根据韩国This is game报道,由《穿越火线》开发商SmileGate研发的休闲动作游戏《格斗之星(Fighting Star)》在韩国首度封测后就结束研发。

《格斗之星》试玩视频
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SmileGate在《格斗之星》韩版官网公布了《格斗之星》将于10月8日结束的公告说明。《格斗之星》为动作游戏,原本是描述在世界各地爆发战争的21世纪中期,通过战争赚取大钱的武器研究所开始了明星搏斗节目,这现场搏斗节目以全世界为背景的外景地展开,参与节目的挑战者将有机会拥有成为武器研究所佣兵资格,同时获得一亿美元奖金,而吸引了世界各地的挑战来进行搏斗,游戏强调具有简单操作、充满个性的人物、华丽的武器、战略性的地图与个人菁英、个人竞技、团队菁英、团队竞技、道场战等多样化游戏模式。

根据官方介绍,《格斗之星》最大的特点就是玩家可以简单的利用两个攻击键组合发动各种战斗技能。游戏目前公布了8种角色,如格斗家,忍者,摔跤手,恶魔等,但即使是同一个角色,根据装备的差异也可施展出不同的技能。比如,格斗家可施展中国功夫,跆拳道和泰拳等。除了基本的对战模式外,游戏还有组队对抗模式,AOS模式和PVE模式等等。

《格斗之星》在2013年韩国电玩展Gstar正式公开,于12月在韩国展开首次测试,但之后就没有后续测试的消息。

This is game报道,经与SmileGate确认,以《格斗之星》为名的游戏服务的确在韩国正式结束,但此研发小组从《格斗之星》所吸取到的经验后,正继续研发新款动作游戏中。