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喜欢独特小清新风格的玩家

对游戏音乐有严格要求的玩家

自《纪念碑谷》获得成功以来,越来越多的游戏寄希望以动听的音乐、独特的画风来打动玩家,其中也不乏《el》这样的佳作。《光之息》同样以音乐和画风为卖点,以“享受这安宁的一刻”作为其邀请语的《光之息》到底能够带给玩家什么样的体验呢?

梦境缠绕游荡

初入游戏,《光之息》给笔者印象最深的便是柔和的纯色背景和配乐,和同类游戏相比,《光之息》的声画背景更加简单纯粹。没有复杂的配色、也没有随着游戏主题渐变的音乐。所有的一切都和游戏中缓缓流淌的光脉一样,于玩家的眉眼之间激起梦境般的涟漪。

划破这迷障

《光之息》的玩法其实很简单,利用巨石改变光脉的流动方向,保证光脉流经所有的花朵,待花朵绽放之后便可过关,这一过程似乎隐隐中包含着生命传递的意味。为了保证乐趣,游戏中的巨石各有其功能,或吸引、或排斥、或分离,循序渐进的引领玩家熟悉、接受《光之息》的意境。

易碎的幻想

但是,相比《纪念碑谷》的出尘惊艳和《el》的娓娓道来,《光之息》总感觉缺了那么一层。它并不尝试叙述任何故事、也没有多么独到的玩法,漫无目的的进程使得玩家在游戏的过程中很容易没来由的烦躁起来,需要频繁移动的巨石、游戏画质引起的发热,这些微小的缺点都很容易被急躁的情绪放大,反而和游戏的初衷有悖。

总结

其实说到底,如果真的能静心冥思,谁又还需要这样一款游戏;而对于静不下心的人来说,游戏本应该给予的探索和思考的乐趣,却是《光之息》所缺少的。