近日,手游产业媒体游戏陀螺与网易手游频道联合进行了主题为“女性手机游戏行为”的网友调查。这也是双方继2月份 “手游玩家类强迫症行为”相关调查 后,联合推出的又一组网友调查数据

调查显示,在付费情况方面,55.3%参与调查的女性用户曾为手游消费。而在女性玩家亲睐的手游类型方面,动作类、策略类和射击类手游的占比均要高于模拟养成类和音乐类手游,这可能会让不少人感到“意外”。(调查截止于4月21日)

以下为完整调查分析(图中左上角的数字为原调查题序号):

一、动作策略类手游并非男性玩家“专属”

在女性所喜爱的手游类型方面的调查显示,女性多喜爱休闲类、精品创意、策略类和动作类。出乎意料的是喜爱模拟类和音乐类的人次并不多,一方面可能是这些类型的游戏不多,很多女性对养成类的只听说过农场养成游戏也可见一斑,另有很多女性玩家原本玩单机游戏长大,都会选择SLG的游戏。

这也给我们提了一个醒,女性用户并不只喜欢玩我们认为的那几种,她们也有喜欢动作、策略、射击类游戏的一面。这和近期VOLTAGE公司对美国女性手游玩家的一份调查结果有些类似,在 那份调查报道 里写道,动作类手游在美国16--19岁的“少女群体”中获得了不少的票数份额,甚至要高于消除类手游,并和冒险类手游持平。

当然,我们并不能以此就判定模拟养成类、音舞类手游就不受女性喜爱,只是它们可能是相对小众的手游类型。

二、受明星代言吸引去玩手游的女性玩家占比较小

在这次调查中,玩手游的女性用户达到85.8%的比例,而她们会玩手游的原因很大程度是因为游戏画面华丽,有可爱萌宠,占到调查统计的33.3%,另外朋友的推荐也成为一大因素,有24.2%的比例,应用商店的推荐则由20.5%,值得一提的是,明星代言的游戏给她们的选择上只占调查数的4.1%,显示她们并不会是因为追星而玩手游。

调查也显示,女性玩家更愿意在睡觉前在床上玩手游,占到25.1%。她们认为一天中最空闲的时刻就是睡觉前,而且身边陪伴的一般都是智能手机。

游戏陀螺了解到,女性往往睡前倾向于选择玩休闲游戏,另如果是能让她们专注的游戏,进行游戏的时长会在1小时以上。

三、超半数女性愿付费,支付宝占4成,短代不到1成

付费方面,调查中有44.7%女性表示并未花过一分钱,花费在10元以下用户有8.7%的比例,10-100元是14.2%的比例,100-1000元的比例是16.1%,而1000元以上的玩家有16.3%的比例。

而在游戏内花费的钱,有47.9%是因为想获得一件非常好看的道具,21.4%是为了激活新的关卡,也有18.9%是为了恢复体力,另外买道具送朋友占到11.8%。

由此可见,有超过半数的女性手游玩家还是愿意为一款手游付费的,金额在10元到1000元不等。而且基本上付费是为了使得自身装扮的更好看更个性。

支付方面,有44.4%的用户使用的是支付宝作为付费工具,有22.4%的用户使用网银付费,而短信支付仅占调查人数的6.7%,是否预示着女性基本都在网上支付惯了,在支付的操作忍受度上还是要更高于游戏里的耐心的。

四、用户画像:30岁以下,大屏幕爱好者,手机档次两极分化

参与调查的人之中64.8%为年龄在18-30岁的女性用户,参与者之中47.5%月收入在3500元以下。调查显示,34.1%的女性使用的是价位在1000到2500元的智能手机,同样达到31.4%的还有使用价位在4000元以上的用户。

因此,这次调查集中不超过30岁的年轻女性上,在使用智能手机方面则是有中低端和高端两类。

我们发现,较比手机外形或手机的音乐功效,4至5寸的大屏幕手机用户达到42.1%,看来画面和视觉效果逐渐成为吸引女性用户选择的重要指标,方便游戏和拍照。

五、调查显示:从众心强、玩手游没耐性但好分享

84.7%的参与者表示会把一款手游推荐给朋友,剩15.3%的人表示不会。因此,手游厂商利用朋友聚集效应对用户感兴趣的游戏进行宣传,是较好的游戏推广方式。而在下载方式上,84.8%的女性选择免费下载游戏的方式获取游戏,也有15.2%的玩家愿意付费下载。

而她们会删除掉一款游戏的原因是有多种因素的,有17.6%的玩家表示因为要注册和繁琐操作步骤,17.1%表示有广告,16.9%表示玩法单一,16.3%表示画面音效不好,也有12.7%表示因为要重新更新,11.1%因为关卡太难,8.2%表示没有社交元素。

从上述情况可知,有超八成女性愿意分享游戏给她人,这也体现了女性有社交和从众的心理,进而会继续把一款游戏扩散开去。

但女性也会因耐性不够或者游戏有瑕疵而删掉游戏,这种情况在游戏陀螺以往的观察上也比比皆是。

(注:调查仅供参考,不排除些许误差存在的可能性。另:转载请注明来源网易手游频道、游戏陀螺)

作者:汤汤 罗伊