即将发售的跨平台恐怖大作《恶灵附身》,其官本日网公开了一系列图片,将通常版游戏画面与装载了“血糊DLC(gore mode)”之后的游戏画面进行了对比。
↑根据官方解说,通常版与血糊版的区别,并非只是少了鲜血特效,一些游戏内的表现形式在根本上进行了更改。
《恶灵附身》是日本知名游戏制作人,有“生化危机之父”之称的三上真司所主导开发的最新恐怖游戏。今年7月时,游戏开发方表示本作游戏将推出“血糊DLC”。这一DLC原本只面向提前预约且年龄超过18岁的玩家。游戏装载这一DLC后,限制级从原来的“D级”跃至“Z级”。本日,游戏的官方主页上公开了一系列图片,为玩家解说通常版与血糊版游戏在画面表现上的区别,当然,这系列图片同样为“18岁以下禁止阅览”。
画面1 敌人遭遇炸弹
在不久前公开的一段游戏战斗视频中,我们了解到本作战斗中可设置陷阱(敌方BOSS也会)。官网放出的第一组图片为敌人踩中地雷陷阱后的画面效果区别。
通常版游戏画面:触雷后敌人整体炸飞
血糊版游戏画面:触雷后敌人在空中解体
画面2 敌人遭遇爆头
游戏中存在爆头伤害判定,玩家命中敌方头部后会造成巨大伤害。这一设定对于熟悉“生化危机”系列的玩家来说并不陌生。
通常版游戏画面:爆头后敌人留全尸倒地
血糊版游戏画面:爆头后敌人头部四散
画面3 一些过激场景处理
通常版与血糊版的区别不止限于战斗特效,一些游戏场景中的过激画面也进行了处理。
通常版游戏画面:手术台上白布盖尸
血糊版游戏画面:尸体外露 手术痕迹清晰可见
除上述表述之外,玩家所操纵的角色在死亡时,通常版与血糊版画面也有很大区别。
《恶灵附身》的美版发售日为10月14日,日版为10月23日,游戏对应PS4、PS3、Xbox one、Xbox 360和PC平台。
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