听起来这似乎又属于科技树点歪系列:IBM和富士胶片公司一起研究出了一种新型的数据存储用磁带,储存容量可达到220TB。虽然这种媒介不太可能作为民用或消费品,但是这个媒介储存技术已经远超于现在的标准工业数据储存磁带Lto-7要大的多,LTO-7型磁带储存量为4.5TB(感谢某位没留名的网易网友在留言中指出)。

如今,我们的个人电脑上都以使用机械硬盘和固态硬盘为主。固态硬盘速度更快但是成本高而且较容易损坏,然而固态硬盘的技术发展也在日新月异,容量和速度正在逐步提升。而IBM富士的这个新磁带储存媒介似乎在提醒我们,老狗仍然还有几颗牙。如果你追溯一下PC发展的历史,你会发现磁带曾经也是我们所使用的存储媒介之一。

PC游戏的发展史也伴随着电脑技术的进步而发展,在固态硬盘和大容量机械硬盘之前,我们用于数据储存的媒介还有DVD,CD,3.5英寸软盘和5.25英寸软盘。而在IBM之前的Commodore 64,VIC-20以及ZX Spectrum上,则使用磁带作为储存媒介。其中Commodore 64的数据磁带当年在英国非常流行。这些磁带在每面30分钟长的磁带上,可以储存100KB的数据。而现在,这种全新的磁带可以储存220TB……

不过这种技术对游戏会有帮助吗?大概不太会有。实际上,磁带在目前来说是最好的长期数据储存媒介,至少从性价比上来说每字节存储价格是最低廉的,作为代价的就是要付出很长的读取时间(当年的5.25寸软盘读取速度在如今来看已经是感人落泪了,你可以想象一下把这个时间双倍甚至三倍)。磁带永远不可能拥有固态储存媒介的读取速度,即便数据储存量完爆我们的硬盘。所以,如果真想游戏玩的开心,还是配个性价比高的固态硬盘吧。起码你不用等10分钟读盘时间……

如今想要再去尝试磁带游戏可能并不容易。在没有那些古董级的硬件下,这些磁带可能很难被现代的PC所识别。相比之下3.5寸软盘的寿命周期和储存量都是同类中最长,向前兼容性也是最好的(3.5寸软盘差不多在Win98时代前后才逐渐淘汰)。虽然即便我们这个岁数的人有些也已经忘记了磁带游戏的存在,但感谢伟大的怀旧社区,你可能在网络上找到ZX Spectrum模拟器社区,他们那里还储存着3000多盘数字磁带内容。

作者:超昂草莓