射击网游新作《使命召唤OL》(简称CODOL),距离其推出9月新版本“末世营救”已有一个多月时间,与版本同名的“末世营救”模式与前期两类PVE模式:“绝境求生”和“僵尸围城”共同铸就了CODOL“PVE铁三角”。

“末世营救”的通关条件是营救出所有人质,并打败最终BOSS,搜寻人质的过程步步推进,在完全开放的室外复杂环境下,找到幸存者们,并竭尽全力完成对他们的营救。在最后的评分中,击杀数不是唯一评分条件;在通关过程中如发现幸存者或救助队友也将获得分数加成;在游戏途中发现狗牌也将给玩家提供道具帮助的可能,提高奖励层次,游戏中每一个不同的抉择都将让战斗向不同的方向发展。

PVE模式“绝境求生”则是以压迫性玩法为特色,玩家成功存活为胜利目标。玩家在地图中不断行走,遭遇一波波敌人,为了生存而拼尽全力。与传统PVE挑战模式不同的则是,“绝境求生”中没有BOSS设定,玩家通过收集扑克牌可以获得“自处理终端”的支援。

“僵尸围城”是早在封测阶段就曾上线测试的玩法。玩家通过固守一方,让机械僵尸不能入侵;在游戏过程中还可通过收集电池来进行装备补充。