在4月23日--4月25日在北京举行的全球移动游戏大会(GMGC2015)上,数据分析机构Talking Data的COO徐懿在演讲中表示,H5游戏用户是移动游戏用户的11.5%,应用商店里也出现了H5打包的原生游戏。不过H5游戏的用户黏性和付费率还不太理想,这是需要突破的地方。

以下为其演讲内容摘选:

H5游戏用户数量不小

H5游戏肯定是今年很热的趋势,应用商店里也出现了H5打包的原生游戏。除了微信渠道、传统应用商店,很多热门应用也变成了H5游戏的入口。

H5游戏用户是移动游戏用户的11.5%,游戏用户占比很大,但收入没有增长起来,这跟H5游戏的特色是有关系的。新游戏的增速快于原生手机游戏,增速更高。

休闲智力游戏占H5游戏的绝大部分比例,现在也开始出现角色扮演、动作这样的中重度游戏,有一些也号称是H5上面的ARPG,这跟手机是有关系的。我个人体验,在iPhone上运行的问题不大,但在稍微低端的安卓手机上的运行还是有些问题。

H5游戏的用户黏性不是那么高。第一行是游戏平均时长比较,第二行是游戏平均付费率比较,两组数字都是最低的,因为它是碎片化的。这是目前的现状,H5能不能突破,也是可以拭目以待的。

要重视三四线城市用户

棋牌类游戏在安卓和iOS现状天差地别

一个非常明显的问题,就跟很多年前的其他行业一样,比如团购,手游现在也走到用户向三四线城市发展的趋势。广东、北京占比很高的情况在发生变化,三四线城市的游戏玩家数量在慢慢增长。相比来讲,北京这些重点城市的增速没有那么快。人口红利一直是作为游戏发展的重要增长点,现在已经出现人口红利下降的趋势。这是大家进行游戏开发时需要注意的一点,怎么把三四线城市的玩家潜力挖掘出来。

总体来讲,用户的付费意愿在提升,但iOS游戏和安卓游戏的付费有很大差别。举个例子,特别明显的是棋牌类游戏。在安卓平台上,棋牌类游戏的付费率是很高的,增幅比较趋于平缓,没有其他游戏的增幅高。在iOS上,棋牌游戏的付费率相对比较低。

女性玩家群体还在上升

用户属性有非常重要的变化,女性玩家群体在上升。从2013年的数据来看,男性玩家的占比是四分之三,到2014年底,女性已经占了三分之一。从目前来看,面向女性的游戏和更加容易被女性玩家接受的游戏越来越多。女性玩家在手游里的群体崛起对游戏有很大影响。有些朋友说女性玩家的钱比较难赚,因为男性玩家更容易冲动消费,女性玩家的游戏付费行为稍微差一点。这一点也没有得到数据验证,女性和男性的付费数据是差不多的。

(网易手游频道整合报道)

附:为了更好了解国内女性手游用户,近日,网易手游频道联合游戏陀螺发起调查,期待广大女性玩家与我们一同耐心完成,诚挚感谢!

女性玩手游调查问卷(被调查对象仅限女性)

您的年龄是?

18岁以下

18-22岁

22-30岁

30-45岁

45岁以上

2、您的职业是?

老板

公司管理层

白领

服务生等

厂工

自由职业

其他

3、您的月收入范围是?

3500元以下

3500--5000元

5000--8000元

8000--10000元

10000元以上

您的智能手机价位区间?

1000-2500

2500-4000

4000以上

1000以内

使用的智能手机特色是?(可多选)

4寸或5寸的大屏幕

听音乐很好

外观很时尚

人家也用,我是跟风买的

经常玩手机游戏吗?

经常玩

偶尔玩

几乎不玩

一般在哪里玩游戏?(可多选)

上班途中的公交/地铁上

睡觉前在床上玩

上班的时候

在公司的中午休息时分

在洗手间玩

在排队等待的时候玩

逛街的时候玩

其他

一般喜欢玩什么类型的游戏?(可多选)

无需思考,易上手的休闲游戏

能实现明星梦等等的模拟养成类

能听歌和交友的音乐游戏

有畅快打击感的动作游戏

画面精美的创意游戏

射击类游戏

需要排兵布阵的策略类游戏

玩一款游戏是因为?

朋友极力推荐的

喜欢电视/电影/动漫,试试改编的同名手游

被电视、户外的游戏广告所吸引

喜欢的明星进行了代言

应用商店有推荐

游戏画面华丽,还有很多萌宠

目前你在一款手游中最多花多少钱?

一分钱都没花过

10元以下

10-100元

100-500元

500-1000元

1000以上

你习惯用什么支付方式?

网银

支付宝

短信付费

微信

其他

你会在什么场合付费?(可多选)

非常想要一件很好看的道具

花钱激活新关卡

花钱快速恢复体力值

买道具送朋友

如果你觉得一款游戏好玩,会推荐朋友玩吗?

不会

你一般会选择免费下载游戏还是付费下载游戏?

免费下载游戏

比较有意思的付费下载游戏

哪些因素会让你直接离开游戏?(可多选)

一开始就要注册或其他繁琐步骤

画面、音效太渣

有广告,虽然不多

经常需要下载更新

玩法太单一

关卡太难

没有社交元素

查看结果

起止时间:2015-04-01 至 2016-02-25