Gameforge和世界级独立游戏开发工作室Robot Entertainment今日宣布旗下全动作PVP游戏《兽人必须死》已进入第二轮封闭测试阶段。本轮测试将添加对于游戏玩家反馈信息的收集,包括全新的地图,多变的战斗系统以及更完美的战斗体验。

经典角色和人物发展

在新一轮测试中,玩家将可以不断强化自己的英雄,来适应自己的玩法。英雄可以选择成为攻击者或者防御者,在传统游戏中防御者将会帮助队伍内其他攻击者创立一个更好的输出环境。并且新测试中英雄战斗可以获得经验,随着英雄等级的提升将会获得更多的额外功能,包括技能和魔法。

兽人增加主场优势:新地图“奔放堡垒”难度升高

新地图环境的加入并不仅仅是游戏体验的上升,更是玩家战术的重组和改善,玩家只有不断修改自己的英雄属性和战术策略才能适应更加多变复杂的游戏环境。