游戏厂商EA已经公布了上一季度的财报情况,今年创下了公司二季度财报的历史高点。营业额达到9.9亿美元(其中数字平台收入为5.08亿美元),收益也提升至300万美元(而在去年同期时则是亏损2.73亿美元)。,与去年同期的6.95亿美元相比,大涨近4成多。而净收入为300万美元,尽管这一数字显得并不多,但与去年同期的2.73亿净亏损相比,已经是非常大的进步。

EA官网的财报中,非GAAP(一般公认会计原则)营业收益从10.4亿美元增长至12.2亿美元,非GAAP收入则从1.05亿美元增长至2.32亿美元。前12个月净收入总额从3.29亿美元增长至8.43亿美元,营业净收益从37.57亿美元增至44.81亿美元。

这其中得益于EA体育游戏的持续增长,《FIFA》、《麦登橄榄球》和《NFL》年度销售收入增长96%,二季度发布的《疯狂橄榄球》(Madden)系列新作迄今为止的游戏次数已达8900万次,比去年发布的同系列作品增加了48%。同时EA公司增强了体育游戏在移动平台上的影响力,平均月活跃用户超过了4000万人,提升幅度超过了250%,其主力作品包括有《疯狂橄榄球移动版》(Madden NFL Mobile)与《FIFA 15终极球队移动版》(FIFA 15 Ultimate Team Mobile)。

EA称自己目前仍是欧美市场最大的PS4和Xbox One游戏发行商,该季度EA游戏(PC和主机)总时长高达19亿小时。而EA手游方面也拥有1.55亿的活跃用户,体育类游戏平均每月活跃用户数为4000万,是去年同期的250%。

EA的CEO安德鲁·威尔森(Andrew Wilson)表示,EA会继续将玩家放在第一位,给他们带来游戏的新体验、新技术以及新方式,表示对EA本季度收益状况非常满意。“到目前为止,玩家们在《疯狂橄榄球》游戏中已经举行了超过8900万次的比赛,比去年增加了48个百分点。”威尔森且随后指出,尽管《FIFA15》在第二季度的最后一个星期才推出,“这款游戏在一天之内就聚集了超过340万名的独立玩家。”

首席运营官彼得·摩尔(Peter Moore)则分享了EA Access平台所取得的成绩。“我们从经验数据和一些零星数据中发现,EA Access平台的用户同样也成为了像《FIFA》与《疯狂橄榄球》这类游戏的购买者。通常情况下,由于在作品发售之前已经提前玩过,这类用户是不会去购买这些游戏的。但是现在,这些用户不但购买了这些游戏,还非常喜欢它们,并且我们相信当这些游戏系列发售下一轮的新作时,这些人依然也会购买。如果有必要,EA Access平台将会成为一个令人难以置信的采样项目。”

摩尔同时表示,在下一代主机平台发售之后,EA公司的数字游戏发行同样取得了增长。“随着新一代平台得到了普遍接纳,我们通过数字渠道与完整游戏下载所取得的净销售额也有10至15个百分点的增长。随着我们即将踏入假日销售季,可以预见这部分的收入还将继续增加。”