《三国杀传奇》是三国杀原班团队制作的2.5D手机卡牌游戏,它继承了《三国杀》的武将和世界观,描述了主人公在三国的世界里,通过收集各路武将,以抓住反贼为目标,消灭反贼头头的故事。
提到《三国杀》,大家肯定都不陌生,作为曾经火热一时的桌游,出一款卡牌手游似乎也是合情合理。11月5日,杭州边锋打造的RPG卡牌手游《三国杀传奇》正式上架,“三国杀”这个经典品牌再一次进入玩家的视野。那么,这款由《三国杀》黄金IP打造的手游到底有什么可玩性呢?
大打“萌妹”主题 让女玩家情何以堪?
进入游戏,跳过开场动画后就到了选择人物的地方,虽说这款游戏的受众人群大多数是男性,但是这种彻底阉割男性武将选择的方法,做的也是有点过了,给人种彻底沦为卖萌卖肉作品的感觉。甚至女将的选择上没有职业或定位介绍,只有名字简介和一句卖萌的话,让玩家真的只能看脸来选择。值得一提的是,三国杀中的女性玩家数量不少,虽说不少女玩(han)家(zi)也喜欢萌妹形象,但完全抛弃男性的做法真的好吗?
多方位升级系统 培养角色太过艰难
再来谈谈系统,虽然现在手游的大趋势便是借鉴和模仿,但每款游戏都有它与众不同的地方,《三国杀传奇》也不例外——在3V3的战斗中还备有3人的预备队,玩家可根据游戏形式替换武将,加上“武将臣服”等要素,乍看之下似乎还是有那么点策略性。不过但是这些依旧不能掩盖它的致命缺点——坑钱的本质和平庸的游戏玩法。战斗只能放着自动打,快进需要达到VIP或等级要求,技能释放自动,完全抛弃了桌游《三国杀》策略的本质,甚至连人物都不是立绘,而是卡牌。6名每人有8件装备需要打造,而且武将还需要使用培养来刷属性,加上三种层次的抽卡方式和各种繁多的充值奖励,吃相这么差真的不要紧吗?
既然有着《三国杀》的黄金IP就肯定有相互联系的地方。在笔者的试玩下来有这几点联系,部分武将的画风相像(比如刘曹孙三主公),装备和部分技能的还原,至于策略感也只有装备技能上的搭配,其余的也只能算字面上的应用了。可以说和《三国杀》的本体不只是神不像,甚至连形都不太像。
总结
作为一款拥有强IP的游戏,自从它的上市就注定这拥有极高的关注度。但是IP用来吸引用户,留住用户还得依靠过硬的游戏质量。强IP并不是拿来挥霍的,带量只是强IP的优势,更重要的是提升游戏品质。在这个卡牌类游戏满天飞的时代里,强IP下的平庸作是继续如同开服那样强势下去呢,还是只有昙花一现?让我们拭目以待。
作者:傲慢
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