总体来说,《无冬Online》、《上古世纪》这样的大制作撑起了10月的网游市场,测试中也获得了很不错的反响,值得一试;也有一些走独特风格的网游,如Q版沙盘战棋类游戏《沃土》在测试后积累到一定人气。

《无冬Online》

《无冬online》已在之前的2012年ChinaJoy正式亮相并提供相关试玩,独特的战斗模式获得了不错的反响。作为欧美厂商生产的游戏,画面自然遵循了欧美魔幻风格,不论是人物的外型、还是古典式的建筑物都带着浓郁的欧美风情。身为《龙与地下城》的正统传承之作,《无冬online》很好延续这个正统的招牌。操作上的简单粗暴,技能上的华丽实用,音效上的刀刀入肉,战斗上的打击感,都是这个游戏带给玩家的。

《灵魂回响》

《灵魂回响》由《天堂2》团队领衔开发,画面、特效都有不俗的表现,基本韩式网游的特色都能在游戏中看到,该作在剧情设计十分宏大,将近100张地图给玩家带来不错的内容体验。可以说目前主流游戏的主要内容它都不缺,但与众不同的特色依然有所欠缺。当初团队以游戏丰富完善为主要目的来开发,虽然会被诟病创新不足,但最终表现如何尚不能下定论。

《疾风之刃》

《疾风之刃》是路尼亚战记开发商ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D超动作网游。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。该作给人感觉并不逊色于DNF以及颓废之心等3D卡通风格游戏,而在游戏的流畅性和可玩性上,硬件需求更低的《疾风之刃》对比同类产品更具优势。

《上古世纪》

腾讯视乎十分重视10月这个档期,接连推出了两部大作。相比《疾风之刃》,《上古世纪》更加注重游戏的自由度,游戏中所有地方都用“我”来替代使得剧情方面颇具代入感。玩家还可以在游戏中搭建自己的房子,也可以在世界中使用工具翱翔。总之游戏的世界可以由玩家改变,而不是策划们所创造好大陆。

《沃土》

如果单凭运营商名号和制作投入《沃土》可以说是小巫见大巫,但是就是这么一款走“小清新”路线的回合制游戏,能在本月众多大作中杀出重围也实属不易。游戏生态系统带来更多的操作外的特殊的互动。对比pk与组队过本而言更接近生活,也因此削弱了玩家之间竞争与对比。