韩国MORPG网游《封印者》于23日正式开启公测,游戏以道具收费的方式运营,这一韩国网游传统运营方式,却引发了玩家的争议。

Nexon于昨天下午5点正式对《封印者》进行公测开服,公开了包括3名角色、4个区域、最高等级47在内的诸多内容。不过对于游戏内的时装、高端道具、入场券等道具以付费形式出售。在《封印者》中,游戏引入了奖牌系统,奖牌可以通过升级、PVP和参与活动等方式获得,而奖牌的作用,是可以在商城中抵值的,最高可抵值道具价格的50%,比如一个道具售价为2800韩币,那么通过奖牌,最便宜可以以1400韩币购买。

在游戏中,玩家在升至20级并完全消耗体力时,可以获得200个奖牌,玩家升至30级后,每升1级可获得50个奖牌,PVP战场获得5场胜利时,可以获得100个奖牌,每个奖牌的价格折合1韩元,每天玩家最高可以获得1000个奖牌,每个月最高可以获得3万个奖牌。

这种看似没有问题的奖励方式,却引发了玩家的强烈不满。由于道具价格可以用“天价”形容,玩家想要获得5折道具,基本上每天都要捆绑在游戏中。

有的玩家也算了这样一笔账,30天的VIP精英特权售价49800韩元,以5折购买,为24900韩元,如果想要达成这样的条件,游戏内每天的任务都需要完成,而这些任务中,大多数的完成条件都十分苛刻。除此之外,游戏中大多数道具以39800韩元出售,也让玩家十分不解。