变策略,采用新的对战机制等!甚至敌人之间的对话也会根据你的游戏进程选择而改变。是不是非常有趣?

《中土世界:魔多阴影》PS4版、Xbox One版和PC版将于2014年9月30日登陆北美,10月3日登陆欧洲。PS3版和XBOX360版将于2014年11月18日发售