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国内游戏市场在这几年来一直处于高速发展的态势,移动端也因其便利性获得了众多游戏玩家的青睐,并与PC端游戏平分江山,共担发展大任。2013年中国游戏产业总值高达1230亿元,各个游戏企业在不断增加自身平台优势,开始更加注重自主研发游戏产品,与之同时,国外引进游戏的市场表现大不如前,玩家开始不再重视游戏来源,转而对游戏品质的要求越来越高。在此基础上,作为国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动,中国游戏制作人评选大赛(简称:CGDA)受到了越来越多的产业人士的关注和参与,并已成为中国本土原创游戏制作人和制作团队的一年一度的年度大检阅。在今年CGDA正在进行作品征集之际,我们不妨一起回顾下2013CGDA的精彩亮点。

自2013年9月启动到11月28日在国家会议中心举行颁奖典礼,历经三个月,共有460支研发团队及个人报名者角逐16个奖项,其中包括专业组参评团队和个人280组,非专业组参赛者180组,由“仙剑之父”姚壮宪领衔的近60名国内外优秀游戏企业的知名专家组成评审团对参赛作品进行了公正严格的评审,最终在2013CGDA中国游戏制作人评选大赛颁奖典礼上公布了最终的优胜团队及个人。在去年CGDA专业组的参赛团队中,共有13个游戏制作团队获得优胜奖,40个游戏制作团队获得优秀奖;非专业组参赛选手中,共有9人获奖。

年是移动游戏大爆发的一年,众多移动游戏随之产生,其中不乏经典游戏大作。为顺应行业发展潮流,CGDA主办方在去年首次设置手机网络游戏最佳制作奖、手机单机游戏最佳制作奖、手机游戏最佳创新奖、手机游戏最佳视觉表现奖四个移动游戏类奖项,以此激励国内移动游戏的研发和鼓励富有潜质的年轻人进入游戏行业,实现自身职业梦想。

去年CGDA自作品征集活动启动以来,获得了中国各大自主研发能力雄厚的知名游戏企业的高度重视,如网易、腾讯、金山、盛大等企业均选送多个游戏研发团队参评,众多游戏厂商参与评选,网游方面有《剑网3》、《黑金》、《蜀山》、《无限世界》等知名作品研发参赛;手游方面有《保卫萝卜》、《捕鱼达人》、《我叫MT》、《节奏大师》等作品报名参赛。其中,非专业组的报名尤其激烈,来自全国数十家优秀游戏教育培训机构共计220多款美术作品参评CGDA非专业组最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖、最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖,并有数余款来自全国高校和培训机构学生制作的完整游戏作品角逐CGDA非专业组最佳游戏创意奖。这些参赛团队及个人象征着中国游戏行业的未来,也必将成为游戏行业的中坚力量。

移动游戏在历经2013年的大爆发之后,现已处于稳定发展阶段,并在游戏行业占据主流地位,今年CGDA的移动游戏类奖项更是吸引了众多的移动游戏制作团队报名参加,向国内游戏制作的最高荣誉发起冲击。

中国游戏行业在制作方面的不断探索和前进,为2013年CGDA的圆满顺利进行奠定了坚实的基础。CGDA也将秉持着自己的原则,源源不断的为游戏行业注入新鲜血液,相信2014CGDA会带给我们更多的精彩呈现!