怪物猎人4G》(MH4G)首周销量161.8万,而卡普空公司也表示游戏的出货量已超过200万。发售几天来,无数的玩家重拾刀枪开启了狩猎活动。经过一周的酣战,玩家对MH4G的评价形成了两个极端,特别是在亚马逊和有都八喜等日本知名电商网站上,MH4G的评价形成了褒贬不一的态势。

↑来自日文亚马逊的截图。截止目前(10月17日)共有386次评价,其中163次1星,综合评价为2星半。下面的评论文作者给了游戏2星评价,他的评论文标题为“敌视玩家的疯掉了的开发方”,文章也被多次点赞。

↑来自有都八喜的网站截图,MH4G的综合评价为4.1星,5星满分占绝大多数。右侧“购买理由”中包含:“《怪物猎人4》就很好玩、联机很愉快、这才是我想要的完全版!”等,其中有很多是预约销售时就留下的意见。

正面评价:有趣、内容丰富、带有G级的才是完整的怪物猎人

“这一系列之前玩到MHP3(PSP版),对于3DS的游戏一般都敬而远之,不过这次先是看了OP动画,甚是讨得我这怀旧厨的欢心。画面也还不错,很多经典怪物和老地图都在本作中登场,是个非常耐玩的作品。”——来自有都八喜 5星评价

“我从《怪物猎人4》才开始接触MH系列的,最开始听说是个‘能让人摔机器的高难度游戏’,但后来自己尝试一下觉得并没有那么难,特别是看着那些最初觉得不可能打过的怪物一个一个倒在自己脚下的时候,那种激动感难以言表,这是一款能感觉到自己在变强的游戏。”——来自有都八喜 4星评价

负面评价:上一作的缺点没有改正、新要素太少、游戏平衡性差(G级太难)、居然还要加课金要素!?

“所有对猎人有利的要素都被减免,怪物只要来回移动就能把猎人碾杀,在这之上还加入了新的‘极限状态’,虽然给了抗龙石,但效果甚微。MH系列的大前提是‘反复猎杀-收集道具’,但不知为何开发方做了那么多让人打过一次就再也不想碰第二次的怪物出来。”——来自日文亚马逊 2星评价

“直到MH2G、F时代,怪物都保持这‘进攻-转身(根据猎人位置有1或2次调整动作)-再进攻’的节奏,这个平衡性非常出色,但现在怪物进攻之后只要一个后跳,就能在空中完成转身和锁定的动作,根本没有让猎人下手的机会。除了搜集‘骑乘’类的武器和装备之外别无他法。”——来自日文亚马逊 1星评价

“这一作唯一的亮点就是一些经典怪物的再登场,比如黑角龙迪亚波洛斯。但对于玩网络版的人来说(网络版怪物猎人中怪的种类相对较全)没什么可值得尝试的。另外,玩过网络版的人都知道课金内容所提供的是一种‘关键时刻的活命手段’,这种露骨的销售方法令人不快。如果还没买这款游戏的人,建议你们还是等11月的口袋妖怪之类的新作吧。”——来自日文亚马逊 1星评价

↑两天前,MH4G更新了1.1补丁,游戏内的下载页面出现了“任天堂eShop”的选项。虽然这一次是免费为猎人们提供了一个装有不少回复、消费道具的“狩猎支援包”,但官方还明确指出:“除注明免费的道具之外,购入道具包时需支付费用”。MH4G今后恐将成为课金制的单机游戏。